# GLB vs. FBX vs. OBJ vs. STL: Welches Meshy-Format solltest du herunterladen?

> URL: https://help.meshy.ai/de/articles/13456840-glb-vs-fbx-vs-obj-vs-stl-which-meshy-format-should-you-download
> Language: de
> Last updated: 2026-09-09T10:01:04Z

Meshy unterstützt mehrere Exportformate, damit du das beste für deinen Workflow wählen kannst. Hier erfährst du, wie du das richtige Format passend zu deinem Projekt auswählst.

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## 🕹️ Spieleentwicklung

**Beste Wahl:** **FBX**

**Auch gut:** **GLB**

- **FBX**

  - Industriestandard für Spiele

  - Unterstützt Meshes, Materialien, Texturen, Armatures und Animationen

  - Beste Kompatibilität mit Unity und Unreal

- **GLB**

  - Leichtgewichtiges, modernes Format

  - Ideal für schnelles Laden, Browserspiele und einfache Pipelines

  - Einfach zu optimieren und zu komprimieren

👉 **Verwende FBX, wenn du Animationen oder maximale Engine-Kompatibilität benötigst.**

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## 🎬 Animation & Film / VFX

**Beste Wahl:** **FBX**

**Alternative:** **BLEND**

- **FBX**

  - Funktioniert in Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini

  - Ideal für Animation, Rigging und Szenenaufbau

- **BLEND**

  - Blender-eigenes Format

  - Am besten, wenn du vollständig in Blender arbeitest

👉 **Verwende FBX für Studio-Pipelines, BLEND für reine Blender-Projekte.**

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## 🖨️ 3D-Druck

**Beste Wahl:** **STL**

**Fortgeschritten:** **3MF**

- **STL**

  - Universeller Standard für 3D-Druck

  - Nur Geometrie, keine Texturen oder Farben

- **3MF**

  - Unterstützt Farbe, Materialien und mehrere Bauteile

  - Ideal für moderne Mehrfarbdrucker

👉 **Verwende STL für Einfachheit, 3MF für Farbe oder anspruchsvolle Drucke.**

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## 🌐 Web, AR & Echtzeit-Vorschau

**Beste Wahl:** **GLB**

**Apple-Ökosystem:** **USDZ**

- **GLB**

  - Kompakt, schnell ladend, webfreundlich

  - Perfekt für WebGL, Three.js, Babylon.js

- **USDZ**

  - Erforderlich für Apple AR (iOS, Vision Pro)

  - Optimiert für AR Quick Look

👉 **Verwende GLB für das Web, USDZ für Apple AR.**

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## 🧰 Rohe Bearbeitung & Datenaustausch

**OBJ**

- Einfache Geometrie + Materialien

- Sehr weit verbreitet

- Keine Animationsunterstützung

👉 **Verwende OBJ für schnelle Bearbeitungen oder Legacy-Tools.**

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## 📐 CAD, Architektur & Ingenieurwesen

**Beste Wahl:** **DXF**

- **DXF**

  - Drawing Exchange Format – Autodesks offener Austauschstandard

  - Kompatibel mit AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino und SketchUp

  - Ideal für CNC-Bearbeitung, Laserschneiden und technische Dokumentation

  - Exportiert saubere Geometrie ohne Texturen – am besten für präzise Konstruktions-Workflows

👉 **Verwende DXF beim Import in CAD-Software oder bei der Vorbereitung von Dateien für die Fertigung.**

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## Software-Kompatibilitätsübersicht

| Software / Engine                     | Empfohlenes Format   |
| ------------------------------------- | -------------------- |
| **Unity**                             | FBX, GLB             |
| **Unreal Engine**                     | FBX                  |
| **Blender**                           | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
| **Maya**                              | FBX                  |
| **Cinema 4D**                         | FBX                  |
| **Houdini**                           | FBX                  |
| **Substance Painter**                 | FBX, OBJ             |
| **Web (Three.js, Babylon.js)**        | GLB                  |
| **Apple AR / Vision Pro**             | USDZ                 |
| **3D-Drucker / Slicer**               | STL, 3MF             |
| **AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360** | DXF                  |