Dobře strukturovaný prompt je nejrychlejší cesta k použitelnému výsledku v pracovním postupu Text to 3D v Meshy. Tento průvodce rozebírá anatomii dobrého promptu a nabízí připravené šablony pro nejčastější typy assetů.
Anatomie promptu
Dobrý prompt obecně pokrývá čtyři věci: subjekt, jeho materiál nebo povrch (např. „opotřebovaná kůže“, „broušená ocel“), jeho styl (realistický, stylizovaný, low-poly) a případné strukturní detaily, na kterých vám záleží (póza, proporce, symetrie).
Šablony podle typu assetu
Props
"A [materiál] [objekt], [styl], [stav/detail]."
Příklad: "Opotřebovaná dřevěná truhla s pokladem, stylizovaný herní asset, s mosaznými panty a zaobleným víkem."
Postavy
"A [přívlastek] [typ postavy], v [oděvu], [póza], [styl]."
Příklad: "Zavalitý trpaslík-kovář v kožené zástěře, stojící póza, stylizované fantasy herní umění."
Bytosti a příšery
"A [přívlastek] [typ bytosti], [fyzické vlastnosti], [styl]."
Příklad: "Mohutná kamenný golem, popraskaný žulový povrch se svítícími žilkami, low-poly herní asset."
Zbraně a zbroje
"A [éra/styl] [zbraň nebo dílo zbroje], [materiál/povrchová úprava], [stav]."
Příklad: "Středověký dlouhý meč, leštěné stříbrné čepele s zdobným zlatým jílcem, bezvadný stav, asset připravený pro hry."
Vozidla
"A [éra/styl] [typ vozidla], [materiál/povrchová úprava], [stav]."
Příklad: "Retrofuturistické vznášející auto, chromové a skleněné provedení, čistý stav jako z showroomu."
Architektura
"A [typ budovy], [architektonický styl], [materiál], [poznámka o měřítku]."
Příklad: "Malá kamenná chalupa, středověký evropský styl, došková střecha, měřítko jednopodlažní stavby."
3D tisk
"A [objekt], [styl], jeden plný kus, plochá základna, žádné tenké přesahy."
Příklad: "Figurka sedící kočky, roztomilý chibi styl, jeden plný kus, plochá základna, žádné tenké přesahy."
U assetů určených pro tisk upřednostněte před vizuálními detaily signály tisknutelnosti — usnadní to čištění modelu před slicováním.
Doporučené postupy a časté chyby
✅ Doporučuje se | ❌ Nedoporučuje se |
Pište prompty konkrétní, ale stručné (1–2 věty) | Nepište dlouhé, rozvláčné prompty s nadbytečnými detaily |
Zvolte jeden dominantní styl na prompt | Nekombinujte si navzdory styly (např. „fotorealistická karikatura") |
Popište materiály a povrchovou úpravu | Nenechávejte materiál vágní, pokud na výsledku záleží |
Použijte pole negativního promptu k vyloučení nechtěných prvků | Nesnažte se vměstnat negativní instrukce do hlavního promptu |
Negativní prompty
Použijte pole negativního promptu k výslovnému vyloučení nechtěných prvků — navíc končetin, plovoucí geometrie nebo konkrétního materiálu, který nechcete.
Tipy pro iteraci
Pokud první výsledek není správně, změňte vždy pouze jeden prvek — vyměňte materiál nebo styl, ale ne obojí najednou. Díky tomu snáze pochopíte, co ovlivňuje výstup, a doladíte požadovaný výsledek.
Varianty vlastních póz
U postav můžete konkrétní pózy požadovat přímo v promptu a získat tak výsledek blížší zamýšlenému použití bez ručního riggování. Několik příkladů:
Klid: "Elfí lučištnice, kožené brnění, uvolněný klidný postoj, ruce podél těla, stylizovaná fantasy."
Bojový postoj: "Barbarský válečník, kožešinový plášť, obouruční sekera zdvižená nad hlavou, agresivní bojová póza, stylizované."
Chůze: "Sci-fi voják, kompletní taktický oblek, póza chůze v plném kroku, realistické vojenské herní umění."
Text to 3D vs. Image to 3D
Tyto šablony jsou navrženy pro Text to 3D, kde je prompt hlavním tvůrčím vstupem. U Image to 3D dělá většinu práce referenční obrázek — krátký doplňkový prompt může stále pomoci upřesnit styl nebo materiál, ale podrobné šablonové vzorce nejsou tak zásadní.
FAQ
1. Jak dlouhý má můj prompt být?
Obvykle stačí jedna až dvě věty pokrývající subjekt, materiál a styl. Příliš dlouhé prompty s rozpornými detaily mohou výsledek zmást.
2. Mohu v jednom promptu kombinovat více stylů?
Můžete, ale rozporné styly (jako „fotorealistický“ a „karikaturový“) často vedou k nekonzistentním výsledkům. Zvolte jeden dominantní styl na prompt.
3. Fungují šablony promptů stejně pro text-to-3D a image-to-3D?
Tyto šablony jsou zaměřené na text-to-3D. Image-to-3D se opírá především o váš referenční obrázek, i když krátký prompt může stále pomoci upřesnit styl nebo materiál.