# Jak exportuji více animací do jednoho souboru pro Blender?

> URL: https://help.meshy.ai/cs/articles/11725598-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender
> Language: cs
> Last updated: 2026-10-19T12:46:05Z

# 1) Vytvořte rig a přidejte animace v Meshy

Vyberte model s texturou a poté v nastavení animací na panelu nástrojů vlevo v pracovním prostoru zvolte Rig. Podrobný návod k rigování a animaci v Meshy najdete v [tomto článku](https://www.meshy.ai/cs/blog/how-to-animate-a-character).

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3150b2a0ef205088-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Poté můžete ke svému modelu přidat různé animace z naší knihovny animací.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/7bb242fabe6e6f19-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## 2) Stáhněte rigovaný a animovaný model

Jakmile jsou všechny vaše oblíbené animace vygenerované, můžete je stáhnout jako jeden soubor.

Download - Animation - All Added - Single File

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/06151e833cea6159-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## 3) Import a přepínání animací v Blenderu

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/692dd4e7124acc49-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Po importu souboru do Blenderu vyhledejte panel editoru v pravém dolním rohu. Klikněte na selektor typu editoru (ikonu v levém horním rohu panelu) a v rozbalovací nabídce zvolte „Dope Sheet“.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/162f1c307aeec7fb-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

V editoru Dope Sheet klikněte na selektor režimu editoru v levém horním rohu a zvolte „Action Editor“, abyste mohli zobrazit a spravovat animační akce.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2f5e268b13723e00-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Pomocí rozbalovací nabídky „Browse Actions to be linked“ v editoru Action Editor získáte přístup ke všem animacím, které byly dříve přiřazeny k vašemu rigovanému modelu ve webové aplikaci Meshy. Výběrem akce zobrazíte odpovídající animaci.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/f2215a16c36da604-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Nyní můžete v Blenderu zobrazovat a používat různé animace v rámci stejného souboru.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/dec797ed63fb113e-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/49709390c77cab02-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/4d0777b5056fedd3-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## USDZ a více animačních klipů

Pokud svůj animovaný model exportujete jako **USDZ**, mějte na paměti následující chování při náhledu v Xcode:

**Poznámka:** USDZ exportuje všechny animační klipy, ale **Xcode zobrazí v náhledu pouze první animační klip**. Jde o omezení náhledu v Xcode – všechny klipy jsou přítomné a plně dostupné v herních enginech (např. Unity, Unreal Engine) a dalších nástrojích, které podporují animace USDZ.