Meshy के Text to 3D वर्कफ़्लो में एक उपयोगी परिणाम पाने का सबसे तेज़ तरीका एक अच्छी तरह संरचित प्रॉम्प्ट है। यह गाइड एक अच्छे प्रॉम्प्ट की बनावट समझाती है और सबसे सामान्य एसेट टाइप्स के लिए तैयार-टू-यूज़ टेम्पलेट्स देती है।
प्रॉम्प्ट की बनावट
एक मज़बूत प्रॉम्प्ट आम तौर पर चार चीज़ों को कवर करता है: विषय, उसकी सामग्री या सतह (जैसे "घिसा हुआ चमड़ा," "सैटिन स्टील"), उसकी शैली (रियलिस्टिक, स्टाइलाइज़्ड, लो-पॉली), और कोई भी संरचनात्मक विवरण जो आपके लिए मायने रखते हों (पोज़, अनुपात, सममिति)।
एसेट टाइप के अनुसार टेम्पलेट्स
प्रॉप्स
"एक [material] [object], [style], [condition/detail]."
उदाहरण: "एक मौसम से जर्जर लकड़ी की खज़ाने की संदूक, स्टाइलाइज़्ड गेम एसेट, पीतल के कब्ज़े और गोल ढक्कन के साथ।"
किरदार
"एक [descriptor] [character type], पहने हुए [outfit], [pose], [style]."
उदाहरण: "एक ठसक भरा हुआ बौना लोहार, चमड़े का एप्रन पहने, खड़े होने की पोज़ में, स्टाइलाइज़्ड फैंटेसी गेम आर्ट।"
प्राणी और राक्षस
"एक [descriptor] [creature type], [physical traits], [style]."
उदाहरण: "एक विशाल पत्थर का गोलेम, चमकती नसों वाली दरार वाली ग्रेनाइट की सतह, लो-पॉली गेम एसेट।"
हथियार और कवच
"एक [era/style] [weapon or armor piece], [material/finish], [condition]."
उदाहरण: "एक मध्यकालीन लॉन्गस्वॉर्ड, नक्काशीदार सुनहरे क्रॉसगार्ड के साथ पॉलिश किया हुआ चाँदी का ब्लेड, बिल्कुल नई स्थिति में, गेम-रेडी एसेट।"
वाहन
"एक [era/style] [vehicle type], [material/finish], [condition]."
उदाहरण: "एक रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक होवर कार, क्रोम और ग्लास फिनिश, शोरूम जैसी साफ़ स्थिति में।"
आर्किटेक्चर
"एक [building type], [architectural style], [material], [scale note]."
उदाहरण: "एक छोटा पत्थर का कुटीर, मध्यकालीन यूरोपीय शैली, फूस की छत, एक मंज़िला पैमाना।"
3D प्रिंट्स
"एक [object], [style], एक ही ठोस टुकड़ा, सपाट आधार, कोई पतले ओवरहैंग नहीं।"
उदाहरण: "एक बैठी बिल्ली की मूर्ति, प्यारा चिबी स्टाइल, एक ही ठोस टुकड़ा, सपाट आधार, कोई पतले ओवरहैंग नहीं।"
प्रिंट-रेडी एसेट्स के लिए, दृश्य विवरणों की तुलना में प्रिंट करने योग्यता के संकेतों को प्राथमिकता दें — इनसे स्लाइसिंग से पहले की सफ़ाई का काम कम हो जाता है।
क्या करें और क्या न करें
✅ करें | ❌ न करें |
प्रॉम्प्ट को विशिष्ट लेकिन संक्षिप्त रखें (1–2 वाक्य) | अनावश्यक विवरणों के साथ लंबे, बिखरे हुए प्रॉम्प्ट लिखें |
प्रति प्रॉम्प्ट एक प्रमुख शैली चुनें | परस्पर विरोधी शैली शब्दों को जोड़ें (जैसे "फोटोरियलिस्टिक कार्टून") |
सामग्री और सतह फिनिश का वर्णन करें | जब सामग्री परिणाम के लिए मायने रखती हो तो उसे अस्पष्ट छोड़ दें |
अनचाहे तत्वों को बाहर करने के लिए नेगेटिव प्रॉम्प्ट फ़ील्ड का उपयोग करें | नेगेटिव निर्देशों को मुख्य प्रॉम्प्ट में समाहित करने की कोशिश करें |
नेगेटिव प्रॉम्प्ट्स
अनचाहे तत्वों को स्पष्ट रूप से बाहर करने के लिए नेगेटिव प्रॉम्प्ट फ़ील्ड का उपयोग करें — अतिरिक्त अंग, तैरती हुई ज्योमेट्री, या कोई विशिष्ट सामग्री जो आप नहीं चाहते।
पुनरावृत्ति टिप
अगर पहला परिणाम सही न हो, तो एक बार में केवल एक तत्व बदलें — सामग्री या शैली बदलें, लेकिन दोनों एक साथ नहीं। इससे यह समझना आसान होता है कि आउटपुट को क्या प्रभावित कर रहा है और आप अपनी मनचाही परिणाम पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।
कस्टम पोज़ वेरिएंट्स
किरदारों के लिए, आप मैन्युअल रिगिंग किए बिना अपने इच्छित उपयोग के करीब परिणाम पाने के लिए प्रॉम्प्ट में सीधे विशिष्ट पोज़ का अनुरोध कर सकते हैं। कुछ उदाहरण:
आइडल: "एक महिला एल्फ आर्चर, चमड़े का कवच, आराम से खड़ी आइडल मुद्रा, बाहें बगल में, स्टाइलाइज़्ड फैंटेसी।"
लड़ाई की मुद्रा: "एक बार्बेरियन योद्धा, फर की चोगा, दोनों हाथों वाली कुल्हाड़ी सिर के ऊपर उठाए, आक्रामक लड़ाई की पोज़, स्टाइलाइज़्ड।"
चलते हुए: "एक साइंस-फिक्शन सैनिक, पूरी टैक्टिकल सूट, चलते हुए कदम की पोज़ में, रियलिस्टिक मिलिट्री गेम आर्ट।"
Text to 3D बनाम Image to 3D
ये टेम्पलेट्स Text to 3D के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जहाँ आपका प्रॉम्प्ट प्राथमिक रचनात्मक इनपुट होता है। Image to 3D में, आपकी संदर्भ छवि ज़्यादातर काम करती है — एक छोटा सहायक प्रॉम्प्ट अभी भी शैली या सामग्री को स्पष्ट करने में मदद कर सकता है, लेकिन विस्तृत टेम्पलेट फ़ॉर्मूले कम महत्वपूर्ण होते हैं।
FAQ
1. मेरा प्रॉम्प्ट कितना लंबा होना चाहिए?
एक या दो वाक्य आम तौर पर पर्याप्त होते हैं, जिनमें विषय, सामग्री और शैली शामिल हों। परस्पर विरोधी विवरणों वाले बहुत लंबे प्रॉम्प्ट परिणाम को भ्रमित कर सकते हैं।
2. क्या मैं एक प्रॉम्प्ट में कई शैलियों को जोड़ सकता हूँ?
आप कर सकते हैं, लेकिन परस्पर विरोधी शैलियाँ (जैसे "फोटोरियलिस्टिक" और "कार्टून") असंगत परिणाम देती हैं। प्रति प्रॉम्प्ट एक प्रमुख शैली चुनें।
3. क्या प्रॉम्प्ट टेम्पलेट्स टेक्स्ट-टू-3D और इमेज-टू-3D दोनों के लिए समान रूप से काम करते हैं?
ये टेम्पलेट्स टेक्स्ट-टू-3D के लिए हैं। इमेज-टू-3D मुख्य रूप से आपकी संदर्भ छवि पर निर्भर करता है, हालाँकि एक छोटा प्रॉम्प्ट अभी भी शैली या सामग्री को स्पष्ट करने में मदद कर सकता है।