# Come scaricare un modello con mesh quadrangolare

> URL: https://help.meshy.ai/it/articles/9992029-how-to-download-a-quad-mesh-model
> Language: it
> Last updated: 2026-10-10T03:19:29Z

# Come scaricare un modello con mesh quadrangolare?

Puoi usare Remesh per ritopologizzare i tuoi modelli bozza. Per farlo, seleziona un modello bozza nella cronologia delle generazioni nella barra laterale sinistra, quindi fai clic su Remesh nella barra laterale destra e regola le configurazioni impostando Topology su Quad, poi conferma. Una volta completato il processo di Remesh, potrai selezionare il modello rielaborato per scaricarlo. Per passaggi più dettagliati:

Innanzitutto, seleziona il modello nel tuo workspace, quindi fai clic sull'icona Remesh nella barra degli strumenti in basso, come mostrato di seguito:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/53cebb6b609097a3-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

Da lì, fai clic su Quad sotto Topology. Quindi, premi Confirm:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e16c1f7f90595013-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

Il modello verrà quindi rielaborato. Vedrai un nuovo modello generarsi nel pannello laterale destro. Una volta completata la generazione, selezionalo e vedrai Quad sotto Topology:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/6545a606cd55abfc-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

Quindi, premi il pulsante Download nella barra degli strumenti in basso per scaricare il modello.

**Nota: Meshy triangola automaticamente i modelli caricati.**

# FAQ

## 1. Quad Remesh funziona su qualsiasi modello nel mio Workspace?

Sì — Quad Remesh funziona su qualsiasi modello nel tuo Workspace, inclusi gli output di Text to 3D e Image to 3D. Non sei limitato ai modelli in bozza.

## 2. Perderò dettagli quando applico Quad Remesh?

Quad Remesh può ridurre alcuni dettagli geometrici fini rispetto alla mesh triangolata originale. Questo è un comportamento previsto — la topologia quadrangolare privilegia un flusso di spigoli pulito rispetto alla massima fedeltà geometrica. Se hai bisogno della versione con il massimo livello di dettaglio, conserva una copia della mesh originale.

## 3. Perché la mia mesh quadrangolare appare triangolata dopo il download?

Molto probabilmente hai effettuato il download in formato GLB. GLB non supporta i dati delle facce quadrangolari e converte automaticamente i quad in triangoli durante l'esportazione. Scarica nuovamente utilizzando **FBX** o **OBJ** per mantenere la topologia quadrangolare.

## 4. Posso usare una mesh quadrangolare in Unity o Unreal Engine?

Sì. I motori di gioco eseguono il rendering di triangoli a runtime, quindi entrambi i tipi di mesh funzionano. Scarica in formato FBX per preservare la topologia quadrangolare per eventuali operazioni di rigging o modifica nel tuo strumento DCC prima dell'importazione nel motore.

## 5. Quad Remesh sovrascrive il mio modello originale?

No. Il tuo modello originale rimane intatto nel tuo Workspace. La mesh quadrangolare viene creata come una risorsa separata accanto ad esso.

## 6. Come posso controllare il numero di poligoni?

Il pannello Remesh mostra i valori target disponibili per il numero di poligoni prima della conferma. Valori più alti preservano maggiori dettagli della superficie; valori più bassi producono una mesh più leggera e pulita, più adatta all'uso in tempo reale.