# Cómo generar modelos 3D en A-Pose, T-Pose o poses personalizadas

> URL: https://help.meshy.ai/es/articles/10255659-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses
> Language: es
> Last updated: 2026-09-09T09:58:54Z

El Control de Pose te permite generar personajes 3D en poses de rigging estándar (A-pose o T-pose) o en poses totalmente personalizadas, dejando tus modelos listos para los flujos de trabajo de rigging y animación.

*⚠️ **Disponibilidad:** Esta función está disponible **exclusivamente para usuarios de pago en el plan Pro o superior.** Los usuarios gratuitos no tendrán acceso al Control de Pose.*

## Descripción general

Puedes encontrar el **control de pose** en el espacio de trabajo de **Imagen a 3D**.

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## **Cómo funciona**

El Control de Pose ofrece dos modos: **Poses predefinidas (A/T-Pose)** y **Pose personalizada**.

### **Opción 1: A-Pose / T-Pose (predefinida)**

1. Abre el espacio de trabajo de **Imagen a 3D**.

2. En la ventana de generación del modelo, activa el interruptor de **A-Pose** o **T-Pose**.

3. Haz clic en **Generar**.

✅ **Costo:** 0 créditos

✅ **Resultado:** Un personaje en la pose A o T seleccionada, listo para el rigging.

### **Opción 2: Pose personalizada**

Para tener control total sobre la postura de tu personaje, utiliza la función de **Pose personalizada**.

1. En la ventana de generación del modelo, haz clic en el botón **"Personalizada"** para abrir la ventana de control de pose personalizada.

2. Haz clic en las **articulaciones** para ajustar la pose a tu gusto o elige la pose personalizada predefinida.

3. Una vez satisfecho, selecciona **"Enviar a Pose personalizada"** para generar.

✅ **Costo:** 0 créditos

✅ **Resultado:** Tu personaje generado en la pose personalizada que diseñaste.

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## **Preguntas frecuentes**

**1. ¿Qué tipos de personajes admiten las funciones de A/T-Pose y pose personalizada?**

Estas funciones están diseñadas específicamente para **personajes humanoides**. Si tu prompt o imagen de entrada no es claramente humanoide, Meshy intentará generar un resultado de todas formas, pero la calidad del resultado puede variar y no está garantizada.

**2. ¿Activar los controles de pose afectará las texturas o materiales de mi personaje?**

No. El interruptor de pose solo afecta la pose del personaje. No influye en las texturas, los materiales ni en ningún otro aspecto de diseño de tu modelo.

**3. ¿Puedo usar los controles de pose con cualquier imagen?**

No. Los controles de pose **no son compatibles** con ninguna imagen que pueda detectarse como **NSFW (contenido no apto para el trabajo)**. El uso de dichas imágenes siempre dará como resultado una generación fallida.

**4. ¿Cuáles son las razones comunes por las que falla una generación de pose?**

Las causas más comunes incluyen:

- La imagen de entrada se detecta como **contenido NSFW**

- El personaje **no es humanoide**, lo que dificulta el reconocimiento de la pose

**5. ¿Por qué mi modelo no se genera en T-pose, aunque claramente especifiqué "T-pose" en el prompt al usar Texto a Modelo?**

Simplemente mencionar "T-pose" en el prompt no es suficiente para influir en la pose del modelo. **No recomendamos usar Texto a Modelo para controlar la pose directamente.** En cambio, sugerimos el siguiente flujo de trabajo:

1. Primero, usa **Texto a Imagen** para generar una imagen de referencia de tu personaje.

2. Luego, usa **Imagen a Modelo** y activa el **interruptor de T-pose** para ajustar correctamente la pose del modelo.

Este enfoque te da un control mucho más fiable sobre la pose final de tu modelo 3D.

**Nota:** La T-pose no funciona el 100% de las veces en todos los personajes; si falla, intenta regenerar con una imagen de referencia más limpia.