# Da Meshy a Roblox Studio: Flusso di importazione e soluzioni

> URL: https://help.meshy.ai/it/articles/15644142-meshy-to-roblox-studio-import-workflow-and-fixes
> Language: it
> Last updated: 2026-09-09T10:02:33Z

## Panoramica

Meshy Roblox Bridge ti permette di trasferire modelli 3D direttamente dal tuo workspace Meshy al tuo account Roblox, senza download o ricaricamenti manuali. Questo articolo copre la connessione del tuo account, l'invio dei modelli, come trovarli in Studio e la risoluzione degli errori più comuni.

**Nota:** Il Roblox Bridge è disponibile per i **membri Pro e superiori**. Prima di iniziare, devi inoltre avere l'app desktop Meshy Roblox Bridge installata e in esecuzione.

### Prerequisiti

- Account Meshy con piano Pro o superiore

- App Meshy Roblox Bridge scaricata e in esecuzione sul tuo computer

- Un account Roblox

## Passaggio 1: Collega il tuo account Roblox

1. Nel tuo workspace Meshy, apri il menu **DCC Bridge**.

2. Seleziona **Send to Roblox**.

3. Fai clic su **Connect** nella finestra di dialogo che appare.

4. Si aprirà una pagina di autorizzazione Roblox nel tuo browser. Completa il flusso OAuth:

  1. Accedi al tuo account Roblox.

  2. Rivedi le autorizzazioni richieste.

  3. Seleziona l'account da autorizzare.

  4. Conferma e concedi l'accesso.

  5. Fai clic su **Done**.

L'app Bridge confermerà che l'account è stato collegato correttamente.

### Cambiare account

Per collegare un altro account Roblox, utilizza uno di questi metodi:

- **Tramite la finestra di dialogo Connect** — Fai clic su **Switch Account** in basso per disconnetterti e riavviare l'autorizzazione.

- **Tramite il menu DCC Bridge** — Passa con il mouse sulla voce Roblox e fai clic sull'icona di cambio utente.

## Passaggio 2: Prepara e invia il tuo modello

### Flusso di lavoro consigliato

Per ottenere i migliori risultati, completa il tuo modello in questo ordine prima di inviarlo:

**Generate → Remesh → Texture**

Il remeshing riduce il numero di poligoni e la dimensione del file, aiutando a mantenere il GLB esportato sotto il **limite di caricamento di 20 MB di Roblox**.

### Inviare un modello

1. Passa al modello che desideri inviare nel tuo workspace Meshy.

2. Apri il menu **DCC Bridge** e seleziona **Send to Roblox**.

3. Attendi il completamento del caricamento; in genere richiede meno di un minuto.

Sia i modelli generati nel workspace che i modelli della community possono essere inviati tramite il DCC Bridge.

## Passaggio 3: Usa il tuo modello in Roblox Studio

Dopo un caricamento riuscito, l'app Bridge mostra azioni rapide:

- **Copy Asset ID** — Copia negli appunti l'identificatore dell'asset Roblox, utile come riferimento negli script o in Studio.

- **Creator Hub** — Apre Roblox Creator Hub per gestire l'asset nel tuo inventario.

- **Open in Studio** — Avvia Roblox Studio con una scena temporanea contenente il modello caricato.

**Suggerimento:** L'anteprima web in Creator Hub potrebbe non visualizzare correttamente le texture per i modelli più grandi. In Roblox Studio le texture vengono renderizzate come previsto.

Per individuare un modello manualmente, vai a **Toolbox → Inventory → My Packages** in Roblox Studio.

## Cronologia dei caricamenti

L'app Bridge conserva un registro locale di tutti i tuoi caricamenti. Dalla vista cronologia puoi:

- Copiare l'Asset ID, aprire Creator Hub o aprire in Studio con un solo clic.

- Eliminare un singolo record utilizzando il pulsante **✕**.

- Rimuovere tutti i record con **Clear All**.

**Nota:** La cronologia dei caricamenti è memorizzata localmente sul tuo computer. Cancellarla **non** elimina gli asset già caricati su Roblox. Vengono mostrati solo i modelli dell'account attualmente collegato.

## FAQ

### **1. Come correggere il messaggio "Bridge not running"?**

**Causa:** L'app desktop Bridge non è aperta.

**Soluzione:** Scarica e avvia l'app Meshy Roblox Bridge, quindi prova a inviare nuovamente il tuo modello.

### 2. Come correggere il blocco del popup di autorizzazione?

**Causa:** Il tuo browser sta bloccando la pagina di autorizzazione Roblox.

**Soluzione:** Consenti i popup per Meshy nelle impostazioni del browser, quindi ricollega il tuo account.

### 3. Cosa fare se il modello supera il limite di 20 MB?

**Causa:** Il file GLB esportato è troppo grande per il limite di caricamento di Roblox.

**Soluzione:** Usa la funzione **Remesh** in Meshy per ridurre il numero di poligoni prima dell'invio. Anche impostazioni di risoluzione più basse durante il download aiutano.

### 4. Cosa fare in caso di timeout del caricamento?

**Causa:** L'elaborazione ha superato i 3 minuti.

**Soluzione:** Controlla Creator Hub: l'asset potrebbe essere ancora in elaborazione e completarsi da solo. Attendi qualche minuto, quindi aggiorna il tuo inventario.

### 5. Cosa fare se perdi la connessione con Bridge durante il caricamento?

**Causa:** L'app Bridge ha smesso di rispondere durante il caricamento.

**Soluzione:** Riavvia l'app Bridge e riprova il caricamento.

### 6. Come correggere l'errore "upload failed"?

**Causa:** Si è verificato un errore dell'API Roblox.

**Soluzione:** Verifica che l'app Bridge sia in esecuzione e che il tuo account Roblox sia ancora collegato, quindi riprova. Se l'errore persiste, disconnetti e ricollega il tuo account.

Nota: per ulteriori informazioni, consulta questo [articolo](https://docs.meshy.ai/en/roblox-plugin/bridge-to-roblox).