# A-Pose, T-Pose 또는 커스텀 포즈로 3D 모델을 생성하는 방법

> URL: https://help.meshy.ai/ko/articles/10255659-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses
> Language: ko
> Last updated: 2026-09-09T10:09:47Z

포즈 컨트롤(Pose Control)을 사용하면 표준 리깅 포즈(A-pose 또는 T-pose) 또는 완전히 커스텀된 포즈로 3D 캐릭터를 생성할 수 있어, 리깅 및 애니메이션 워크플로우에 바로 사용할 수 있는 모델을 만들 수 있습니다.

*⚠️ **이용 가능 여부:** 이 기능은 **Pro 플랜 이상의 유료 사용자에게만 제공됩니다.** 무료 사용자는 포즈 컨트롤을 이용할 수 없습니다.*

## 개요

**Image to 3D** 작업 공간에서 **포즈 컨트롤**을 찾을 수 있습니다.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/72568794cf3d0e98-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

## **작동 방식**

포즈 컨트롤은 **프리셋 포즈(A/T-Pose**)와 **커스텀 포즈** 두 가지 모드를 제공합니다.

### **옵션 1: A-Pose / T-Pose (프리셋)**

1. **Image to 3D** 작업 공간을 엽니다.

2. 모델 생성 창에서 **A-Pose** 또는 **T-Pose** 토글을 활성화합니다.

3. **Generate**를 클릭합니다.

✅ **비용:** 0 크레딧

✅ **결과:** 선택한 A 또는 T 포즈의 캐릭터가 생성되며, 리깅할 준비가 완료됩니다.

### **옵션 2: 커스텀 포즈**

캐릭터의 자세를 완전히 제어하고 싶다면 **커스텀 포즈** 기능을 사용하세요.

1. 모델 생성 창에서 **"Custom"** 버튼을 클릭하여 커스텀 포즈 컨트롤 창을 엽니다.

2. **조인트**를 클릭하여 원하는 대로 포즈를 조정하거나 프리셋 커스텀 포즈를 선택합니다.

3. 만족스러우면 "**Send to Custom Pose**"를 선택하여 생성합니다.

✅ **비용:** 0 크레딧

✅ **결과:** 직접 디자인한 커스텀 포즈로 캐릭터가 생성됩니다.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/6d774217903a3458-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/b49ab732642bbc6e-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

## **FAQ**

**1. A/T-Pose 및 커스텀 포즈 기능은 어떤 유형의 캐릭터를 지원하나요?**

이 기능들은 **휴머노이드 캐릭터**를 위해 특별히 설계되었습니다. 프롬프트나 이미지 입력이 명확하게 휴머노이드가 아닌 경우에도 Meshy는 결과 생성을 시도하지만, 결과의 품질은 달라질 수 있으며 보장되지 않습니다.

**2. 포즈 컨트롤을 활성화하면 캐릭터의 텍스처나 머티리얼에 영향을 주나요?**

아니요. 포즈 토글은 캐릭터의 포즈에만 영향을 미칩니다. 모델의 텍스처, 머티리얼 또는 기타 디자인 요소에는 영향을 주지 않습니다.

**3. 모든 이미지에 포즈 컨트롤을 사용할 수 있나요?**

아니요. 포즈 컨트롤은 **NSFW(업무용 부적절) 콘텐츠**로 감지될 수 있는 이미지와는 **호환되지 않습니다**. 이러한 이미지를 사용하면 항상 생성에 실패합니다.

**4. 포즈 생성이 실패하는 일반적인 이유는 무엇인가요?**

가장 일반적인 원인은 다음과 같습니다:

- 입력 이미지가 **NSFW 콘텐츠**로 감지된 경우

- 캐릭터가 **휴머노이드가 아니어서** 포즈 인식이 어려운 경우

**5. Text to Model을 사용할 때 프롬프트에 "T-pose"를 명확히 지정했는데도 모델이 T-pose로 생성되지 않는 이유는 무엇인가요?**

프롬프트에 "T-pose"를 언급하는 것만으로는 모델의 포즈에 영향을 주기에 충분하지 않습니다. **Text to Model을 사용하여 포즈를 직접 제어하는 것은 권장하지 않습니다.** 대신 다음 워크플로우를 권장합니다:

1. 먼저 **Text to Image**를 사용하여 캐릭터의 참조 이미지를 생성합니다.

2. 그런 다음 **Image to Model**을 사용하고 **T-pose 토글**을 활성화하여 모델의 포즈를 올바르게 조정합니다.

이 방법을 사용하면 3D 모델의 최종 포즈를 훨씬 더 안정적으로 제어할 수 있습니다.

**참고:** T-pose는 모든 캐릭터에서 100% 작동하지는 않습니다. 실패할 경우 더 깔끔한 참조 이미지로 다시 생성해 보세요.