# Jak používat Meshy Edit

> URL: https://help.meshy.ai/cs/articles/900000026-how-to-use-meshy-edit
> Language: cs
> Last updated: 2026-10-14T06:52:50Z

Meshy Edit byl uveden v říjnu 2026. Mění geometrii modelu, který jste vygenerovali v Meshy: vyberete část, kterou chcete změnit, slovy popíšete požadovaný výsledek a Meshy vygeneruje novou verzi modelu s provedenou změnou. Každá úprava vytvoří nový model a originál zůstává zachován.

# Kde použít Meshy Edit

Meshy Edit běží v pracovním prostoru (Model & Print), a to na modelech, které jste vygenerovali v Meshy. Otevřete [My assets](https://www.meshy.ai/workspace?sidebar=assets), vyberte koncept, který chcete změnit, a spusťte úpravu z tohoto modelu.

Meshy Edit může používat každý registrovaný uživatel — nejde o placenou funkci. Každé generování stojí 20 kreditů a při neúspěšném generování se kredity automaticky vrací.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/eade19663b5e74d9-image.webp)

![image](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a56691b58ca72fa9-image.webp)

# Co můžete upravovat

Podporováno: high-poly koncepty vygenerované v Meshy.

Zatím nepodporováno:

- Modely nahrané mimo Meshy (plánováno na pozdější verzi)

- Modely s texturami

- Oddělené části

- Rigované nebo animované modely

- Assety, které se stále generují

První verze mění pouze geometrii modelu. Úpravy textur a barev přijdou v pozdější verzi.

# Jak používat Meshy Edit

1. Ve svém pracovním prostoru vyberte návrh vytvořený pomocí Meshy.

2. Otevřete Meshy Edit a vyberte oblast, kterou chcete změnit:

  - Laso: nakreslete oblast kolem dané části. Výběr prochází skrz model a zahrne celou část.

  - Štětec: vyčistěte okraje výběru.

  - Ponechte výběr prázdný, chcete-li upravit celý model.

3. Popište změnu slovy. Můžete také přiložit referenční obrázky — až 5 obrázků, každý maximálně 20 MB.

4. Odešlete úpravu. Úloha běží na pozadí, takže můžete stránku opustit; po dokončení dostanete oznámení.

5. Zkontrolujte nový model a pak v úpravách pokračujte, stáhněte si ho nebo ho odešlete k tisku.

Nepotřebujete přesný výběr. Systém po odeslání hranici sám upřesní.

Každá úprava vytvoří nový model a originál zůstane ve vašich assetech. Pokud úloha selže, kredity se automaticky vrátí a můžete ji jedním kliknutím spustit znovu — váš předchozí výběr a popis se načtou zpět.

# Tipy pro lepší výsledky

- Pokud úprava nevypadá dobře, vyberte větší oblast a zahrňte sousední části.

- Popište požadovaný tvar jednoduchými slovy, například ať je tlustší nebo kulatější.

- Spusťte stejnou úpravu ještě několikrát.

- Doplňky, které sedí na těle, jako je klobouk nebo brýle, obvykle vycházejí spolehlivě.

# Časté dotazy

**1. Je Meshy Edit zdarma? Kdo ho může používat?**

Všichni registrovaní uživatelé ho mohou používat; nejde o funkci Pro. Každé vygenerování stojí 20 kreditů a kredity za neúspěšná generování se automaticky vracejí.

**2. Jaké modely mohu upravovat? Můžu nahrát vlastní?**

Prozatím lze upravovat pouze high-poly návrhy vytvořené v Meshy pomocí Meshy 6 nebo Meshy 7.1. Nahrání externího modelu zatím není podporováno, ale plánuje se. Texturované modely, oddělené části, rigované nebo animované modely a assety, které se ještě generují, zatím také nejsou podporovány.

**3. Mohu měnit textury nebo barvy?**

Současná verze mění pouze geometrii modelu. Úprava textur bude podporována v pozdější verzi.

**4. Zůstává původní model po úpravě zachován?**

Ano. Každá úprava vytvoří nový model a původní zůstává zachován. Nový model lze dále upravovat, stáhnout nebo odeslat k tisku.

**5. Musí být můj výběr přesný?**

Ne. Po odeslání systém zpracuje hranici jako celek. Nástroj Lasso vybírá skrz až k celé části a nástroj Brush slouží k úpravě okrajů. Pokud není nic vybráno, úprava se použije na celý model. Změnu popište textem a můžete přiložit i referenční obrázky – až 5, každý maximálně 20 MB.

**6. Jak dlouho úprava trvá? Co když selže?**

Úloha běží na pozadí, takže můžete stránku opustit a po dokončení budete upozorněni. Pokud selže, kredity se automaticky vrátí a můžete jedním kliknutím zkusit znovu – systém znovu načte váš původní výběr a popis.

**7. Co když výsledek úpravy není takový, jaký jsem chtěl?**

Přidávání doplňků nošených na těle, jako je klobouk nebo brýle, obvykle přináší stabilní výsledky. Pokud výsledek není úplně správný, zkuste stejnou úpravu spustit ještě několikrát, nebo upravte výběr a prompt. Například vyberte větší oblast, která zahrnuje sousední části, nebo popište tvar jasněji (např. „udělej to tlustší“ nebo „udělej to kulatější“).

## 8. Existuje API pro Meshy Edit?

Zatím ne. Očekává se na začátku prosince 2026.