# MeshyからSketchUpへ：エクスポート、インポート、クリーンアップガイド

> URL: https://help.meshy.ai/ja/articles/15724179-meshy-to-sketchup-export-import-and-cleanup-guide
> Language: ja
> Last updated: 2026-09-09T10:03:52Z

SketchUpは、建築ビジュアライゼーション、インテリアデザイン、コンセプトモデリングで人気のツールです。このガイドでは、Meshyで生成した3Dモデルをエクスポートし、SketchUpにきれいにインポートする手順を、シーンを整理しておくためのコツとともにご紹介します。

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## 使用すべきファイル形式

SketchUpは複数のインポート形式に対応しています。Meshyモデルには、以下を推奨します：

- **OBJ**(推奨)

  - すべてのSketchUpエディション(Free、Go、Pro)で動作

  - メッシュジオメトリと基本マテリアルをきれいにインポート

  - 追加の拡張機能は不要

- **FBX**(Proのみ)

  - SketchUp Proまたはサードパーティ拡張機能が必要

  - より豊富なマテリアルとテクスチャデータを保持

  - 複雑でテクスチャの多いモデルに最適

⚠️ **GLBとBLENDはSketchUpでネイティブにサポートされていません。** スムーズなワークフローのために、OBJまたはFBXをご利用ください。

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## 手順：Meshyからエクスポート

### ステップ1:モデルを開く

Meshyのダッシュボードにアクセスし、SketchUpで使用したい3Dモデルを選択します。

### ステップ2:OBJとしてダウンロード

**ダウンロード**をクリックし、**OBJ**を選択します。ダウンロードされるのは、以下の3つのファイルを含む`.zip`ファイルです：

- メッシュ(`.obj`)

- マテリアルライブラリ(`.mtl`)

- 1つ以上のテクスチャマップ(`.png`または`.jpg`)

### ステップ3:ファイルを解凍

`.zip`をローカルフォルダに解凍します。**すべてのファイルを一緒に保管してください** — SketchUpは`.obj`ファイルからの相対パスで`.mtl`とテクスチャを読み込みます。`.obj`ファイルだけを移動すると、インポート時にテクスチャが欠落します。

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## 手順：SketchUpにインポート

### ステップ1:SketchUpを開く

SketchUpを起動し、新規または既存のプロジェクトを開きます。

### ステップ2:OBJファイルをインポート

**ファイル > インポート**に移動します。ファイル形式のドロップダウンで**OBJ File (*.obj)** を選択します。解凍したフォルダに移動し、`.obj`ファイルを選択します。

### ステップ3:インポートオプションを設定

インポートダイアログで、以下の設定を行います：

- **単位：** プロジェクトの単位(メートル、センチメートル、フィートなど)に合わせます

- **同一平面上の面を結合：** 有効にするとポリゴンの乱雑さを減らせます

- **YZ座標を入れ替え：** モデルが横向きにインポートされる場合以外は無効のままにします

**インポート**をクリックします。SketchUpのシーンにモデルが配置されます。

### ステップ4:位置とスケールの調整

**移動**ツールと**スケール**ツールを使って、モデルをシーンに収めます。Meshyモデルはデフォルトで実寸スケールでエクスポートされるため、ほぼ正しいサイズで配置されるはずですが、既知の基準オブジェクトと比較して必ず確認してください。

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## SketchUpでのクリーンアップのコツ

インポート後、いくつかの簡単な手順でパフォーマンスが向上し、シーンを整理された状態に保てます：

- **インポートをグループ化：** モデルを右クリック → **グループを作成**または**コンポーネントを作成**で、メッシュをシーンの他の部分から分離します。

- **不要なジオメトリを削除：** CleanUp³拡張機能(Extension Warehouse)を使って、同一平面上の面を結合し、遊離したエッジを削除します。

- **裏返った面を修正：** 青く表示される面は裏返っています。選択して右クリック → **面を反転**。

- **必要に応じてポリゴン数を削減：** 三角形の数が多いとSketchUpが遅くなることがあります。Skimp拡張機能を使えば、全体の形状を保ちながらメッシュを間引けます。

- **欠落しているテクスチャを再リンク：** 面がグレーに見える場合は、**マテリアル**パネルを開き、解凍したフォルダから正しいテクスチャ画像を該当するサーフェスにドラッグします。

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## FAQ

1. **GLBファイルをSketchUpにインポートできますか?**

  ネイティブではできません。SketchUpはサードパーティ拡張機能なしではGLB/GLTFをサポートしていません。インポート前にMeshyモデルをOBJまたはFBXでエクスポートしてください。

2. **モデルがテクスチャなしでインポートされます。何が問題ですか?**

  `.mtl`とテクスチャ画像ファイルは、`.obj`ファイルと同じフォルダに置く必要があります。`.obj`だけを移動した場合は、`.zip`全体を再解凍し、すべてのファイルを一緒にして再度インポートしてください。

3. **インポート後にモデルが極端に小さい、または大きく見えます。どうすれば修正できますか?**

  インポートダイアログの**単位**設定を調整するか、配置後に**巻き尺**ツールを使って、既知の寸法に合わせてモデルを再スケールしてください。

4. **SketchUp Free(ウェブ版)でMeshyモデルをインポートできますか?**

  はい — SketchUp FreeはOBJインポートに対応しています。ただし、テクスチャの処理には制限があります。完全なマテリアル対応のためには、SketchUp GoまたはProをご利用ください。

5. **モデルは問題ないのに、至るところにエッジ線が表示されます。きれいにできますか?**

  **表示 > エッジスタイル**に移動して**エッジ**をオフにするか、CleanUp³拡張機能を使って同一平面上の面を結合し、視覚的なノイズを減らしてください。

6. **SketchUpで編集したモデルをMeshyに再アップロードできますか?**

  はい。SketchUpからOBJ形式でモデルをエクスポートし(**ファイル > 書き出し > 3Dモデル > OBJ**)、Meshyの**AIテクスチャリング**機能にアップロードして新しいテクスチャを適用してください。