# Bagaimana Cara Mengekspor Beberapa Animasi ke dalam Satu File untuk Blender?

> URL: https://help.meshy.ai/id/articles/11725598-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender
> Language: id
> Last updated: 2026-10-19T12:46:05Z

# 1) Rig dan tambahkan animasi di Meshy

Pilih model bertekstur Anda, lalu pilih Rig di pengaturan animasi dari bilah alat di sebelah kiri ruang kerja Anda. Anda dapat melihat [artikel ini](https://www.meshy.ai/id/blog/how-to-animate-a-character) untuk panduan rigging dan animasi Meshy yang terperinci.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3150b2a0ef205088-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Kemudian Anda dapat menambahkan berbagai animasi ke model Anda dari pustaka animasi kami.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/7bb242fabe6e6f19-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## 2) Unduh model yang telah di-rig dan dianimasikan

Setelah semua animasi favorit Anda dibuat, Anda dapat mengunduhnya sebagai satu file.

Unduh - Animation - All Added - Single File

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/06151e833cea6159-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## 3) Impor dan beralih antar-animasi di Blender

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/692dd4e7124acc49-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Setelah mengimpor file ke Blender, temukan panel editor di sudut kanan bawah. Klik pemilih jenis editor (ikon di kiri atas panel) dan pilih "Dope Sheet" dari menu dropdown.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/162f1c307aeec7fb-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Di editor Dope Sheet, klik pemilih mode editor di sudut kiri atas dan pilih "Action Editor" untuk melihat dan mengelola aksi animasi.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2f5e268b13723e00-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Gunakan dropdown "Browse Actions to be linked" di Action Editor untuk mengakses semua animasi yang sebelumnya ditetapkan ke model yang telah di-rig di aplikasi web Meshy. Memilih aksi akan menampilkan animasi yang sesuai.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/f2215a16c36da604-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Sekarang, Anda dapat menampilkan dan menggunakan animasi yang berbeda dalam file yang sama di Blender.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/dec797ed63fb113e-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/49709390c77cab02-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/4d0777b5056fedd3-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## USDZ dan Beberapa Klip Animasi

Jika Anda mengekspor model animasi sebagai **USDZ**, perhatikan perilaku berikut saat melakukan pratinjau di Xcode:

**Catatan:** USDZ mengekspor semua klip animasi, tetapi **Xcode hanya menampilkan pratinjau klip animasi pertama**. Ini adalah keterbatasan pratinjau Xcode — semua klip ada dan sepenuhnya dapat diakses di mesin game (misalnya, Unity, Unreal Engine) dan alat lain yang mendukung animasi USDZ.