# MeshyからRoblox Studioへ：インポート手順とトラブルシューティング

> URL: https://help.meshy.ai/ja/articles/15644142-meshy-to-roblox-studio-import-workflow-and-fixes
> Language: ja
> Last updated: 2026-09-09T10:02:55Z

## 概要

Meshy Roblox Bridge を使用すると、Meshy ワークスペースから Roblox アカウントへ 3D モデルを直接転送できます。手動でのダウンロードや再アップロードは不要です。この記事では、アカウントの接続、モデルの送信、Studio でのモデルの確認、よくあるエラーの解決方法について説明します。

**注意：** Roblox Bridge は**Pro プラン以上**のメンバーがご利用いただけます。また、作業を始める前に Meshy Roblox Bridge デスクトップアプリがインストールされ、起動している必要があります。

### 前提条件

- Pro プラン以上の Meshy アカウント

- お使いのコンピューターにダウンロードされ、起動中の Meshy Roblox Bridge アプリ

- Roblox アカウント

## ステップ 1：Roblox アカウントを接続する

1. Meshy ワークスペースで **DCC Bridge** メニューを開きます。

2. **Send to Roblox** を選択します。

3. 表示されるダイアログで **Connect** をクリックします。

4. ブラウザーで Roblox の認証ページが開きます。OAuth フローを完了してください：

  1. Roblox アカウントにログインします。

  2. 要求された権限を確認します。

  3. 認証するアカウントを選択します。

  4. 確認してアクセスを許可します。

  5. **Done** をクリックします。

Bridge アプリに、アカウントが正常に接続されたことが表示されます。

### アカウントの切り替え

別の Roblox アカウントを接続するには、次のいずれかの方法を使用します：

- **Connect ダイアログから** — 下部の **Switch Account** をクリックすると、接続を解除して認証をやり直せます。

- **DCC Bridge メニューから** — Roblox の項目にカーソルを合わせ、ユーザー切り替えアイコンをクリックします。

## ステップ 2：モデルを準備して送信する

### 推奨ワークフロー

最良の結果を得るには、送信前に以下の順序でモデルを完成させてください：

**Generate → Remesh → Texture**

Remesh（リメッシュ）によりポリゴン数とファイルサイズが削減され、書き出される GLB を Roblox の**アップロード上限 20 MB** 以内に収めやすくなります。

### モデルの送信

1. Meshy ワークスペースで送信したいモデルに移動します。

2. **DCC Bridge** メニューを開き、**Send to Roblox** を選択します。

3. アップロードが完了するまでお待ちください。通常は 1 分以内に完了します。

ワークスペースで生成したモデルもコミュニティモデルも、DCC Bridge から送信できます。

## ステップ 3：Roblox Studio でモデルを使用する

アップロードが成功すると、Bridge アプリにクイックアクションが表示されます：

- **Copy Asset ID** — Roblox のアセット ID をクリップボードにコピーします。スクリプトや Studio での参照に便利です。

- **Creator Hub** — Roblox Creator Hub を開き、インベントリ内のアセットを管理できます。

- **Open in Studio** — アップロードしたモデルを含む一時的なシーンで Roblox Studio を起動します。

**ヒント：** Creator Hub の Web プレビューでは、大きなモデルのテクスチャが正しく表示されない場合があります。Roblox Studio 内ではテクスチャは期待どおりに表示されます。

モデルを手動で探すには、Roblox Studio で **Toolbox → Inventory → My Packages** に移動します。

## アップロード履歴

Bridge アプリはすべてのアップロードのローカル記録を保持します。履歴ビューから以下の操作ができます：

- ワンクリックでアセット ID のコピー、Creator Hub を開く、Studio で開く。

- **✕** ボタンで個別の記録を削除する。

- **Clear All** ですべての記録を削除する。

**注意：** アップロード履歴はお使いのマシン上にローカルで保存されます。履歴を消去しても、Roblox にすでにアップロード済みのアセットは削除され**ません**。現在接続中のアカウントのモデルのみが表示されます。

## FAQ

### **1.「Bridge not running」というメッセージが表示された場合の対処法は？**

**原因：** Bridge デスクトップアプリが起動していません。

**解決策：** Meshy Roblox Bridge アプリをダウンロードして起動し、再度モデルの送信をお試しください。

### 2. 認証ポップアップがブロックされた場合の対処法は？

**原因：** ブラウザーが Roblox の認証ページをブロックしています。

**解決策：** ブラウザーの設定で Meshy のポップアップを許可し、アカウントを再接続してください。

### 3. モデルが 20 MB の上限を超えた場合はどうすればよいですか？

**原因：** 書き出された GLB ファイルが、Roblox のアップロード上限に対して大きすぎます。

**解決策：** 送信前に Meshy の **Remesh** 機能を使用してポリゴン数を削減してください。ダウンロード時により低い解像度設定を選択することでも効果があります。

### 4. アップロードがタイムアウトした場合はどうすればよいですか？

**原因：** 処理が 3 分を超えました。

**解決策：** Creator Hub を確認してください。アセットがまだ処理中で、自動的に完了する可能性があります。数分待ってからインベントリを更新してください。

### 5. アップロード中に Bridge との接続が切断された場合はどうすればよいですか？

**原因：** アップロード中に Bridge アプリが応答しなくなりました。

**解決策：** Bridge アプリを再起動し、アップロードを再試行してください。

### 6.「upload failed」エラーの対処法は？

**原因：** Roblox API エラーが発生しました。

**解決策：** Bridge アプリが起動していること、および Roblox アカウントがまだ接続されていることを確認し、再試行してください。エラーが続く場合は、アカウントを切断して再接続してください。

Note: 詳細については、こちらの[記事](https://docs.meshy.ai/en/roblox-plugin/bridge-to-roblox)をご参照ください。