# Visite guidée de l'interface Meshy : espace de travail, onglets et navigation

> URL: https://help.meshy.ai/fr/articles/12618267-meshy-interface-tour-workspace-tabs-and-navigation
> Language: fr
> Last updated: 2026-09-09T10:00:42Z

L'espace de travail Meshy est divisé en trois zones principales : une **barre latérale gauche** pour basculer entre les modes de création, un **panneau central** pour prévisualiser et modifier votre modèle 3D, et une **barre latérale droite** pour gérer votre historique de génération et vos assets.

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# Barre latérale gauche

La barre latérale gauche est votre hub de navigation pour tous les modes de création et d'édition de Meshy.

| **Mode**    | **Description**                                                                                               |
| ----------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Assets**  | Parcourez et gérez vos assets 3D importés et générés.                                                         |
| **Agent**   | Générez des modèles 3D à partir de prompts texte ou d'images de référence à l'aide de l'agent IA.             |
| **Image**   | Importez une image 2D et convertissez-la en modèle 3D grâce à l'IA.                                           |
| **Model**   | Importez un fichier de modèle 3D existant pour l'éditer ou l'affiner.                                         |
| **Print**   | Préparez votre modèle pour l'impression 3D — optimisez la géométrie et exportez des formats prêts à imprimer. |
| **Animate** | Appliquez des rigs d'animation et des mouvements pilotés par IA à vos modèles 3D.                             |

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# Panneau central : prévisualisation 3D et outils d'édition

Le panneau central affiche votre modèle 3D actif. La barre d'outils propose des outils d'édition post-génération pour affiner votre résultat.

| **Tool**         | **Description**                                                                                                                                                    |
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| **Edit Texture** | Ouvrez l'outil de texturation IA pour appliquer ou modifier les textures de votre modèle.                                                                          |
| **Retexture**    | Régénérez ou remplacez la texture existante par une nouvelle texture générée par IA à partir d'un prompt texte.                                                    |
| **Remesh**       | Optimisez la géométrie de votre modèle — réduisez le nombre de polygones ou nettoyez la topologie pour une utilisation dans des moteurs de jeu ou d'autres outils. |
| **Unwrap UV**    | Générez automatiquement une carte UV pour le modèle, prête pour la texturation dans des outils externes comme Blender ou Unreal Engine.                            |

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# Barre latérale droite : historique et gestion des assets

La barre latérale droite garde votre historique de génération organisé et vous donne un accès rapide à vos travaux passés.

| **Section**            | **Description**                                                                                                           |
| ---------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Search**             | Recherchez vos générations passées par nom ou par prompt.                                                                 |
| **Upload**             | Importez directement des fichiers 3D externes dans votre espace de travail.                                               |
| **Generation Results** | Consultez les modèles issus de votre tâche de génération la plus récente. Plusieurs variations IA peuvent apparaître ici. |
| **Asset Categories**   | Parcourez vos générations organisées par tâche ou par catégorie de prompt.                                                |
| **Navigation**         | Feuilletez l'intégralité de votre historique de génération à l'aide des contrôles de pagination.                          |

En comprenant ces trois zones — la **barre latérale gauche**, le **panneau central** et la **barre latérale droite** — vous pouvez naviguer efficacement dans Meshy et transformer vos idées en assets 3D de haute qualité.