# Template di prompt Meshy per asset 3D

> URL: https://help.meshy.ai/it/articles/16103167-meshy-prompt-templates-for-3d-assets
> Language: it
> Last updated: 2026-09-09T10:05:44Z

Un prompt ben strutturato è il modo più rapido per ottenere un risultato utilizzabile nel flusso di lavoro **Text to 3D** di Meshy. Questa guida analizza l'anatomia di un buon prompt e fornisce template pronti all'uso per i tipi di asset più comuni.

## Anatomia del prompt

Un prompt efficace in genere copre quattro aspetti: il **soggetto**, il suo **materiale o la sua superficie** (es. "cuoio consumato", "acciaio spazzolato"), lo **stile** (realistico, stilizzato, low-poly) e qualsiasi **dettaglio strutturale** a cui tieni (posa, proporzioni, simmetria).

## Template per tipo di asset

### Props

`"A [material] [object], [style], [condition/detail]."`

Esempio: *"A weathered wooden treasure chest, stylized game asset, with brass hinges and a rounded lid."*

### Personaggi

`"A [descriptor] [character type], wearing [outfit], [pose], [style]."`

Esempio: *"A stocky dwarf blacksmith, wearing a leather apron, standing pose, stylized fantasy game art."*

### Creature e mostri

`"A [descriptor] [creature type], [physical traits], [style]."`

Esempio: *"A hulking stone golem, cracked granite surface with glowing veins, low-poly game asset."*

### Armi e armature

`"A [era/style] [weapon or armor piece], [material/finish], [condition]."`

Esempio: *"A medieval longsword, polished silver blade with ornate gold crossguard, pristine condition, game-ready asset."*

### Veicoli

`"A [era/style] [vehicle type], [material/finish], [condition]."`

Esempio: *"A retro-futuristic hover car, chrome and glass finish, clean showroom condition."*

### Architettura

`"A [building type], [architectural style], [material], [scale note]."`

Esempio: *"A small stone cottage, medieval European style, thatched roof, single-story scale."*

### Stampe 3D

`"A [object], [style], single solid piece, flat base, no thin overhangs."`

Esempio: *"A sitting cat figurine, cute chibi style, single solid piece, flat base, no thin overhangs."*

Per gli asset pronti per la stampa, dai priorità agli indizi di stampabilità rispetto ai dettagli visivi: riducono le operazioni di pulizia prima dello slicing.

## Cosa fare e cosa non fare

| ✅ Da fare                                                                | ❌ Da non fare                                                           |
| ------------------------------------------------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------- |
| Mantieni i prompt specifici ma concisi (1–2 frasi)                       | Scrivere prompt lunghi e confusi con dettagli ridondanti                |
| Scegli uno stile dominante per ogni prompt                               | Accumulare parole di stile in conflitto (es. "cartoon fotorrealistico") |
| Descrivi i materiali e la finitura delle superfici                       | Lasciare il materiale vago quando è importante per il risultato         |
| Usa il campo del prompt negativo per escludere gli elementi indesiderati | Provare a inserire istruzioni negative nel prompt principale            |

### Prompt negativi

Usa il campo del prompt negativo per escludere esplicitamente gli elementi indesiderati — arti in più, geometrie fluttuanti o un materiale specifico che non vuoi.

### Consiglio sull'iterazione

Se il primo risultato non è quello giusto, modifica **un solo elemento alla volta** — cambia il materiale o lo stile, ma non entrambi contemporaneamente. Questo rende più facile capire cosa sta influenzando l'output e individuare il risultato desiderato.

### Varianti di posa personalizzate

Per i personaggi, puoi richiedere pose specifiche direttamente nel prompt per ottenere un risultato più vicino all'uso previsto senza dover prima eseguire il rigging manuale. Alcuni esempi:

- **Idle:** *"A female elf archer, leather armor, relaxed idle stance, arms at sides, stylized fantasy."*

- **Posizione di combattimento:** *"A barbarian warrior, fur cloak, two-handed axe raised overhead, aggressive combat pose, stylized."*

- **Camminata:** *"A sci-fi soldier, full tactical suit, mid-stride walking pose, realistic military game art."*

### Text to 3D vs. Image to 3D

Questi template sono progettati per **Text to 3D**, dove il prompt è il principale input creativo. In **Image to 3D**, l'immagine di riferimento fa la maggior parte del lavoro — un breve prompt aggiuntivo può comunque aiutare a chiarire lo stile o il materiale, ma le formule dettagliate dei template sono meno determinanti.

## FAQ

### 1. Quanto dovrebbe essere lungo il mio prompt?

Una o due frasi sono di solito sufficienti, coprendo soggetto, materiale e stile. Prompt eccessivamente lunghi con dettagli in conflitto possono confondere il risultato.

### 2. Posso combinare più stili in un unico prompt?

Puoi farlo, ma stili in conflitto (come "fotorrealistico" e "cartoon") tendono a produrre risultati incoerenti. Scegli uno stile dominante per ogni prompt.

### 3. I template di prompt funzionano allo stesso modo per text-to-3D e image-to-3D?

Questi template sono pensati per il text-to-3D. L'image-to-3D si basa principalmente sull'immagine di riferimento, anche se un breve prompt può comunque aiutare a chiarire lo stile o il materiale.