# Come creare immagini in Meshy?

> URL: https://help.meshy.ai/it/articles/12005614-how-to-create-images-in-meshy
> Language: it
> Last updated: 2026-09-09T09:59:57Z

La funzione **Immagini** è il generatore di immagini AI integrato di Meshy. Usala per creare immagini di riferimento per la generazione 3D, esplorare stili visivi o modificare opere esistenti — senza mai uscire da Meshy.

## Panoramica

La funzione Immagini supporta tre flussi di lavoro principali:

- **Genera da testo** — descrivi ciò che vuoi e genera fino a quattro varianti a partire dal solo prompt.

- **Modifica un'immagine di riferimento** — carica un'immagine e indica all'AI di trasformarla (ad esempio "rendila low-poly" o "cambia il materiale in oro").

- **Combina più riferimenti** — carica fino a 5 immagini e fondile insieme (ad esempio "usa la forma dell'Immagine 1 e lo stile dell'Immagine 2").

## Guida passo passo

1. **Apri la scheda Immagini** nella barra laterale di Meshy.

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/7b624fc9a3ddf97c-how-to-create-images-in-meshy.webp)

2. **Aggiungi un prompt testuale:** Descrivi il soggetto che vuoi creare. Sii specifico riguardo all'oggetto — il modello AI e le impostazioni di stile si occuperanno dell'aspetto e dell'atmosfera. Esempio: *"un fungo stilizzato"* o *"un casco sci-fi"*

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/9e9f69bddbcbf452-how-to-create-images-in-meshy.webp)

3. **(Facoltativo) Carica immagini di riferimento:** Trascina e rilascia fino a 5 immagini per guidare stile, forma o materiale. Puoi combinare immagini di riferimento — ad esempio, una per la forma e un'altra per la texture. Formati accettati: PNG, JPG, WEBP (max 20 MB ciascuna)

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58d85c137248f0e9-how-to-create-images-in-meshy.webp)

4. **Configura le impostazioni**

  - **AI Model** — scegli Nano Banana, Nano Banana 2 o Nano Banana Pro (consulta la guida ai modelli qui sotto)

  - **Proporzioni** — 1:1 consigliato per la conversione 3D; disponibili anche 16:9, 9:16, 4:3 e 3:4

  - **Preset di stilizzazione** — scegli uno stile predefinito (Japanese Anime, Western Realism, Chibi Blind Box, ecc.) o crea uno stile personalizzato per un branding coerente

  - **Multi-View** — attivala per generare il soggetto da più angolazioni in un colpo solo (ideale per la preparazione 3D)

  - **Pose** — per i personaggi, scegli A-Pose o T-Pose per ottenere una geometria pulita adatta al rigging

5. **Genera:** Fai clic su **Genera** per produrre immagini in bozza basate sul prompt e sulle impostazioni.

6. **Lavora con i risultati:** Per ogni immagine in bozza puoi:

  - 🔍 **Espandi** — fai clic sulla lente d'ingrandimento per visualizzare a dimensione intera

  - ➡️ **Carica in Image to 3D** — fai clic sulla freccia per inviare l'immagine direttamente al prompt di Image to 3D

  - 📦 **Genera modello 3D** — fai clic sul pulsante Image to 3D per convertirla immediatamente (costo in crediti indicato)

## Come scegliere il modello AI giusto

Tutti e tre i modelli supportano le stesse impostazioni (proporzioni, stilizzazione, multi-vista, posa). La differenza riguarda velocità, qualità e costo in crediti:

| Modello             | Ideale per                                                 | Velocità      | Crediti |
| ------------------- | ---------------------------------------------------------- | ------------- | ------- |
| **Nano Banana**     | Bozze rapide e iterazione                                  | Il più veloce | 3       |
| **Nano Banana 2**   | Uso generale — miglior equilibrio tra velocità e qualità   | Veloce        | 6       |
| **Nano Banana Pro** | Massima fedeltà, scene complesse, output di qualità finale | Più lento     | 9       |

**Suggerimento:** Se prevedi di convertire l'immagine in 3D, qualsiasi modello Nano Banana ti garantirà una struttura più pulita e un'illuminazione più accurata rispetto a un riferimento fotorealistico — rendendo la conversione 3D più prevedibile.

## Suggerimenti per risultati migliori

- Usa le **proporzioni 1:1** quando generi immagini destinate a Image to 3D — centra il soggetto e produce la conversione più pulita.

- Attiva la **Multi-View** per personaggi e oggetti che intendi modellare in 3D — le angolazioni extra forniscono all'AI più informazioni con cui lavorare.

- Usa la **A-Pose o la T-Pose** per i personaggi umanoidi. Questo rende il rigging e l'animazione notevolmente più semplici in seguito.

- Quando combini riferimenti, sii esplicito nel prompt su quale immagine governa quale aspetto: *"usa la palette di colori dell'Immagine 1 e la silhouette dell'Immagine 2."*

- Immagini di riferimento chiare e ben illuminate, con un unico soggetto focale, producono un trasferimento di stile più prevedibile. Evita immagini con testo sovrapposto, filigrane o sfondi confusi.

## FAQ

**1. Ho bisogno di un'immagine di riferimento per generare?**

No — il solo prompt testuale è sufficiente. Le immagini di riferimento sono completamente facoltative e possono essere aggiunte per guidare stile, forma o materiale.

**2. Quante immagini di riferimento posso caricare?**

Fino a 5 immagini. Puoi combinare riferimenti diversi — ad esempio, uno per la struttura e uno per lo stile della superficie — e indicare all'AI nel prompt come fonderli.

**3. Quale modello dovrei scegliere?**

- **Nano Banana** — il più veloce, ottimo per iterazioni rapide ed esplorazione di concept.

- **Nano Banana 2** — il migliore in assoluto come versatilità; consigliato come impostazione predefinita.

- **Nano Banana Pro** — la massima fedeltà per output di qualità finale o scene complesse.

**4. Cosa sono i preset di stilizzazione?**

I preset applicano uno stile visivo coerente alla tua generazione — le opzioni includono Japanese Anime, Western Realism, Chibi Blind Box e altro. Puoi anche creare uno **stile personalizzato** a partire dalle tue immagini di riferimento per mantenere un aspetto coerente su tutti i tuoi asset.

**5. Che cos'è la generazione Multi-View?**

La Multi-View genera il tuo soggetto da più angolazioni in una singola generazione. Questo è particolarmente utile quando prevedi di convertire l'immagine in un modello 3D — le prospettive aggiuntive forniscono all'AI più informazioni visive per ricostruire la geometria in modo accurato.

**6. A cosa servono le opzioni di Posa?**

La Posa (A-Pose / T-Pose) è pensata per i personaggi umanoidi. Generare un personaggio in una posa neutra rende il rigging e l'animazione molto più semplici se prevedi di usare il modello in un game engine o in uno strumento di animazione.

**7. Posso inviare un'immagine generata direttamente a Image to 3D?**

Sì — fai clic sull'icona a forma di freccia su qualsiasi immagine in bozza per caricarla nel prompt di Image to 3D, oppure fai clic sul pulsante **Image to 3D** per convertirla immediatamente. Il costo in crediti viene mostrato prima della conferma.