# 텍스처 편집 사용 방법

> URL: https://help.meshy.ai/ko/articles/11936711-how-to-use-texture-edit
> Language: ko
> Last updated: 2026-09-09T11:05:06Z

**텍스처 편집** 도구를 사용하면 이미 생성한 3D 모델의 외관을 커스터마이즈할 수 있습니다. 색상을 변경하거나, 패턴을 추가하거나, 모델의 특정 부분에 완전히 새로운 텍스처를 적용할 수 있습니다.

# 1. 텍스처 편집으로 이동

3D 모델을 생성하면 화면 하단 중앙에 **텍스처 편집** 아이콘이 표시됩니다:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/47775e97e14656d2-how-to-use-texture-edit.webp)

기본적으로 자유 카메라 모드로 설정되어 있으며, 화면 왼쪽에는 모델과 편집 내역(편집을 시작한 후)이 표시됩니다:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2d55661b5c78a8dd-how-to-use-texture-edit.webp)

참고: 이 창에는 PBR 미리보기가 아닌 원본 텍스처가 표시됩니다. 이전에 PBR 미리보기를 선택했던 경우에도 마찬가지입니다.

## 2. 메시 선택

편집을 시작하려면 먼저 변경하려는 모델의 부분을 선택해야 합니다.

- 3D 모델의 특정 부분을 **클릭**하세요. 예를 들어, 기사 모델이 있다면 투구, 검, 방패 중 하나만 선택할 수 있습니다.

- 선택하면 해당 영역이 연한 녹색 윤곽선으로 강조 표시됩니다:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/91f5867ef25e1a12-how-to-use-texture-edit.webp)

- 브러시 또는 올가미 도구를 사용할 수 있으며, 브러시 크기를 선택할 수 있습니다. 지우기 버튼, 선택 켜기/끄기 토글 버튼, 선택 항목을 삭제하는 휴지통 아이콘도 있습니다:

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/dd58c7411957fb5a-how-to-use-texture-edit.webp)

## 3. 프롬프트 작성

이제 원하는 새 텍스처를 설명할 차례입니다. 프롬프트 상자에 원하는 모습을 명확하게 설명하는 문구를 입력하세요:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a9ca1a5f7b85da5e-how-to-use-texture-edit.webp)

- **구체적으로 작성하세요:** "다른 텍스처로 변경해 줘" 대신 "정교한 조각이 새겨진 윤이 나는 청동 텍스처"처럼 작성해 보세요.

- **묘사적인 단어를 사용하세요:** 색상, 재질, 스타일을 언급하세요. 예를 들어 "선명한 붉은색 벨벳 재질" 또는 "결이 눈에 띄는 풍화된 나무 텍스처"와 같습니다.

- **예시:**

  - `A smooth, dark-blue, metallic texture`

  - `A rustic leather texture with small stitches`

  - `A vibrant, cartoonish flame pattern`

- 원본 텍스트 프롬프트를 불러와서 그 위에 추가하거나 편집할 수 있습니다.

- **프롬프트 영향 강도**를 사용하면 프롬프트가 최종 텍스처 결과에 미치는 영향의 정도를 조절할 수 있습니다. 값이 높을수록 더 강한 효과가 적용되며, 값이 낮을수록 텍스처 선택 영역이 덜 강화됩니다.

## 4. 새 텍스처 생성

프롬프트를 작성한 후 **텍스처 재생성** 버튼을 클릭하세요:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/892fef0c26bb8b32-how-to-use-texture-edit.webp)

그러면 Meshy가 새로운 텍스처를 생성하여 모델의 선택된 부분에 적용합니다. 이 과정은 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.

## 5. 새 텍스처 적용 또는 폐기

세 가지 버전의 텍스처가 제공되며, 화면 왼쪽에서 선택할 수 있습니다:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3259b1b58d1918db-how-to-use-texture-edit.webp)

- 각 버전을 클릭하면 화면 오른쪽에서 모델에 적용된 텍스처 미리보기를 볼 수 있습니다.

- **적용:** 새 텍스처가 마음에 들면 **적용**을 클릭하여 변경 사항을 3D 모델에 저장하세요.

- **폐기:** 원하는 결과가 아니라면 휴지통 아이콘을 클릭하고 새 프롬프트를 작성해 보세요.

## 6. 브러시 도구 사용 방법

이 아이콘 아래에서 사용할 수 있는 세 가지 브러시 도구가 있습니다:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/53594ea531680e63-how-to-use-texture-edit.webp)

- 힐링 도구 - 브러시로 칠한 부분을 주변의 색상과 패턴을 사용하여 자연스럽게 메워줍니다.

- 스탬프 도구 - Ctrl/Command를 누른 상태에서 복제하려는 부분을 브러시 도구로 클릭하세요. 그런 다음 텍스처 위에서 클릭하고 드래그하여 복제된 영역을 붙여넣습니다.

- 솔리드 페인트 도구 - 색상 메뉴에서 원하는 색상을 선택하고 텍스처 위에 칠하세요. 블러 효과도 추가할 수 있습니다.

## 7. 최종 모델 저장

모든 변경 사항이 만족스러우면 **모델로** **저장** 버튼을 클릭하여 새 텍스처가 적용된 3D 모델을 새 모델로 생성하세요. 이렇게 해도 컬렉션의 원본 모델은 대체되지 않습니다.