# Blender用の単一ファイルに複数のアニメーションをエクスポートするには？

> URL: https://help.meshy.ai/ja/articles/11725598-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender
> Language: ja
> Last updated: 2026-10-19T12:46:05Z

# 1) Meshyでリグを設定してアニメーションを追加する

テクスチャ付きモデルを選択し、ワークスペース左側のツールバーにあるアニメーション設定で Rig を選択します。Meshyでのリギングとアニメーション設定の詳細なガイドについては、[この記事](https://www.meshy.ai/ja/blog/how-to-animate-a-character)を参照してください。

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その後、アニメーションライブラリからモデルにさまざまなアニメーションを追加できます。

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/7bb242fabe6e6f19-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## 2) リグとアニメーションが設定されたモデルをダウンロードする

お気に入りのアニメーションをすべて生成したら、それらを単一ファイルとしてダウンロードできます。

ダウンロード - Animation - 追加済みをすべて - 単一ファイル

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/06151e833cea6159-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## 3) Blenderでアニメーションをインポートして切り替える

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/692dd4e7124acc49-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

ファイルをBlenderにインポートしたら、右下隅にあるエディターパネルを確認します。エディタータイプセレクター（パネル左上のアイコン）をクリックし、ドロップダウンメニューから「Dope Sheet」を選択します。

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/162f1c307aeec7fb-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Dope Sheetエディターで、左上隅のエディターモードセレクターをクリックし、「Action Editor」を選択してアニメーションアクションを表示・管理します。

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2f5e268b13723e00-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Action Editorの「Browse Actions to be linked」ドロップダウンを使用すると、Meshy Webアプリでリグ付きモデルに以前割り当てたすべてのアニメーションにアクセスできます。アクションを選択すると、対応するアニメーションが表示されます。

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/f2215a16c36da604-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

これで、Blenderの同じファイル内で異なるアニメーションを表示して使用できます。

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/dec797ed63fb113e-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/49709390c77cab02-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/4d0777b5056fedd3-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## USDZと複数のアニメーションクリップ

アニメーションモデルを**USDZ**としてエクスポートする場合、Xcodeでプレビューする際の次の動作に注意してください：

**注意:** USDZはすべてのアニメーションクリップをエクスポートしますが、**Xcodeは最初のアニメーションクリップのみをプレビューします**。これはXcodeのプレビューにおける制限です。すべてのクリップは存在し、ゲームエンジン（Unity、Unreal Engineなど）やUSDZアニメーションをサポートするその他のツールで完全にアクセスできます。