# Jak dlouho Meshy uchovává assety vytvořené přes API

> URL: https://help.meshy.ai/cs/articles/15643844-how-long-does-meshy-keep-api-generated-assets
> Language: cs
> Last updated: 2026-09-09T10:34:45Z

Když generujete 3D assety prostřednictvím Meshy API, výsledek každého úkolu se dočasně ukládá na servery Meshy. Pochopení doby uchovávání vám pomůže naplánovat integraci a zajistit, že si výstupy stáhnete dříve, než vyprší.

## Doba uchovávání podle typu úkolu

Doba uchovávání se liší podle typu úkolu:

| Typ úkolu   | Doba uchovávání             |
| ----------- | --------------------------- |
| Text to 3D  | 3 dny po dokončení úkolu    |
| Image to 3D | 3 dny po dokončení úkolu    |
| Rigging     | 2 měsíce po dokončení úkolu |

### Text to 3D a Image to 3D

Úkoly a jejich výstupy — soubory modelů, náhledové obrázky a textury — jsou uchovávány po dobu **3 dnů** od dokončení úkolu. Po uplynutí této doby již úkol a všechny související adresy URL ke stažení nebudou dostupné.

Odpověď na každý úkol API obsahuje pole `expires_at` (Unixový časový údaj v milisekundách), které přesně určuje, kdy bude úkol smazán:

```
{
  "id": "01abc123-...",
  "status": "SUCCEEDED",
  "expires_at": 1777029052743,
  "result": {
    "model_urls": { ... }
  }
}
```

Tuto hodnotu ve své integraci sledujte a spusťte stahování dříve, než vyprší.

### Úkoly riggingu

Úkoly riggingu jsou uchovávány po dobu **2 měsíců** po dokončení. Toto prodloužené okno vám umožňuje pokračovat v přidávání nových animací ke stejnému rigovanému znakovi pomocí původního ID rigovacího úkolu — aniž byste museli mesh rigovat znovu.

Chcete-li animovat existující rig, odkazujte na ID rigovacího úkolu v žádosti o animaci kdykoli v rámci dvouměsíční doby uchovávání.

## Získávání vašich assetů

Chcete-li získat přístup k assetům vytvořeným přes API dříve, než vyprší:

- **Stahujte ihned.** Jakmile úkol dosáhne stavu `SUCCEEDED`, stáhněte si výstupní soubory (GLB, FBX, OBJ apod.) do vlastního úložiště.

- **Použijte endpoint pro výpis úkolů.** Získejte nedávná ID úkolů a adresy URL výstupů prostřednictvím endpointů API pro výpis Text to 3D nebo Image to 3D.

## Časté dotazy

**1. Proč se model vytvořený přes API nezobrazuje v mé pracovní ploše?**

Jedná se o očekávané chování. Assety vytvořené přes API se v uživatelském rozhraní pracovní plochy Meshy *nezobrazují*. Je to záměr — API a pracovní plocha mají oddělené životní cykly assetů s odlišnými pravidly vypršení platnosti.

**2. Proč moje adresy URL úkolů vracejí 404?**

Pokud časový údaj `expires_at` úkolu již vypršel, asset byl ze serverů Meshy smazán. Budete muset odeslat generovací úkol znovu. Abyste tomu v budoucnu předešli, nastavte automatické stahování do vlastního úložiště hned po úspěšném dokončení úkolů.

**3. Mohu po vypršení rigovacího úkolu přidat znakovi nové animace?**

Úkoly riggingu jsou dostupné po dobu 2 měsíců, což vám poskytuje dostatečný čas na další přidávání animací. Pokud rigovací úkol vypršel (starší než 2 měsíce), budete muset původní mesh rigovat znovu.

Poznámka: Meshy negarantuje kompatibilitu kostry mezi jednotlivými rigovacími běhy.