# Come usare Meshy Text to 3D

> URL: https://help.meshy.ai/it/articles/9996858-how-to-use-meshy-text-to-3d
> Language: it
> Last updated: 2026-09-09T10:08:25Z

## **Panoramica**

**Meshy Text to 3D** ti permette di generare oggetti 3D altamente dettagliati semplicemente descrivendoli in linguaggio naturale. Che si tratti di un'idea di prodotto, di un concept di creatura, di un oggetto per un gioco o di qualcosa di completamente immaginario, digita semplicemente il tuo prompt e lascia che Meshy lo dia vita in 3D — nessuna esperienza di modellazione richiesta!

- **Text to 3D** dà il meglio di sé quando hai bisogno di qualcosa di veloce e utilizzabile senza preoccuparti troppo del controllo di dettagli visivi specifici. È ideale per la sperimentazione rapida, soprattutto quando hai un'idea vaga ma non hai ancora scelto una direzione chiara.

- Per un controllo di livello superiore sui dettagli visivi, o se hai bisogno di modelli in uno stile specifico e coerente, si consiglia di partire da un'immagine e usare la modalità Image to 3D di Meshy.

**Puoi anche usare il nostro [3D Agent](https://www.meshy.ai/workspace?sidebar=agent) per aiutarti a perfezionare e sviluppare la tua idea se hai un concetto vago ma non sai ancora come trasformarlo in un modello.**

## Come generare con Text to 3D

1. Vai allo workspace all'indirizzo <https://www.meshy.ai/workspace> e seleziona "Text to 3D" come mostrato qui sotto

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e79fe2cce04ffe9b-how-to-use-meshy-text-to-3d.webp)

2. Seleziona quale versione di Meshy usare per la generazione, tramite il menu a discesa.

3. Inserisci una descrizione dettagliata del tuo modello. Sii specifico: descrivi un singolo oggetto principale, le sue forme, gli stili e le caratteristiche uniche per guidare la nostra AI.

4. Attendi la generazione; una volta completata, puoi ruotare la mesh nel visualizzatore per verificarne la qualità. Se noti problemi minori (ad es. un dito in più o una piccola fessura nella mesh), clicca sull'**icona del loop** accanto al pulsante **Texture** per attivare un **Free Retry**, che rigenera il modello utilizzando un seed casuale diverso.

  *Nota: il numero di tentativi gratuiti disponibili dipende dal tuo livello di abbonamento.*

5. Se lo usi per la stampa 3D o se non richiedi una texture, puoi scaricare il tuo modello direttamente dalla fase di bozza cliccando sul pulsante di download qui sotto. Consigliamo .STL o .3MF per le stampe 3D.

  È anche possibile stampare a colori! Oppure aggiungere una base al tuo modello. Trovi queste opzioni sotto il modello nel visualizzatore cliccando su "Print". Vedi **[How to Convert a Photo to a 3D Printable Model](https://www.meshy.ai/tutorials/photo-to-3d-printable-model)**

6. Se desideri una texture, seleziona "Texture" sotto il modello. Verrai indirizzato alla finestra delle texture. Puoi selezionare quale versione AI usare per la texturizzazione e cliccare su "Texture". La texturizzazione è un passaggio aggiuntivo con un proprio costo in crediti.

7. Il tuo modello è pronto! Seleziona il pulsante di download sotto di esso e scegli il formato che preferisci.

### Consigli per Text to 3D

- Concentrati sulla descrizione di un singolo oggetto, non di un'intera scena.

- Concentrati sulla descrizione di circa tre-sei dettagli chiave. Un numero eccessivo potrebbe diluire o confondere il risultato finale.

- Sii specifico: digita "Metallo dorato liscio" invece di "bell'aspetto".

- Usa termini di riferimento: "Come l'attrezzatura da motocross", "nello stile di un antico manufatto".

- Se ritieni che la direzione dell'output di Text to 3D sia imprevedibile, prova il flusso di lavoro **Text → AI Image → Image to 3D** per un maggiore controllo: genera prima un'immagine AI, rivedila e perfezionala, poi inseriscila in Image to 3D. Puoi [generare immagini direttamente in Meshy](/it/articles/12005614-how-to-create-images-in-meshy)!

**Esempi di prompt efficaci:**

- "Una testa di androide retro-futuristica e scattante con un occhio luminoso"

- "Umanoide maschile che indossa un casco da moto e un outfit da motociclista, con jeans di denim consumato"

- "Una scultura geometrica di cubi e sfere, liscia e levigata"

**Da evitare:**

- Descrizioni complesse o contraddittorie

- Prompt che potrebbero tentare di creare dettagli non fisici nella generazione, ad es. fumo, brillantini, energia magica elettrica

- Concetti molto astratti privi di riferimenti visivi tangibili

- Prompt che potrebbero creare dettagli ultrafini come singoli ciocche di capelli

- Uso eccessivo di aggettivi che potrebbero diluire il concetto principale

- Gergo tecnico che il modello potrebbe non comprendere correttamente

## FAQ

**1.: Perché i modelli generati non sono in A/T-pose, anche se ho incluso queste istruzioni nel mio prompt?**

A: Inserire istruzioni di posa A/T direttamente in un prompt **text-to-3D** tende a produrre risultati incoerenti, poiché in quella fase il modello ha un controllo minore sulla posa. Per risultati più affidabili, consigliamo di passare prima per **text-to-image** e poi inserire quell'immagine in **image-to-3D** — questo dà all'istruzione di posa una maggiore influenza sull'output finale.

**2. Perché il mio modello non sembra esattamente come il mio prompt?**

La generazione AI è probabilistica, quindi i risultati possono variare. Per un output più prevedibile, prova a essere più specifico nel prompt, oppure usa il flusso di lavoro **Text → AI Image → Image to 3D** per rivedere e perfezionare un'immagine di riferimento prima di generare il modello 3D.

**3. Quali formati di file posso scaricare?**

Dopo la texturizzazione, puoi scaricare in GLB, FBX, OBJ, USDZ e altri formati. Nella fase di bozza (senza texturizzazione), .STL e .3MF sono consigliati per la stampa 3D.

**4. Posso fare il rig o animare i modelli generati con Text to 3D?**

Sì! I modelli generati in T-Pose o A-Pose sono particolarmente adatti al rig in strumenti come Blender, Maya o Unity. Usa l'**interruttore A/T-Pose** nelle impostazioni di generazione o includi termini relativi alla posa nel tuo prompt per ottenere un risultato pronto per il rig.