# Apa yang Harus Saya Lakukan Jika Tekstur Terdapat Retakan Setelah Mengimpor File Format GLB yang Dihasilkan Meshy ke Unreal?

> URL: https://help.meshy.ai/id/articles/12218509-what-should-i-do-if-the-textures-have-cracks-after-importing-a-glb-format-file-generated-by-meshy-into-unreal
> Language: id
> Last updated: 2026-09-09T10:10:56Z

Mungkin muncul masalah di mana retakan muncul pada tekstur model dalam file GLB yang diunduh dari Meshy, lalu diimpor ke dalam scene UE:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/f12efa9a1e68e1fc-what-should-i-do-if-the-textures-have-cracks-after-importing-a-glb-format-file-g.webp)

Berdasarkan pengujian kami, versi UE yang mengalami masalah ini adalah 5.5.4 dan 5.6.0.

# Apa solusinya?

Masalah ini terjadi karena MipMap diaktifkan di Unreal. Oleh karena itu, menonaktifkan MipMap akan menyelesaikan masalah tersebut. Untuk melakukannya, ikuti langkah-langkah berikut:

1. Klik dua kali tekstur

2. Gulir ke Level Of Detail

3. Di bawah Mip Gen Settings, pilih "NoMipMaps":

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/5e5b3450032de14d-what-should-i-do-if-the-textures-have-cracks-after-importing-a-glb-format-file-g.webp)

Seperti yang ditunjukkan di bawah ini, model di sebelah kiri memiliki MipMap yang dimatikan, sedangkan yang di sebelah kanan memiliki MipMap yang dinyalakan:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/37414a648ed53312-what-should-i-do-if-the-textures-have-cracks-after-importing-a-glb-format-file-g.webp)

Dan begitulah cara Anda menyelesaikan masalah tersebut!