# Jaké formáty 3D souborů Meshy podporuje \(kompletní seznam pro export\)

> URL: https://help.meshy.ai/cs/articles/9991884-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list
> Language: cs
> Last updated: 2026-09-09T10:40:04Z

## Podporované formáty souborů pro nahrávání

Meshy podporuje nahrávání 3D modelů v následujících formátech:

- `.fbx` – Filmbox, široce používaný pro rigované postavy a animační pipeline

- `.obj` – Wavefront OBJ, přenosný a široce kompatibilní formát meshe

- `.stl` – Stereolitografie, běžně používaná ve workflow pro 3D tisk

- `.gltf` – GL Transmission Format (textový, s externími assety)

- `.glb` – GL Transmission Format (binární, jeden samostatný soubor)

Maximální velikost souboru: **100 MB** na nahrání.

### Jak nahrát soubor

Pro nahrání 3D modelu do Meshy:

1. Přejděte do sekce Workspace, klikněte na tlačítko „**Upload Model**“ v pravém horním rohu a vyberte soubor ze svého zařízení.

2. Před zahájením procesu texturování počkejte, až se nahrávání dokončí.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e92db61dcec6a34b-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list.webp)

### Požadavky na nahrávání

- Nahrávejte **vždy jeden model najednou** — hromadné nahrávání není podporováno.

- Soubor musí splňovat limit velikosti **100 MB**.

- Struktura a obsah

  - Odstraňte ze souboru modelu veškeré prvky, které nejsou mesh, například kamery a světla.

  - Odstraňte ze souboru modelu veškeré animace a shape keys.

  - Doporučujeme, aby soubor modelu obsahoval pouze jeden mesh. Pokud soubor obsahuje více meshů, po nahrání budou sloučeny.

- Zarovnání a poloha

  - Ujistěte se, že model je ve vašem modelovacím softwaru natočen správnou přední osou.

  - Pro nejlepší výsledky by měl být model vystředěn na počátek souřadnicového systému (world origin).

- Požadavky na textury a UV

  - Pokud je zapnuta funkce Keep Original Texture and UV, ujistěte se, že model po sloučení objektů obsahuje pouze 1 materiál a 1 UV mapu.

  - UV ostrovy se nesmí překrývat ani být sdíleny mezi více částmi modelu.

## Formáty souborů pro export

Jakmile je váš model vygenerován nebo vytexturován, můžete si jej stáhnout v následujících formátech:

- `.fbx` – Filmbox, ideální pro herní enginy (Unity, Unreal) a animační pipeline

- `.obj` – Wavefront OBJ, široce kompatibilní s většinou 3D softwaru

- `.usdz` – Universal Scene Description (zip), optimalizovaný pro AR na iOS

- `.glb` – GL Transmission Format (binární), nejlepší pro web a real-time aplikace

- `.stl` – Stereolitografie, standard pro 3D tisk

- `.blend` – nativní formát Blenderu, pro další úpravy v Blenderu

- `.3mf` / `.dmf` – 3D Manufacturing Format, používaný ve workflow pro tisk a výrobu

## Časté dotazy

**1. Nahrávání se nezdařilo — co mám zkontrolovat?**

Ověřte, že váš soubor používá podporovaný formát (`.fbx`, `.obj`, `.stl`, `.gltf` nebo `.glb`) a má méně než **100 MB**. Pokud soubor splňuje obě podmínky, zkuste jej znovu exportovat ze svého 3D softwaru, abyste vyloučili poškození souboru. Pokud problém přetrvává, obraťte se prosím na náš tým podpory prostřednictvím chatovacího widgetu.

**2. Jaký exportní formát bych měl použít?**

Záleží na tom, k čemu model plánujete použít:

- Použijte `.glb` pro web, WebXR nebo real-time rendering.

- Použijte `.fbx` pro herní enginy jako Unity nebo Unreal Engine.

- Použijte `.usdz` pro AR zážitky na iOS (Reality Composer, Quick Look).

- Použijte `.stl` nebo `.3mf` pro 3D tisk.

- Použijte `.blend` pro další úpravy v Blenderu.