# Welche 3D-Dateiformate unterstützt Meshy \(vollständige Export-Liste\)

> URL: https://help.meshy.ai/de/articles/9991884-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list
> Language: de
> Last updated: 2026-09-09T10:14:41Z

## Unterstützte Upload-Dateiformate

Meshy unterstützt den Upload von 3D-Modellen in folgenden Formaten:

- `.fbx` – Filmbox, weit verbreitet für geriggte Charaktere und Animationspipelines

- `.obj` – Wavefront OBJ, ein portables und breit kompatibles Mesh-Format

- `.stl` – Stereolithografie, häufig verwendet in 3D-Druck-Workflows

- `.gltf` – GL Transmission Format (textbasiert, mit externen Assets)

- `.glb` – GL Transmission Format (binär, einzelne eigenständige Datei)

Maximale Dateigröße: **100 MB** pro Upload.

### So laden Sie hoch

So laden Sie ein 3D-Modell in Meshy hoch:

1. Gehen Sie zu Workspace und klicken Sie auf "**Upload Model"** on der oberen rechten Ecke und wählen Sie Ihre Datei von Ihrem Gerät aus.

2. Warten Sie, bis der Upload abgeschlossen ist, bevor Sie mit dem Texturierungsprozess beginnen.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e92db61dcec6a34b-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list.webp)

### Upload-Anforderungen

- Laden Sie **jeweils nur ein Modell** hoch – Batch-Uploads werden nicht unterstützt.

- Die Datei darf die Größenbeschränkung von **100 MB** nicht überschreiten.

- Struktur & Inhalt

  - Entfernen Sie alle Nicht-Mesh-Elemente, wie Kameras und Lichter, aus der Modelldatei.

  - Entfernen Sie alle Animationen und Shape Keys aus der Modelldatei.

  - Wir empfehlen, nur ein Mesh in der Modelldatei einzuschließen. Wenn die Datei mehrere Meshes enthält, werden diese nach dem Upload zusammengeführt.

- Ausrichtung & Positionierung

  - Stellen Sie sicher, dass das Modell in Ihrer Modellierungssoftware in die richtige Vorderachse ausgerichtet ist.

  - Für beste Ergebnisse sollte das Modell im Weltursprung zentriert sein.

- Textur- & UV-Anforderungen

  - Wenn Keep Original Texture and UV aktiviert ist, stellen Sie bitte sicher, dass das Modell nach dem Zusammenführen der Objekte nur 1 Material und 1 UV-Map enthält.

  - UV-Inseln dürfen sich nicht überlappen oder von mehreren Teilen des Modells gemeinsam genutzt werden.

## Export-Dateiformate

Sobald Ihr Modell generiert oder texturiert wurde, können Sie es in folgenden Formaten herunterladen:

- `.fbx` – Filmbox, ideal für Game-Engines (Unity, Unreal) und Animationspipelines

- `.obj` – Wavefront OBJ, weitgehend kompatibel mit den meisten 3D-Programmen

- `.usdz` – Universal Scene Description (zip), optimiert für AR auf iOS

- `.glb` – GL Transmission Format (binär), am besten geeignet für Web- und Echtzeitanwendungen

- `.stl` – Stereolithografie, Standard für den 3D-Druck

- `.blend` – natives Blender-Format, für die Weiterbearbeitung in Blender

- `.3mf` / `.dmf` – 3D Manufacturing Format, verwendet in Druck- und Fertigungs-Workflows

## FAQ

**1.Mein Upload ist fehlgeschlagen – was sollte ich prüfen?**

Stellen Sie sicher, dass Ihre Datei ein unterstütztes Format verwendet (`.fbx`, `.obj`, `.stl`, `.gltf` oder `.glb`) und **unter 100 MB** groß ist. Wenn die Datei beide Prüfungen besteht, versuchen Sie, sie erneut aus Ihrer 3D-Software zu exportieren, um eine Beschädigung auszuschließen. Sollte das Problem weiterhin bestehen, wenden Sie sich bitte über den Chat-Widget an unser Support-Team.

**2.Welches Exportformat sollte ich verwenden?**

Das hängt davon ab, wo Sie das Modell verwenden möchten:

- Verwenden Sie `.glb` für Web, WebXR oder Echtzeit-Rendering.

- Verwenden Sie `.fbx` für Game-Engines wie Unity oder Unreal Engine.

- Verwenden Sie `.usdz` für iOS-AR-Erlebnisse (Reality Composer, Quick Look).

- Verwenden Sie `.stl` oder `.3mf` für den 3D-Druck.

- Verwenden Sie `.blend`, um die Bearbeitung in Blender fortzusetzen.