# Meshy do Roblox Studio: postup importu a řešení problémů

> URL: https://help.meshy.ai/cs/articles/15644142-meshy-to-roblox-studio-import-workflow-and-fixes
> Language: cs
> Last updated: 2026-09-09T10:35:06Z

## Přehled

Meshy Roblox Bridge vám umožňuje přenášet 3D modely přímo z vašeho pracovního prostoru Meshy na váš účet Roblox — bez ručního stahování a opětovného nahrávání. Tento článek popisuje propojení účtu, odesílání modelů, jejich vyhledání ve Studiu a řešení běžných chyb.

**Poznámka:** Roblox Bridge je k dispozici pro **členy Pro a vyšší**. Než začnete, musíte mít také nainstalovanou a spuštěnou desktopovou aplikaci Meshy Roblox Bridge.

### Požadavky

- Účet Meshy s plánem Pro nebo vyšším

- Aplikace Meshy Roblox Bridge stažená a spuštěná ve vašem počítači

- Účet Roblox

## Krok 1: Propojte svůj účet Roblox

1. Ve svém pracovním prostoru Meshy otevřete nabídku **DCC Bridge**.

2. Vyberte **Send to Roblox**.

3. V zobrazeném dialogovém okně klikněte na **Connect**.

4. Ve vašem prohlížeči se otevře autorizační stránka Roblox. Dokončete proces OAuth:

  1. Přihlaste se ke svému účtu Roblox.

  2. Zkontrolujte požadovaná oprávnění.

  3. Vyberte účet, který chcete autorizovat.

  4. Potvrďte a udělte přístup.

  5. Klikněte na **Done**.

Aplikace Bridge potvrdí, že účet byl úspěšně propojen.

### Přepínání účtů

Chcete-li propojit jiný účet Roblox, použijte některou z těchto metod:

- **Prostřednictvím dialogového okna Connect** — Klikněte dole na **Switch Account**, čímž propojení zrušíte a zahájíte autorizaci znovu.

- **Prostřednictvím nabídky DCC Bridge** — Najeďte kurzorem na položku Roblox a klikněte na ikonu přepnutí uživatele.

## Krok 2: Připravte a odešlete svůj model

### Doporučený postup

Pro dosažení nejlepších výsledků dokončete svůj model v tomto pořadí před odesláním:

**Generate → Remesh → Texture**

Remeshing snižuje počet polygonů a velikost souboru, což pomáhá udržet exportovaný GLB pod limitem nahrávání Roblox **20 MB**.

### Odeslání modelu

1. Přejděte k modelu, který chcete odeslat, ve svém pracovním prostoru Meshy.

2. Otevřete nabídku **DCC Bridge** a vyberte **Send to Roblox**.

3. Počkejte na dokončení nahrávání — obvykle to trvá méně než minutu.

Prostřednictvím DCC Bridge lze odesílat jak modely vygenerované v pracovním prostoru, tak modely z komunity.

## Krok 3: Použijte svůj model v Roblox Studio

Po úspěšném nahrání aplikace Bridge zobrazí rychlé akce:

- **Copy Asset ID** — Zkopíruje identifikátor assetu Roblox do schránky pro použití ve skriptech nebo ve Studiu.

- **Creator Hub** — Otevře Roblox Creator Hub, kde můžete asset spravovat ve svém inventáři.

- **Open in Studio** — Spustí Roblox Studio s dočasnou scénou obsahující váš nahraný model.

**Tip:** Webový náhled v Creator Hubu nemusí u větších modelů správně zobrazovat textury. Uvnitř Roblox Studio se textury vykreslují podle očekávání.

Chcete-li model najít ručně, přejděte v Roblox Studio do sekce **Toolbox → Inventory → My Packages**.

## Historie nahrávání

Aplikace Bridge uchovává místní záznam všech vašich nahrávání. V zobrazení historie můžete:

- Zkopírovat Asset ID, otevřít Creator Hub nebo otevřít ve Studiu jedním kliknutím.

- Smazat jednotlivý záznam pomocí tlačítka **✕**.

- Odstranit všechny záznamy pomocí **Clear All**.

**Poznámka:** Historie nahrávání je uložena místně ve vašem počítači. Její vymazání **neodstraní** assety již nahrané do Robloxu. Zobrazují se pouze modely z aktuálně propojeného účtu.

## FAQ

### **1. Jak opravit zprávu „Bridge not running“?**

**Příčina:** Desktopová aplikace Bridge není otevřena.

**Řešení:** Stáhněte a spusťte aplikaci Meshy Roblox Bridge a poté zkuste model odeslat znovu.

### 2. Jak opravit zablokované autorizační okno?

**Příčina:** Váš prohlížeč blokuje autorizační stránku Roblox.

**Řešení:** Povolte v nastavení prohlížeče vyskakovací okna pro Meshy a poté účet znovu propojte.

### 3. Co dělat, pokud model překračuje limit 20 MB?

**Příčina:** Exportovaný soubor GLB je příliš velký pro limit nahrávání Roblox.

**Řešení:** Před odesláním použijte funkci **Remesh** v Meshy ke snížení počtu polygonů. Pomůže také nižší rozlišení při stahování.

### 4. Co dělat při vypršení časového limitu nahrávání?

**Příčina:** Zpracování překročilo 3 minuty.

**Řešení:** Zkontrolujte Creator Hub — asset se možná stále zpracovává a může se dokončit sám. Počkejte několik minut a poté obnovte svůj inventář.

### 5. Co dělat, když se během nahrávání ztratí spojení s Bridge?

**Příčina:** Aplikace Bridge přestala během nahrávání reagovat.

**Řešení:** Restartujte aplikaci Bridge a zkuste nahrávání zopakovat.

### 6. Jak opravit chybu „upload failed“?

**Příčina:** Došlo k chybě Roblox API.

**Řešení:** Ověřte, že aplikace Bridge běží a že váš účet Roblox je stále propojen, a poté to zkuste znovu. Pokud chyba přetrvává, zrušte propojení účtu a propojte jej znovu.

Poznámka: Další informace naleznete v tomto [článku](https://docs.meshy.ai/en/roblox-plugin/bridge-to-roblox).