# Relief मॉडल डिज़ाइन करने के लिए Meshy का उपयोग कैसे करें

> URL: https://help.meshy.ai/hi/articles/900000043-how-to-use-meshy-to-design-relief-models
> Language: hi
> Last updated: 2026-10-29T10:08:48Z

Relief एक ही छवि से 3D रिलीफ़ पैनल बनाता है: एक सपाट प्लेट पर उभरा हुआ डिज़ाइन, जिसका पिछला हिस्सा पूरी तरह सपाट होता है और जो 3D प्रिंटिंग, लेज़र एनग्रेविंग या CNC कार्विंग के लिए तैयार होता है।

# Relief कहाँ मिलता है

1. [Meshy workspace](https://www.meshy.ai/hi/workspace) खोलें और बाएँ साइडबार में **Model** पर क्लिक करें।

2. पैनल के शीर्ष पर **Image to 3D** टैब चुनें।

3. High Detail और Smart Topology के बगल में **Relief** पर क्लिक करें।

4. अपनी छवि अपलोड करें, फिर रिलीफ़ प्रकार चुनें: **Low Relief** या **High Relief**।

![image](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2dea8a5e4c843590-image.webp)

पूरी जानकारी के लिए, जिसमें Low और High Relief में से चुनने, आकार और गहराई समायोजित करने, और प्रिंटिंग के लिए निर्यात करने का तरीका शामिल है, हमारा ट्यूटोरियल देखें: [How to Make a 3D Relief from a Photo](https://www.meshy.ai/hi/tutorials/how-to-make-a-3d-relief)।

# सामान्य प्रश्न

## **1. एक जनरेशन में कितने क्रेडिट लगते हैं?**

प्रत्येक जनरेशन में 20 क्रेडिट लगते हैं। Low Relief और High Relief दोनों का शुल्क समान है।

## **2. जनरेशन में कितना समय लगता है?**

Low Relief और High Relief दोनों में लगभग 50 सेकंड।

## **3. क्या मैं मुफ़्त में फिर से प्रयास कर सकता हूँ?**

फ़िलहाल मुफ़्त में फिर से प्रयास करने की सुविधा उपलब्ध नहीं है। यदि कोई टास्क विफल हो जाता है, तो क्रेडिट स्वतः वापस कर दिए जाते हैं। फिर से जनरेट करने पर सामान्य दर से शुल्क लगेगा।

## **4. सेटिंग्स बदलने पर अतिरिक्त क्रेडिट लगते हैं?**

नहीं। सभी बदलाव आपके ब्राउज़र में ही किए जाते हैं। इनसे रिलीफ़ दोबारा जनरेट नहीं होता और कोई क्रेडिट नहीं लगते।

## **5. क्या मेरी सेटिंग्स सहेजी जाती हैं?**

हाँ। सेटिंग्स स्वतः सहेजी जाती हैं और पेज रीफ़्रेश करने या किसी दूसरे एसेट पर जाकर वापस आने के बाद भी बनी रहती हैं।

## **6. सेटिंग बदलने पर देरी क्यों होती है?**

हर बार सेटिंग बदलने पर मॉडल दोबारा बनाया जाता है, और 2048 के Mesh Resolution पर इसमें अधिक समय लगता है। हमारा सुझाव है कि सेटिंग्स समायोजित करते समय इसे 1024 पर रखें, और सेटिंग्स अंतिम हो जाने पर इसे बढ़ाएँ।

## **7. क्या Relief टेक्सचर या मल्टी-कलर प्रिंटिंग का समर्थन करता है?**

फ़िलहाल नहीं। टेक्सचर मैपिंग और मल्टी-कलर प्रिंटिंग भविष्य के अपडेट में प्रस्तावित हैं।

## **8. क्या डाउनलोड करते समय मैं आकार बदल सकता हूँ?**

हाँ। मॉडल को ऊँचाई के अनुपात में स्केल करने के लिए Download Settings में **Resize** का उपयोग करें। यह बदलाव निर्यात के समय लागू होता है।

## **9. क्या निर्यात किया गया आकार मेरे द्वारा सेट किए गए आकार से मेल खाएगा?**

- **गहराई (Z अक्ष):** निर्यात की गई नक्काशी की गहराई हमेशा आपकी सेटिंग्स से मेल खाती है।

- **चौड़ाई और ऊँचाई (XY अक्ष):** **Remove Base** बंद होने पर, निर्यात किया गया आकार आपकी सेटिंग्स से मेल खाता है, क्योंकि आकार आधार के लंबे किनारे पर आधारित होता है। **Remove Base** चालू होने पर, XY आयाम बदल जाएँगे। कोई विशिष्ट आकार पाने के लिए, इसे Download Settings में **Resize** से सेट करें।

## **10. मेरी GLB या OBJ फ़ाइल मेरे स्लाइसर में बहुत छोटी क्यों दिखती है?**

GLB और OBJ फ़ाइलें मीटर का उपयोग करती हैं, जबकि स्लाइसर डिफ़ॉल्ट रूप से फ़ाइलें मिलीमीटर में पढ़ते हैं। जब आप फ़ाइल आयात करते हैं, तो स्लाइसर पूछेगा कि क्या इकाइयाँ बदलनी हैं। **Yes** पर क्लिक करें और मॉडल सही आकार में दिखाई देगा।

## **11. मेरी STL फ़ाइल Blender या अन्य DCC सॉफ़्टवेयर में 1000 गुना बड़ी क्यों दिखती है?**

STL फ़ाइलें मिलीमीटर का उपयोग करती हैं, जबकि Blender जैसे DCC सॉफ़्टवेयर डिफ़ॉल्ट रूप से मीटर का उपयोग करते हैं, इसलिए मॉडल 1000 गुना बड़ा दिखाई देता है।