# Meshy에서 Bambu Studio 및 MakerWorld로: 색상 누락 문제 해결

> URL: https://help.meshy.ai/ko/articles/12141876-meshy-to-bambu-studio-makerworld-fixing-missing-colors
> Language: ko
> Last updated: 2026-09-09T10:11:16Z

Meshy에서 컬러풀한 3D 모델을 생성한 후 Bambu Studio로 가져왔을 때 회색이나 단색으로 표시되는 경우, 그 원인과 해결 방법을 알려드립니다.

# 문제 이해하기

Meshy는 **PBR 텍스처 맵**이 적용된 모델을 생성합니다. 이는 렌더러, 게임 엔진, AR 뷰어에서 사실적인 색상과 표면을 구현하기 위해 지오메트리를 감싸는 이미지 파일(Diffuse, Roughness, Metallic, Normal)입니다. 이는 화면상 렌더링을 위해 설계된 **시각적 텍스처**입니다.

FDM 다색 인쇄는 다르게 작동합니다: 슬라이서는 모델에 **면별 색상 할당**이 포함되어 있어야 하며, 각 폴리곤에 필라멘트 색상이 태그되어 있어야 합니다. 텍스처 이미지 파일은 Bambu Studio 같은 슬라이서가 이러한 방식으로 해석할 수 없습니다.

요약하면: Meshy의 3D 뷰어에서 보이는 색상은 텍스처 기반 렌더링이지 다색 인쇄 지침이 아닙니다. 그렇기 때문에 Bambu Studio에서는 지오메트리만 표시되는 것입니다.

## 내보내기 형식이 중요한가요?

| 형식                                    | 텍스처 포함 여부    | 다색 FDM 인쇄에 사용 가능 여부 |
| ------------------------------------- | ------------ | ------------------- |
| STL                                   | ❌            | ❌                   |
| OBJ + MTL + 텍스처                       | ✅ (시각적 전용)   | ❌                   |
| GLB / FBX                             | ✅ (시각적 전용)   | ❌                   |
| 3MF (Meshy에서 생성, 지오메트리만)              | ❌            | ❌                   |
| 면별 색상이 포함된 3MF (예: Bambu Studio에서 생성) | ✅ (인쇄 준비 완료) | ✅                   |

Meshy에서 어떤 형식으로 내보내더라도 텍스처 데이터는 다색 FDM 인쇄에 직접 사용할 수 없습니다.