# GLB vs FBX vs OBJ vs STL: Který formát od Meshy si stáhnout?

> URL: https://help.meshy.ai/cs/articles/13456840-glb-vs-fbx-vs-obj-vs-stl-which-meshy-format-should-you-download
> Language: cs
> Last updated: 2026-09-09T10:33:07Z

Meshy podporuje více exportních formátů, takže si můžete vybrat ten nejlepší pro svůj pracovní postup. Zde je návod, jak vybrat správný formát podle toho, co tvoříte.

---

## 🕹️ Vývoj her

**Nejlepší volba:** **FBX**

**Také dobré:** **GLB**

- **FBX**

  - Průmyslový standard pro hry

  - Podporuje meshe, materiály, textury, armatury a animace

  - Nejlepší kompatibilita s Unity a Unreal

- **GLB**

  - Lehký, moderní formát

  - Skvělý pro rychlé načítání, webové hry a jednoduché pipeline

  - Snadná optimalizace a komprese

👉 **Použijte FBX, pokud potřebujete animace nebo maximální kompatibilitu s enginy.**

---

## 🎬 Animace a film / VFX

**Nejlepší volba:** **FBX**

**Alternativa:** **BLEND**

- **FBX**

  - Funguje v Blenderu, Mayi, Cinema 4D, Houdini

  - Ideální pro animace, rigging a skládání scén

- **BLEND**

  - Nativní formát Blenderu

  - Nejlepší, pokud zůstáváte zcela v Blenderu

👉 **Použijte FBX pro studiové pipeline, BLEND pro projekty pouze v Blenderu.**

---

## 🖨️ 3D tisk

**Nejlepší volba:** **STL**

**Pokročilé:** **3MF**

- **STL**

  - Univerzální standard pro 3D tisk

  - Pouze geometrie, bez textur a barev

- **3MF**

  - Podporuje barvy, materiály a více částí

  - Ideální pro moderní vícebarevné tiskárny

👉 **Použijte STL pro jednoduchost, 3MF pro barevný nebo pokročilý tisk.**

---

## 🌐 Web, AR a náhled v reálném čase

**Nejlepší volba:** **GLB**

**Ekosystém Apple:** **USDZ**

- **GLB**

  - Kompaktní, rychle se načítá, vhodný pro web

  - Perfektní pro WebGL, Three.js, Babylon.js

- **USDZ**

  - Vyžadován pro Apple AR (iOS, Vision Pro)

  - Optimalizován pro AR Quick Look

👉 **Použijte GLB pro web, USDZ pro Apple AR.**

---

## 🧰 Přímá úprava a výměna dat

**OBJ**

- Jednoduchá geometrie + materiály

- Velmi široce podporován

- Nepodporuje animace

👉 **Použijte OBJ pro rychlé úpravy nebo starší nástroje.**

---

## 📐 CAD, architektura a inženýrství

**Nejlepší volba:** **DXF**

- **DXF**

  - Drawing Exchange Format — otevřený výměnný standard společnosti Autodesk

  - Kompatibilní s AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino a SketchUp

  - Ideální pro CNC obrábění, laserové řezání a technickou dokumentaci

  - Exportuje čistou geometrii bez textur — nejlepší pro přesné inženýrské pracovní postupy

👉 **Použijte DXF při importu do CAD softwaru nebo při přípravě souborů pro výrobu.**

---

## Přehled kompatibility se softwarem

| Software / Engine                     | Doporučený formát    |
| ------------------------------------- | -------------------- |
| **Unity**                             | FBX, GLB             |
| **Unreal Engine**                     | FBX                  |
| **Blender**                           | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
| **Maya**                              | FBX                  |
| **Cinema 4D**                         | FBX                  |
| **Houdini**                           | FBX                  |
| **Substance Painter**                 | FBX, OBJ             |
| **Web (Three.js, Babylon.js)**        | GLB                  |
| **Apple AR / Vision Pro**             | USDZ                 |
| **3D tiskárny / slicery**             | STL, 3MF             |
| **AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360** | DXF                  |