# Jak používat Meshy: Kompletní tutoriál pro začátečníky

> URL: https://help.meshy.ai/cs/articles/9991793-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial
> Language: cs
> Last updated: 2026-09-09T10:40:25Z

Meshy je platforma pro generování 3D poháněná AI, která přeměňuje textové popisy a fotky na okamžitě použitelné 3D modely — bez nutnosti předchozích zkušeností s 3D modelováním. Ať už vytváříte game assety, 3D tisky, koncepty nebo kreativní prototypy, tento průvodce vás provede vším, co potřebujete k zahájení.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/44066be4d5e9d7c8-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Zdarma kredity a tarify

Každý nový účet Meshy přichází s **100 zdarma kredity měsíčně** — bez nutnosti platební karty. Kredity se obnovují 1. dne v měsíci (UTC). Kolik stojí jednotlivé úlohy:

| Úloha                              | Kredity |
| ---------------------------------- | ------- |
| Text to 3D — fáze modelu (Meshy 6) | 20      |
| Text to 3D — fáze textury          | 10      |
| Image to 3D (s texturou)           | 30      |
| Image to 3D (bez textury)          | 20      |
| AI texturování / přetexturování    | 10      |
| Smart-Rig (rigging a animace)      | 0       |
| Text to Motion                     | 3       |

## Pro jednotlivce:

- **Free plán:** nižší priorita ve frontě, licence CC BY 4.0 na výstupech, bez přístupu k API, bez dobití kreditů.

- **Pro (20 $/měsíc):** 1 000 kreditů, přístup k API, Free Retry u generování, 10× rychlejší fronta.

- **Premium (40 $/měsíc):** 3 000 kreditů, API, 12× Free Retry, vyšší priorita ve frontě

- **Ultra (50 $/měsíc):** 8 000 kreditů, API, 40× Free Retry, nejvyšší priorita ve frontě.

## Pro týmy:

- **Studio (60 $/měsíc):** 4 000 kreditů, nejvyšší priorita, ideální pro týmy.

- **Enterprise:** vyplňte formulář [zde](https://www.meshy.ai/contact) a v rozbalovací nabídce témat vyberte „Enterprise Solutions“

# Začínáme: Vytvořte si účet

Přejděte na [meshy.ai](https://www.meshy.ai) a zaregistrujte se — Google, Discord i e-mail fungují. Po přihlášení se ocitnete v **Pracovním prostoru**, kde se nacházejí všechny generující nástroje.

# Vytvoření vašeho prvního 3D modelu

Meshy nabízí dvě základní metody generování: **Text to 3D** a **Image to 3D**.

## Text to 3D

Proměňte písemný popis v plně texturovaný 3D model.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/0821300c05cd990e-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

**Jak to funguje:**

1. Vyberte **Model** v levém postranním panelu

2. Klikněte na ikonu Text to 3D vlevo nahoře

3. Zvolte **Meshy 7** jako svůj AI model (doporučeno pro nejlepší kvalitu)

4. Napište prompt popisující váš model

5. Klikněte na **Generate** — jako první proběhne **fáze modelu** (20 kreditů). Získáte čistě bílý mesh, který si můžete ihned stáhnout.

6. Volitelně klikněte na **Texture** a aplikujte AI generované PBR textury (+10 kreditů = celkem 30)

**Tipy pro co nejlepší prompty:**

- Zaměřte se na jeden objekt, ne na celou scénu

- Použijte 3–6 konkrétních detailů: materiál, styl, tvar, barvu, pózu

- ✅ Dobrý prompt: *„Elegantní retrofuturistická přilba, leštěný chrom, tmavý vidlica“*

- ❌ Vyhněte se: efektům kouře/ohně/svítící energie, abstraktním konceptům, ultrajemným detailům jako jednotlivé prameny vlasů

- U postav, které plánujete rigovat, přidejte do promptu **„T-Pose“**

**Free Retry:** Na tarifech Pro a vyšších můžete ihned po generování jednou zdarma znovu vygenerovat — skvělé pro rychlé úpravy promptu bez vynakládání dalších kreditů.

# Image to 3D

Proměňte fotku, skicu nebo koncept v 3D model.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a9e57343ff006010-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

## **Jeden obrázek:**

1. Vyberte **Model** v levém panelu nástrojů a poté **tlačítko Image to 3D**

2. Nahrajte čistý, čelní obrázek na jednobarevném pozadí

3. Zvolte Meshy 7 → **Generate** (20–30 kreditů podle textury)

4. Váš model se vygeneruje přibližně za ~60 sekund

## **Režim více pohledů (pouze placené tarify):**

U složitých nebo asymetrických objektů nahrajte až 4 fotky z různých úhlů. Meshy čte každý pohled přímo — takže loga, držadla a zadní panely přesně odpovídají vaší referenci místo toho, aby je AI jen hádala.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58bec7761174f639-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Dodatečné zpracování modelu

Jakmile máte základní model, nástroje dodatečného zpracování od Meshy vám umožní jej doladit pro jakékoli použití.

# AI texturování

Aplikujte fotorealistické PBR textury na jakýkoli model — generovaný Meshy nebo váš vlastní.

1. Otevřete model v Prohlížeči

2. Klikněte na **Texture** a napište stylizační prompt popisující požadovaný vzhled

3. Meshy automaticky vygeneruje mapy albedo, metalness, roughness a normal

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/94de07202e5c6b84-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/f09e5ea31aa74af4-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Remesh

Optimalizujte počet polygonů a topologii svého modelu pro konkrétní účel.

- **Vyšší počet polygonů** → více detailů, lepší pro 3D tisk

- **Nižší počet polygonů** → lepší výkon v reálném čase v herních enginech

- **Trojúhelníková topologie** → 3D tisk, rychlé vykreslování

- **Čtyřúhelníková topologie** → další sochařství/úpravy v Blenderu nebo ZBrushi

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/868d30513785ae0f-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Animace

Oživte postavy pomocí automatického riggingu a více než 500 přednastavených animací — **Smart-Rig stojí 0 kreditů.**

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58b7864a770e437c-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

1. Otevřete **panel Animace**

2. Vyberte typ postavy a umístěte rigovací body

3. Náhled přednastavených animací

4. Stáhněte si plně rigovaný a animovaný model

# Export modelu

Meshy exportuje ve více formátech. Tento průvodce vám pomůže vybrat ten správný:

| Formát   | Nejlepší pro                                                       |
| -------- | ------------------------------------------------------------------ |
| **GLB**  | Výchozí volba — jeden soubor, zachovává PBR textury, funguje všude |
| **FBX**  | Herní enginy (Unity, Unreal), rigované postavy                     |
| **OBJ**  | Starší nástroje — uchovávejte soubory .mtl + textury pohromadě     |
| **USDZ** | Apple AR (iOS, Reality Composer)                                   |
| **STL**  | 3D tisk (pouze geometrie, bez textur)                              |
| **3MF**  | Vícebarevný 3D tisk — Meshy 6 a novější                            |

*Tip: GLB → FBX → OBJ v tomto pořadí podle spolehlivosti napříč programy. OBJ je nejuniverzálnější, ale nejvíce ztrátový.*

# Prozkoumejte komunitu Meshy

Procházejte tisíce modelů vytvořených komunitou v záložce **Community**. Použijte filtry, štítky a vyhledávání k nalezení inspirace — nebo sdílejte své vlastní texturované modely a budujte si sledující.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/40e56550c46d839a-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Další informace

- 📘 [Blog s tutoriály](https://www.meshy.ai/tutorials) — praktické tipy a podrobné návody krok za krokem

- 💬 [Komunita na Discordu](https://discord.com/invite/KgD5yVM9Y4) — spojte se s dalšími tvůrci

- 🔌 [Dokumentace API](https://docs.meshy.ai/) — integrujte Meshy do svého workflow (vyžaduje Pro+)

- 🧩 [Pluginy pro Blender a Unity](https://docs.meshy.ai/) — používejte Meshy přímo ve svých oblíbených DCC nástrojích

# FAQ

## Kolik kreditů každá úloha spotřebuje?

Podívejte se na tabulku kreditů v sekci **Zdarma kredity a tarify** výše. Rychlé shrnutí: Text to 3D = celkem 30 kreditů (20 model + 10 textura), Image to 3D s texturou = 30 kreditů. Bezplatné účty dostávají 100 kreditů měsíčně — dost na 3 kompletní generování.

## Potřebuji doladit svůj AI generovaný model — co mám dělat?

Přizpůsobte opravu problému:

- **Nerovný povrch** → aplikujte modifier Smooth v Blenderu, nebo použijte Remesh v Meshy

- **Špatný styl textury** → přetexturujte s přesnějším stylem promptu

- **Chybějící detaily na zadní straně** → znovu vygenerujte pomocí Multi-view Image to 3D s více referenčními úhly

- **Potřebuje rigging** → nejprve Remesh na čtyřúhelníkovou topologii, poté použijte nástroj Animace od Meshy

## Proč můj exportovaný soubor .obj vypadá v jiném programu špatně?

Nejčastější příčiny: soubory .mtl a textur jsou oddělené od .obj (uchovávejte vše z exportního zipu pohromadě), nesoulad os mezi programy (Y-up vs Z-up — opravte při importu v Blenderu), nebo ztracené PBR materiály, protože OBJ je nativně nepodporuje. V případě pochybností použijte raději **GLB**.

## Jaký je nejlepší způsob převodu GLB na OBJ?

Znovu exportujte přímo ze stejné úlohy Meshy — oba formáty pocházejí ze stejného meshe, takže měřítko a orientace dokonale odpovídají. Máte-li pouze GLB, otevřete Blender → File → Import → glTF 2.0, poté exportujte jako OBJ s Forward = -Z, Up = Y, Scale = 1.