# Průvodce rozhraním Meshy: Pracovní prostor, karty a navigace

> URL: https://help.meshy.ai/cs/articles/12618267-meshy-interface-tour-workspace-tabs-and-navigation
> Language: cs
> Last updated: 2026-09-09T10:32:51Z

Pracovní prostor Meshy je rozdělen do tří hlavních oblastí: **levý postranní panel** pro přepínání mezi režimy tvorby, **centrální panel** pro náhled a úpravu vašeho 3D modelu a **pravý postranní panel** pro správu historie generování a assetů.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/862d99ace0a1eed3-meshy-interface-tour-workspace-tabs-and-navigation.webp)

# Levý postranní panel

Levý postranní panel je vaše navigační centrum pro všechny režimy tvorby a úprav v Meshy.

| **Režim**   | **Popis**                                                                                          |
| ----------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Assets**  | Procházejte a spravujte své nahrané a vygenerované 3D assety.                                      |
| **Agent**   | Generujte 3D modely z textových promptů nebo referenčních obrázků pomocí AI agenta.                |
| **Image**   | Nahrajte 2D obrázek a pomocí AI jej převeďte na 3D model.                                          |
| **Model**   | Nahrajte nebo importujte existující 3D model pro úpravu či vylepšení.                              |
| **Print**   | Připravte svůj model na 3D tisk — optimalizujte geometrii a exportujte formáty připravené k tisku. |
| **Animate** | Aplikujte na své 3D modely animační rigy a pohyby řízené AI.                                       |

---

# Centrální panel: 3D náhled a nástroje pro úpravy

Centrální panel zobrazuje váš aktivní 3D model. Panel nástrojů poskytuje nástroje pro úpravy po generování, které vám pomohou výsledek vylepšit.

| **Nástroj**      | **Popis**                                                                                                                              |
| ---------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Edit Texture** | Otevřete nástroj AI texturování a aplikujte nebo upravte textury na svém modelu.                                                       |
| **Retexture**    | Znovu vygenerujte nebo nahraďte stávající texturu novou, vygenerovanou pomocí textového promptu.                                       |
| **Remesh**       | Optimalizujte geometrii modelu — snižte počet polygonů nebo vyčistěte topologii pro použití v herních enginech nebo jiných nástrojích. |
| **Unwrap UV**    | Automaticky vygenerujte UV mapu modelu, připravenou k texturování v externích nástrojích jako Blender nebo Unreal Engine.              |

---

# Pravý postranní panel: Historie a správa assetů

Pravý postranní panel udržuje vaši historii generování uspořádanou a poskytuje rychlý přístup k dřívější práci.

| **Sekce**              | **Popis**                                                                                  |
| ---------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Search**             | Prohledávejte své dřívější generování podle názvu nebo promptu.                            |
| **Upload**             | Nahrajte externí 3D soubory přímo do svého pracovního prostoru.                            |
| **Generation Results** | Zobrazte výstupní modely z poslední úlohy generování. Může se zde objevit více AI variant. |
| **Asset Categories**   | Procházejte svá generování uspořádaná podle úlohy nebo kategorie promptu.                  |
| **Navigation**         | Listujte celou historií generování pomocí ovládacích prvků stránek.                        |

Když těmto třem oblastem — **levému postrannímu panelu**, **centrálnímu panelu** a **pravému postrannímu panelu** — porozumíte, můžete se v Meshy efektivně pohybovat a proměňovat své nápady ve vysoce kvalitní 3D assety.