# Cómo usar Meshy para diseñar modelos en relieve

> URL: https://help.meshy.ai/es/articles/900000043-how-to-use-meshy-to-design-relief-models
> Language: es
> Last updated: 2026-10-29T10:07:17Z

Relief convierte una sola imagen en un panel en relieve 3D: un diseño en relieve sobre una placa plana con un reverso completamente plano, listo para impresión 3D, grabado láser o tallado CNC.

# Dónde encontrar Relief

1. Abre el [espacio de trabajo de Meshy](https://www.meshy.ai/es/workspace) y haz clic en **Model** en la barra lateral izquierda.

2. Selecciona la pestaña **Image to 3D** en la parte superior del panel.

3. Haz clic en **Relief**, junto a High Detail y Smart Topology.

4. Sube tu imagen y, a continuación, elige un tipo de relieve: **Low Relief** o **High Relief**.

![image](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2dea8a5e4c843590-image.webp)

Para ver el tutorial completo, incluido cómo elegir entre Low Relief y High Relief, ajustar el tamaño y la profundidad, y exportar para imprimir, consulta nuestro tutorial: [Cómo crear un relieve 3D a partir de una foto](https://www.meshy.ai/es/tutorials/how-to-make-a-3d-relief).

# Preguntas frecuentes

## **1. ¿Cuántos créditos cuesta una generación?**

Cada generación cuesta 20 créditos. Low Relief y High Relief cuestan lo mismo.

## **2. ¿Cuánto tarda la generación?**

Aproximadamente 50 segundos tanto para Low Relief como para High Relief.

## **3. ¿Puedo reintentar gratis?**

Los reintentos gratuitos no están disponibles por el momento. Si una tarea falla, los créditos se reembolsan automáticamente. Volver a generar se cobra al precio habitual.

## **4. ¿Ajustar la configuración cuesta créditos adicionales?**

No. Todos los ajustes se realizan en tu navegador. No regeneran el relieve y no consumen créditos.

## **5. ¿Se guarda mi configuración?**

Sí. La configuración se guarda automáticamente y se conserva después de actualizar la página o de cambiar a otro recurso y volver.

## **6. ¿Por qué hay un retraso cuando cambio una configuración?**

El modelo se reconstruye cada vez que cambias una configuración, y esto tarda más con una Mesh Resolution de 2048. Recomendamos mantenerla en 1024 mientras ajustas y aumentarla cuando tu configuración sea definitiva.

## **7. ¿Relief admite texturas o impresión multicolor?**

Por el momento, no. El mapeo de texturas y la impresión multicolor están previstos para una futura actualización.

## **8. ¿Puedo cambiar el tamaño al descargar?**

Sí. Usa **Resize** en Download Settings para escalar el modelo proporcionalmente por altura. El cambio se aplica al exportar.

## **9. ¿El tamaño exportado coincidirá con el tamaño que configuré?**

- **Profundidad (eje Z):** La profundidad de tallado exportada siempre coincide con tu configuración.

- **Anchura y altura (ejes XY):** Con **Remove Base** desactivado, el tamaño exportado coincide con tu configuración, ya que el tamaño se basa en el lado más largo de la base. Con **Remove Base** activado, las dimensiones XY cambiarán. Para obtener un tamaño específico, configúralo con **Resize** en Download Settings.

## **10. ¿Por qué mi archivo GLB u OBJ se ve diminuto en mi laminador?**

Los archivos GLB y OBJ usan metros, mientras que los laminadores leen los archivos en milímetros de forma predeterminada. Al importar el archivo, el laminador preguntará si deseas convertir las unidades. Haz clic en **Sí** y el modelo se mostrará con el tamaño correcto.

## **11. ¿Por qué mi archivo STL se ve 1000 veces más grande en Blender u otro software DCC?**

Los archivos STL usan milímetros, mientras que el software DCC como Blender usa metros de forma predeterminada, por lo que el modelo aparece 1000 veces más grande.