# Meshy do SketchUp: Průvodce exportem, importem a úpravou

> URL: https://help.meshy.ai/cs/articles/15724179-meshy-to-sketchup-export-import-and-cleanup-guide
> Language: cs
> Last updated: 2026-09-09T10:36:03Z

SketchUp je oblíbený nástroj pro architektonickou vizualizaci, design interiérů a konceptuální modelování. Tento průvodce vás provede exportem 3D modelu vygenerovaného v Meshy a jeho čistým importem do SketchUp — včetně tipů, jak udržet scénu přehlednou.

---

## Který formát souboru použít

SketchUp podporuje několik importních formátů. U modelů z Meshy doporučujeme následující:

- **OBJ** (doporučeno)

  - Funguje ve všech edicích SketchUp — Free, Go i Pro

  - Čistě importuje geometrii mesh sítě a základní materiály

  - Nevyžaduje žádná další rozšíření

- **FBX** (pouze Pro)

  - Vyžaduje SketchUp Pro nebo rozšíření třetí strany

  - Zachovává bohatší data materiálů a textur

  - Nejlepší pro složité modely s mnoha texturami

⚠️ **GLB a BLEND nejsou SketchUp nativně podporovány.** Pro nejhladší pracovní postup se držte formátů OBJ nebo FBX.

---

## Krok za krokem: Export z Meshy

### Krok 1: Otevřete svůj model

Přejděte na svůj dashboard v Meshy a vyberte 3D model, který chcete použít v SketchUp.

### Krok 2: Stáhněte jako OBJ

Klikněte na **Download** a vyberte **OBJ**. Stažený soubor je `.zip` obsahující tři soubory:

- mesh síť (`.obj`)

- knihovnu materiálů (`.mtl`)

- jednu nebo více textur (`.png` nebo `.jpg`)

### Krok 3: Rozbalte soubory

Rozbalte `.zip` do místní složky. **Všechny soubory uchovávejte společně** — SketchUp čte `.mtl` a textury relativně k souboru `.obj`. Přesunutí samotného souboru `.obj` způsobí po importu chybějící textury.

---

## Krok za krokem: Import do SketchUp

### Krok 1: Otevřete SketchUp

Spusťte SketchUp a otevřete nový nebo existující projekt.

### Krok 2: Importujte soubor OBJ

Přejděte na **File > Import**. V rozbalovací nabídce typu souboru vyberte **OBJ File (*.obj)**. Přejděte do rozbalené složky a vyberte soubor `.obj`.

### Krok 3: Nastavte možnosti importu

V dialogovém okně importu nastavte následující volby:

- **Units:** Přizpůsobte jednotkám projektu (metry, centimetry, stopy apod.)

- **Merge coplanar faces:** Zapněte pro snížení množství polygonů

- **Swap YZ coordinates:** Vypněte, pokud se model neimportuje otočený na bok

Klikněte na **Import**. SketchUp umístí model do vaší scény.

### Krok 4: Pozice a měřítko

Pomocí nástrojů **Move** a **Scale** upravte model tak, aby zapadl do vaší scény. Modely z Meshy se ve výchozím nastavení exportují v reálném měřítku, takže by měly mít přibližně správnou velikost — vždy si to ale ověřte vůči objektu se známými rozměry.

---

## Tipy na úpravu v SketchUp

Po importu několik rychlých kroků zlepší výkon a udrží scénu uklizenou:

- **Seskupte import:** Klikněte pravým tlačítkem na model → **Make Group** nebo **Make Component**, abyste izolovali mesh síť od zbytku scény.

- **Odstraňte přebytečnou geometrii:** Použijte rozšíření CleanUp³ (Extension Warehouse) ke sloučení koplanárních ploch a smazání volných hran.

- **Opravte obrácené plochy:** Plochy s modrým rubem jsou naruby. Vyberte je, klikněte pravým tlačítkem → **Reverse Faces**.

- **V případě potřeby snižte počet polygonů:** Velké množství trojúhelníků může SketchUp zpomalovat. Použijte rozšíření Skimp k decimaci mesh sítě se zachováním celkového tvaru.

- **Znovu propojte chybějící textury:** Pokud se některé plochy zobrazují šedě, otevřete panel **Materials** a přetáhněte správný obrázek textury z rozbalené složky na dotčené povrchy.

---

## Časté otázky

1. **Můžu importovat soubor GLB do SketchUp?**

  Nativně ne. SketchUp nepodporuje GLB/GLTF bez rozšíření třetí strany. Před importem exportujte svůj model z Meshy jako OBJ nebo FBX.

2. **Model se importuje bez textur. Co je špatně?**

  Soubor `.mtl` a obrázky textur musí být ve stejné složce jako soubor `.obj`. Pokud jste přesunuli jen `.obj`, znovu rozbalte celý `.zip` a importujte znovu se všemi soubory společně.

3. **Model se po importu zobrazuje malý nebo příliš velký. Jak to opravím?**

  Upravte nastavení **Units** v dialogu importu, nebo použijte po umístění nástroj **Tape Measure** k přeměření modelu na známý rozměr.

4. **Můžu použít SketchUp Free (webovou verzi) k importu modelů z Meshy?**

  Ano — SketchUp Free podporuje import OBJ. Práce s texturami je však omezená. Pro plnou podporu materiálů použijte SketchUp Go nebo Pro.

5. **Model vypadá dobře, ale všude jsou hrany. Dá se to uklidit?**

  Přejděte na **View > Edge Style** a vypněte **Edges**, nebo použijte rozšíření CleanUp³ ke sloučení koplanárních ploch a snížení vizuálního nepořádku.

6. **Můžu model upravený v SketchUp znovu nahrát do Meshy?**

  Ano. Exportujte model ze SketchUp jako OBJ (**File > Export > 3D Model > OBJ**) a poté jej nahrajte do funkce **AI Texturing** v Meshy, abyste aplikovali novou texturu.

---

## Související články

- [Jaké 3D formáty souborů podporujete?](/cs/articles/9991884-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list)

- [Jak vybrat správný 3D formát souboru pro stažení vašich modelů z Meshy](/cs/articles/13456840-glb-vs-fbx-vs-obj-vs-stl-which-meshy-format-should-you-download)