# GLB vs FBX vs OBJ vs STL: どのMeshyフォーマットをダウンロードすべきか

> URL: https://help.meshy.ai/ja/articles/13456840-glb-vs-fbx-vs-obj-vs-stl-which-meshy-format-should-you-download
> Language: ja
> Last updated: 2026-09-09T10:01:13Z

Meshyは複数のエクスポートフォーマットに対応しているため、ワークフローに最適なものを選択できます。何を作るかに応じたフォーマットの選び方をご紹介します。

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## 🕹️ ゲーム開発

**最適な選択:** **FBX**

**その他の候補:** **GLB**

- **FBX**

  - ゲーム業界の標準フォーマット

  - メッシュ、マテリアル、テクスチャ、アーマチュア、アニメーションに対応

  - UnityおよびUnrealとの互換性が最高

- **GLB**

  - 軽量でモダンなフォーマット

  - 高速読み込み、Webゲーム、シンプルなパイプラインに最適

  - 最適化・圧縮が容易

👉 **アニメーションが必要な場合や、エンジンとの互換性を最大限に高めたい場合はFBXを使用してください。**

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## 🎬 アニメーション・映像 / VFX

**最適な選択:** **FBX**

**代替:** **BLEND**

- **FBX**

  - Blender、Maya、Cinema 4D、Houdiniで使用可能

  - アニメーション、リギング、シーン構築に最適

- **BLEND**

  - Blenderネイティブのフォーマット

  - Blenderのみで作業を完結させる場合に最適

👉 **スタジオのパイプラインにはFBXを、Blender専用のプロジェクトにはBLENDを使用してください。**

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## 🖨️ 3Dプリント

**最適な選択:** **STL**

**上級者向け:** **3MF**

- **STL**

  - 3Dプリントの汎用標準フォーマット

  - ジオメトリのみで、テクスチャやカラーには非対応

- **3MF**

  - カラー、マテリアル、複数パーツに対応

  - 最新のマルチカラープリンターに最適

👉 **シンプルさを重視するならSTL、カラーや高度なプリントには3MFを使用してください。**

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## 🌐 Web・AR・リアルタイムプレビュー

**最適な選択:** **GLB**

**Appleエコシステム:** **USDZ**

- **GLB**

  - コンパクトで高速読み込み、Webに最適

  - WebGL、Three.js、Babylon.jsに最適

- **USDZ**

  - Apple AR(iOS、Vision Pro)に必須

  - AR Quick Look向けに最適化

👉 **WebにはGLB、Apple ARにはUSDZを使用してください。**

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## 🧰 生データ編集・データ交換

**OBJ**

- シンプルなジオメトリ + マテリアル

- 非常に幅広くサポートされている

- アニメーションには非対応

👉 **手早い編集やレガシーツールにはOBJを使用してください。**

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## 📐 CAD・建築・エンジニアリング

**最適な選択:** **DXF**

- **DXF**

  - Drawing Exchange Format — Autodeskのオープンな交換標準フォーマット

  - AutoCAD、SolidWorks、Fusion 360、Rhino、SketchUpに対応

  - CNC加工、レーザーカット、技術ドキュメントに最適

  - テクスチャなしのクリーンなジオメトリをエクスポート — 精密エンジニアリングのワークフローに最適

👉 **CADソフトへのインポートや、製作用ファイルの準備にはDXFを使用してください。**

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## ソフトウェア互換性クイックリファレンス

| ソフトウェア / エンジニア                        | 推奨フォーマット          |
| ------------------------------------- | ----------------- |
| **Unity**                             | FBX、GLB           |
| **Unreal Engine**                     | FBX               |
| **Blender**                           | FBX、BLEND、GLB、OBJ |
| **Maya**                              | FBX               |
| **Cinema 4D**                         | FBX               |
| **Houdini**                           | FBX               |
| **Substance Painter**                 | FBX、OBJ           |
| **Web(Three.js、Babylon.js)**          | GLB               |
| **Apple AR / Vision Pro**             | USDZ              |
| **3Dプリンター / スライサー**                   | STL、3MF           |
| **AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360** | DXF               |