# Jak používat Texture Edit

> URL: https://help.meshy.ai/cs/articles/11936711-how-to-use-texture-edit
> Language: cs
> Last updated: 2026-09-09T10:31:28Z

Náš nástroj **Texture Edit** vám umožňuje přizpůsobit vzhled již vygenerovaných 3D modelů. Můžete měnit barvy, přidávat vzory nebo aplikovat zcela nové textury na konkrétní části vašeho modelu.

# 1. Přechod na Texture Edit

Jakmile vygenerujete 3D model, na spodní střední části obrazovky uvidíte ikonu **Texture Edit**:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/47775e97e14656d2-how-to-use-texture-edit.webp)

Ve výchozím nastavení budete v režimu volné kamery (Free Camera Mode), přičemž v levé části obrazovky se zobrazuje váš model a po provedení úprav také jejich historie:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2d55661b5c78a8dd-how-to-use-texture-edit.webp)

Upozorňujeme: v tomto okně se zobrazí původní textura, nikoli náhled PBR, pokud jste jej dříve měli vybraný.

## 2. Výběr modelu

Než budete moci upravovat, musíte vybrat část modelu, kterou chcete změnit.

- **Klikněte** na konkrétní část svého 3D modelu. Pokud máte například model rytíře, můžete vybrat jen přilbu, meč nebo štít.

- Po vybrání bude zvolená oblast zvýrazněna světle zeleným obrysem:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/91f5867ef25e1a12-how-to-use-texture-edit.webp)

- Můžete použít štětec nebo laso a vybrat velikost štětce. K dispozici je také tlačítko guma, přepínač výběru zap/vyp a ikona koše pro smazání výběru:

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/dd58c7411957fb5a-how-to-use-texture-edit.webp)

## 3. Psaní promptu

Nyní je čas popsat novou texturu, kterou chcete. Do pole promptu zadejte jasný popis nového vzhledu:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a9ca1a5f7b85da5e-how-to-use-texture-edit.webp)

- **Buďte konkrétní:** Místo „změň na jinou texturu" zkuste „lesklá bronzová textura s propracovanými rytinami".

- **Používejte popisná slova:** Zmiňte barvy, materiály a styly. Například „živě červený sametový materiál" nebo „opotřebovaná dřevěná textura s viditelnými letokruhy".

- **Příklady:**

  - `A smooth, dark-blue, metallic texture`

  - `A rustic leather texture with small stitches`

  - `A vibrant, cartoonish flame pattern`

- Svůj původní textový prompt můžete importovat a upravovat či rozšiřovat jej odsud.

- **Prompt Influence Strength** vám umožňuje ovlivnit, jak silný dopad bude mít váš prompt na výslednou texturu. Vyšší hodnoty vytvoří výraznější efekt, zatímco nižší hodnoty nezmění vybranou texturu tolik.

## 4. Generování nové textury

Poté, co jste napsali svůj prompt, klikněte na tlačítko **Retexture**:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/892fef0c26bb8b32-how-to-use-texture-edit.webp)

Meshy poté vytvoří novou texturu a aplikuje ji na vybranou část vašeho modelu. Může to chvíli trvat.

## 5. Aplikace nebo zahození nové textury

Obdržíte tři verze textury, ze kterých můžete vybírat na levé straně obrazovky:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3259b1b58d1918db-how-to-use-texture-edit.webp)

- Kliknutím na každou z nich se zobrazí náhled textury na vašem modelu na pravé straně obrazovky.

- **Apply:** Pokud se vám nová textura líbí, klikněte na **Apply** a uložte změny do svého 3D modelu.

- **Discard:** Pokud to není to, co jste hledali, klikněte na ikonu koše a zkuste napsat nový prompt.

## 6. Jak používat štětce

Pod touto ikonou najdete tři štětce, které můžete použít:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/53594ea531680e63-how-to-use-texture-edit.webp)

- Healing Tool – použije okolní barvy a vzory k opravě jakéhokoli místa, které přetřete.

- Stamp Tool – podržte Ctrl/Command a klikněte na místo, které chcete pomocí štětce replikovat. Poté klikněte a táhněte po textuře, chcete-li naklonovanou oblast vložit.

- Solid Paint Tool – vyberte libovolnou barvu z barevné palety a malujte přes svou texturu. Lze přidat i rozostření.

## 7. Uložení finálního modelu

Jakmile budete se všemi změnami spokojeni, klikněte na tlačítko **Save** **to Model** button a vytvořte nový model ze svého nově texturovaného 3D modelu. Tím se původní model ve vaší kolekci nenahradí.