# Meshy 인터페이스 둘러보기: 워크스페이스, 탭 및 탐색

> URL: https://help.meshy.ai/ko/articles/12618267-meshy-interface-tour-workspace-tabs-and-navigation
> Language: ko
> Last updated: 2026-09-09T10:11:58Z

Meshy 워크스페이스는 세 개의 주요 영역으로 나뉩니다: 생성 모드 간 전환을 위한 **왼쪽 사이드바**, 3D 모델을 미리 보고 편집하는 **가운데 패널**, 그리고 생성 기록과 에셋을 관리하는 **오른쪽 사이드바**입니다.

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# 왼쪽 사이드바

왼쪽 사이드바는 Meshy의 모든 생성 및 편집 모드로 이동하는 탐색 허브입니다.

| **모드**      | **설명**                                                 |
| ----------- | ------------------------------------------------------ |
| **Assets**  | 업로드하고 생성한 3D 에셋을 탐색하고 관리합니다.                           |
| **Agent**   | AI 에이전트를 사용하여 텍스트 프롬프트나 참조 이미지로 3D 모델을 생성합니다.          |
| **Image**   | 2D 이미지를 업로드하고 AI를 사용하여 3D 모델로 변환합니다.                   |
| **Model**   | 기존 3D 모델 파일을 업로드하거나 가져와서 편집 및 다듬습니다.                   |
| **Print**   | 3D 프린팅을 위해 모델을 준비합니다 — 지오메트리를 최적화하고 출력 가능한 형식으로 내보냅니다. |
| **Animate** | AI 기반 애니메이션 리그와 모션을 3D 모델에 적용합니다.                      |

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# 가운데 패널: 3D 미리 보기 및 편집 도구

가운데 패널에는 활성 3D 모델이 표시됩니다. 툴바는 결과를 다듬기 위한 생성 후 편집 도구를 제공합니다.

| **도구**           | **설명**                                                                    |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| **Edit Texture** | AI 텍스처링 도구를 열어 모델에 텍스처를 적용하거나 수정합니다.                                      |
| **Retexture**    | 텍스트 프롬프트를 사용하여 기존 텍스처를 새로운 AI 생성 텍스처로 재생성하거나 교체합니다.                       |
| **Remesh**       | 모델의 지오메트리를 최적화합니다 — 폴리곤 수를 줄이거나 토폴로지를 정리하여 게임 엔진이나 기타 도구에서 사용할 수 있도록 합니다. |
| **Unwrap UV**    | 모델의 UV 맵을 자동으로 생성하여 Blender나 Unreal Engine 같은 외부 도구에서 텍스처링할 수 있도록 준비합니다.  |

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# 오른쪽 사이드바: 기록 및 에셋 관리

오른쪽 사이드바는 생성 기록을 체계적으로 정리하고 이전 작업에 빠르게 접근할 수 있게 해줍니다.

| **섹션**                 | **설명**                                               |
| ---------------------- | ---------------------------------------------------- |
| **Search**             | 이름이나 프롬프트로 이전 생성물을 검색합니다.                            |
| **Upload**             | 외부 3D 파일을 워크스페이스에 바로 업로드합니다.                         |
| **Generation Results** | 가장 최근 생성 작업의 출력 모델을 확인합니다. 여러 AI 변형이 여기에 표시될 수 있습니다. |
| **Asset Categories**   | 작업 또는 프롬프트 카테고리별로 정리된 생성물을 탐색합니다.                    |
| **Navigation**         | 페이지 컨트롤을 사용하여 전체 생성 기록을 넘겨가며 확인합니다.                  |

**왼쪽 사이드바**, **가운데 패널**, **오른쪽 사이드바** — 이 세 영역을 이해하면 Meshy를 효율적으로 탐색하고 아이디어를 고품질 3D 에셋으로 만들 수 있습니다.