# Meshy में Auto Split कैसे काम करता है?

> URL: https://help.meshy.ai/hi/articles/15898622-how-does-auto-split-work-in-meshy
> Language: hi
> Last updated: 2026-10-10T02:33:31Z

**त्वरित उत्तर:** Auto Split एक Meshy मॉडल लेता है और उसे अलग-अलग, वॉटरटाइट हिस्सों में काटता है, जिनका आकार आपके बिल्ड प्लेट पर फिट होता है — सीधे आपके स्लाइसर में एक्सपोर्ट करने के लिए तैयार। यह **Meshy 6 और Meshy 7** से जनरेट किए गए **Standard**, बिना टेक्सचर वाले (ड्राफ़्ट) मॉडलों पर काम करता है। पूरा स्प्लिट लगभग 40 सेकंड में प्रीव्यू होता है, और कमिट करने से पहले आप जितनी बार चाहें दोबारा स्प्लिट कर सकते हैं।

💡 **सुझाव: स्प्लिटिंग से पहले अपने मॉडल को टेक्सचर करें।** अगर आप अपने मॉडल पर Meshy टेक्सचर लगाने की योजना बना रहे हैं, तो वह काम Auto Split चलाने से **पहले** करें — स्प्लिटिंग के बाद टेक्सचर करना फिलहाल समर्थित नहीं है। ज़्यादा जानकारी के लिए नीचे अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न #1 देखें।

# Auto Split क्या है?

Meshy में, **Auto Split** एक वन-क्लिक फीचर है जो किसी 3D मॉडल को प्रिंट करने योग्य हिस्सों में विभाजित कर देता है। Blender या किसी स्लाइसर में मॉडल को मैन्युअली काटने और उससे बने छेदों की मरम्मत करने के बजाय, Auto Split मॉडल की स्वाभाविक संरचनात्मक सीमाओं को खोजता है — जैसे जहाँ गर्दन धड़ से मिलती है, या पंख शरीर से मिलता है — उन्हीं के साथ कट करता है, और हर कटी हुई सतह को अपने आप कैप कर देता है, ताकि हिस्से वॉटरटाइट और प्रिंट के लिए तैयार निकलें।

# Auto Split कैसे काम करता है

- **फास्ट प्रीव्यू** — पूरा स्प्लिट लगभग 40 सेकंड में रेंडर हो जाता है, और जो आप देखते हैं वही ज्यामिति आप एक्सपोर्ट करेंगे, कोई प्लेसहोल्डर नहीं।

- **स्मार्ट कट्स** — बाउंड्री मनमाने प्लेन के बजाय मॉडल की ज्यामिति का अनुसरण करती हैं, और पार्ट्स का आकार स्टैंडर्ड बिल्ड प्लेट पर फिट होने के अनुरूप रखा गया है।

- **वॉटरटाइट पार्ट्स** — हर कट सतह अपने आप बंद मेष में कैप हो जाती है, इसलिए पार्ट्स मैनुअल मरम्मत के बिना स्लाइस करने के लिए तैयार होते हैं।

- **कभी भी री-स्प्लिट करें** — अगर पहला परिणाम वैसा नहीं है जैसा आप चाहते थे, तो आप Auto Split को दोबारा चला सकते हैं। री-स्प्लिट करने से आपका मूल ड्राफ्ट नष्ट नहीं होता।

इसे उपयोग करने के तरीके के बारे में अधिक जानकारी यहां दी गई है:

# निर्देश

सबसे पहले, टेक्स्ट या इमेज प्रॉम्प्ट का उपयोग करके अपना मॉडल बनाएं। अपने प्रॉम्प्ट के नीचे, "Split" विकल्प को टॉगल ऑन करें:

फिर, "Generate" पर क्लिक करें। दो मॉडल जनरेट होंगे: पहला आपके मॉडल का सामान्य संस्करण है, और दूसरा आपका मॉडल है जिसे उन हिस्सों के अनुसार रंग-कोडेड किया गया है जिन्हें अलग किया जा सकता है:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a0f0a3d85f97a139-how-does-auto-split-work-in-meshy.webp)

रंग-कोडेड मॉडल पर क्लिक करें, और आपको अपने मॉडल व्यूअर में यह दिखाई देगा:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/4cd351f29504828e-how-does-auto-split-work-in-meshy.webp)

इस व्यूअर में कई फ़ीचर हैं:

1. आप इस स्क्रॉलर को ऊपर और नीचे स्लाइड करके अपने मॉडल के हिस्सों को अलग होते और फिर से जुड़ते हुए देख सकते हैं:

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/572d4192daa11058-how-does-auto-split-work-in-meshy.webp)

2. ऊपरी दाएं कोने में, रंग-कोडिंग आपको रंग के आधार पर अपने मॉडल के संबंधित हिस्सों को हाइलाइट और चुनने की अनुमति देती है। उपयोगकर्ता रंग पर क्लिक करके मॉडल पर उस हिस्से की आउटलाइन देख सकते हैं, या eye आइकन पर क्लिक करके उस हिस्से को पूरी तरह छिपा सकते हैं:

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/20bc2be6d7ee9205-how-does-auto-split-work-in-meshy.webp)

3. Assembled/On Plate विकल्प आपको अपने मॉडल को पूरा या अलग-अलग किया हुआ देखने की सुविधा देते हैं। ग्रिड पर अपने मॉडल को हिस्सों में अलग किया हुआ देखने के लिए "On Plate" पर क्लिक करें:

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/97b718ab5cc2ef93-how-does-auto-split-work-in-meshy.webp)

4. यह बटन आपको ऊपरी दाएं कोने में मौजूद रंग-कोडिंग विंडो को टॉगल करने की अनुमति देता है।

5. "Re-split" आपको अपने मॉडल के हिस्सों को फिर से, उपयोगकर्ता की इच्छा के अनुसार, स्प्लिट करने की अनुमति देता है। इस बटन पर क्लिक करने पर दो विकल्प मौजूद हैं:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/0bb6c997a20c3cba-how-does-auto-split-work-in-meshy.webp)

**Auto** बिना किसी उपयोगकर्ता इनपुट के मॉडल को फिर से अपने आप स्प्लिट कर देगा। उपयोगकर्ता पतली सतहों को मोटा करने के लिए "Avoid Thin Walls" और हर कटी हुई सतह पर कनेक्टर जोड़ने तथा उनका आकार/आकृति कस्टमाइज़ करने के लिए "Connectors" को टॉगल कर सकते हैं:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/c06d28e71a89cec6-how-does-auto-split-work-in-meshy.webp)

स्प्लिटिंग के बारे में अधिक जानकारी जानने के लिए आप [ट्यूटोरियल](https://www.meshy.ai/tutorials/auto-split-3d-model-into-parts) लेख देख सकते हैं।

# Auto Split के लिए कितने क्रेडिट लगते हैं?

प्रत्येक Auto Split जनरेशन की लागत 10 क्रेडिट है। यदि आप किसी जनरेशन को फिर से आज़माना चाहते हैं, तो ध्यान रखें कि प्रत्येक प्रयास में भी 10 क्रेडिट खर्च होंगे।

# अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

## **1. क्या Auto Split टेक्सचर वाले मॉडल संभाल सकता है?**

अभी नहीं। Auto Split फिलहाल सिर्फ Meshy 6 और Meshy 7 से बने Standard, बिना टेक्सचर वाले (ड्राफ़्ट) मॉडलों पर काम करता है। **अगर आपके प्रिंट के लिए रंग या टेक्सचर मायने रखता है, तो पहले अपने मॉडल पर टेक्सचर लगाएं, फिर Auto Split चलाएं** — उल्टा क्रम अभी समर्थित नहीं है। स्प्लिटिंग के बाद टेक्सचरिंग का समर्थन जोड़ने की योजना है। बने रहें!

## **2. क्या मुझे स्लाइसिंग से पहले हिस्सों की मरम्मत करनी होगी?**

नहीं। हर कट अपने आप एक वॉटरटाइट मेश में कैप हो जाता है, इसलिए आप हिस्सों को Blender या Meshmixer में अतिरिक्त मरम्मत के कदमों के बिना सीधे Bambu Studio, OrcaSlicer या ElegooSlicer में भेज सकते हैं।

## **3. अगर मुझे परिणाम पसंद न आए तो क्या मैं स्प्लिट बदल सकता/सकती हूँ?**

हाँ। Auto Split नॉन-डिस्ट्रक्टिव है, इसलिए आप इसे जितनी बार चाहें दोबारा चला सकते हैं। हर प्रयास में लगभग 40 सेकंड लगते हैं।

## **4. क्या Auto Split लो पॉली मॉडल के साथ काम करता है?**

नहीं। Auto Split सिर्फ Meshy 6 और Meshy 7 पर Standard मॉडल टाइप जनरेशन के लिए दिखता है — यह Low Poly या अन्य मॉडल टाइप के लिए उपलब्ध नहीं है।