# Meshy-Oberfläche im Überblick: Arbeitsbereich, Tabs und Navigation

> URL: https://help.meshy.ai/de/articles/12618267-meshy-interface-tour-workspace-tabs-and-navigation
> Language: de
> Last updated: 2026-09-09T10:00:49Z

Der Meshy-Arbeitsbereich ist in drei Hauptbereiche unterteilt: eine **linke Seitenleiste** zum Wechseln zwischen den Erstellungsmodi, ein **mittleres Panel** zum Vorschauen und Bearbeiten Ihres 3D-Modells sowie eine **rechte Seitenleiste** zum Verwalten Ihres Generierungsverlaufs und Ihrer Assets.

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# Linke Seitenleiste

Die linke Seitenleiste ist Ihre Navigationszentrale für alle Erstellungs- und Bearbeitungsmodi von Meshy.

| **Modus**   | **Beschreibung**                                                                                                      |
| ----------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Assets**  | Durchsuchen und verwalten Sie Ihre hochgeladenen und generierten 3D-Assets.                                           |
| **Agent**   | Erzeugen Sie 3D-Modelle aus Text-Prompts oder Referenzbildern mit dem KI-Agenten.                                     |
| **Image**   | Laden Sie ein 2D-Bild hoch und wandeln Sie es mithilfe von KI in ein 3D-Modell um.                                    |
| **Model**   | Laden Sie eine bestehende 3D-Modelldatei hoch oder importieren Sie sie, um sie zu bearbeiten oder zu verfeinern.      |
| **Print**   | Bereiten Sie Ihr Modell für den 3D-Druck vor – optimieren Sie die Geometrie und exportieren Sie druckfertige Formate. |
| **Animate** | Wenden Sie KI-gesteuerte Animations-Rigs und Bewegungen auf Ihre 3D-Modelle an.                                       |

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# Mittleres Panel: 3D-Vorschau und Bearbeitungswerkzeuge

Das mittlere Panel zeigt Ihr aktives 3D-Modell an. Die Symbolleiste bietet Bearbeitungswerkzeuge für die Nachbearbeitung, um Ihr Ergebnis zu verfeinern.

| **Werkzeug**     | **Beschreibung**                                                                                                                                                       |
| ---------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Edit Texture** | Öffnen Sie das KI-Texturierungswerkzeug, um Texturen auf Ihrem Modell anzuwenden oder zu ändern.                                                                       |
| **Retexture**    | Generieren Sie die vorhandene Textur neu oder ersetzen Sie sie durch eine neue KI-generierte Textur mittels eines Text-Prompts.                                        |
| **Remesh**       | Optimieren Sie die Geometrie Ihres Modells – reduzieren Sie die Polygonanzahl oder bereinigen Sie die Topologie für die Verwendung in Game-Engines oder anderen Tools. |
| **Unwrap UV**    | Erzeugen Sie automatisch einen UV-Map für das Modell, bereit für die Texturierung in externen Tools wie Blender oder Unreal Engine.                                    |

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# Rechte Seitenleiste: Verlauf und Asset-Verwaltung

Die rechte Seitenleiste hält Ihren Generierungsverlauf übersichtlich und gibt Ihnen schnellen Zugriff auf frühere Arbeiten.

| **Bereich**            | **Beschreibung**                                                                                                      |
| ---------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Search**             | Durchsuchen Sie Ihre früheren Generierungen nach Name oder Prompt.                                                    |
| **Upload**             | Laden Sie externe 3D-Dateien direkt in Ihren Arbeitsbereich hoch.                                                     |
| **Generation Results** | Sehen Sie sich die Ausgangsmodelle Ihrer letzten Generierungsaufgabe an. Hier können mehrere KI-Varianten erscheinen. |
| **Asset Categories**   | Durchsuchen Sie Ihre Generierungen, sortiert nach Aufgabe oder Prompt-Kategorie.                                      |
| **Navigation**         | Blättern Sie mit den Seitensteuerelementen durch Ihren gesamten Generierungsverlauf.                                  |

Wenn Sie diese drei Bereiche kennen – **linke Seitenleiste**, **mittleres Panel** und **rechte Seitenleiste** – können Sie sich effizient in Meshy bewegen und Ihre Ideen in hochwertige 3D-Assets verwandeln.