# Unreal Engine에서 모델 텍스처가 서로 겹치는 문제를 방지하는 방법

> URL: https://help.meshy.ai/ko/articles/11819780-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine
> Language: ko
> Last updated: 2026-09-09T10:10:04Z

# Unreal Engine에서 모델 텍스처가 서로 겹치는 문제를 어떻게 방지할 수 있나요?

**문제:**

Unreal Engine에서 여러 Meshy 모델을 동일한 UE 폴더에 직접 가져오면 파일 이름으로 인해 텍스처가 서로 겹치는 문제가 발생합니다.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/54020d0d96aa8d06-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine.webp)

**해결 방법:**

1. Unreal에서 새 폴더를 만든 다음 모델을 가져옵니다.

2. Content 폴더 아래에 하위 폴더를 만든 다음 모델을 해당 하위 폴더로 가져옵니다.

3. 모델을 가져올 때마다 새 하위 폴더를 만듭니다.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/1f74183b2938d0be-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine.webp)

- Unreal Engine 플러그인 사용을 권장합니다. UE 브리지 플러그인을 통해 모델을 가져올 때 자동으로 새 폴더가 생성되므로 텍스처가 서로 교차 사용되는 문제가 발생하지 않습니다.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3416db8ab563ea56-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine.webp)

**UE 플러그인 다운로드 및 실행 방법:**

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/7b294251eaf79be7-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/895a0614030e7c38-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine.webp)

Unreal Engine 플러그인 문서는 여기에서 확인하실 수 있습니다 - <https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal>