# GLB vs FBX vs OBJ vs STL: 어떤 Meshy 포맷을 다운로드해야 할까요?

> URL: https://help.meshy.ai/ko/articles/13456840-glb-vs-fbx-vs-obj-vs-stl-which-meshy-format-should-you-download
> Language: ko
> Last updated: 2026-09-09T10:12:15Z

Meshy는 여러 내보내기 포맷을 지원하므로 워크플로우에 가장 적합한 포맷을 선택할 수 있습니다. 작업 목적에 따라 올바른 포맷을 선택하는 방법을 안내해 드립니다.

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## 🕹️ 게임 개발

**가장 좋은 선택:** **FBX**

**또한 좋음:** **GLB**

- **FBX**

  - 게임 업계의 표준 포맷

  - 메시, 머티리얼, 텍스처, 아마추어(리그), 애니메이션 지원

  - Unity 및 Unreal과 가장 뛰어난 호환성

- **GLB**

  - 가볍고 현대적인 포맷

  - 빠른 로딩, 웹 게임, 간단한 파이프라인에 적합

  - 최적화 및 압축이 용이

👉 **애니메이션이 필요하거나 최대한의 엔진 호환성이 필요하다면 FBX를 사용하세요.**

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## 🎬 애니메이션 & 영화 / VFX

**가장 좋은 선택:** **FBX**

**대안:** **BLEND**

- **FBX**

  - Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini에서 사용 가능

  - 애니메이션, 리깅, 씬 조립에 이상적

- **BLEND**

  - Blender 전용 포맷

  - Blender 내에서만 작업할 경우 가장 적합

👉 **스튜디오 파이프라인에는 FBX를, Blender 전용 프로젝트에는 BLEND를 사용하세요.**

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## 🖨️ 3D 프린팅

**가장 좋은 선택:** **STL**

**고급:** **3MF**

- **STL**

  - 3D 프린팅의 범용 표준

  - 지오메트리만 포함, 텍스처나 색상 없음

- **3MF**

  - 색상, 머티리얼, 다중 파트 지원

  - 최신 멀티 컬러 프린터에 이상적

👉 **간단한 작업에는 STL을, 색상이나 고급 프린팅에는 3MF를 사용하세요.**

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## 🌐 웹, AR & 실시간 미리보기

**가장 좋은 선택:** **GLB**

**Apple 생태계:** **USDZ**

- **GLB**

  - 컴팩트하고 빠른 로딩, 웹 친화적

  - WebGL, Three.js, Babylon.js에 완벽

- **USDZ**

  - Apple AR(iOS, Vision Pro)에 필요

  - AR Quick Look에 최적화

👉 **웹에는 GLB를, Apple AR에는 USDZ를 사용하세요.**

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## 🧰 원본 편집 & 상호 교환

**OBJ**

- 간단한 지오메트리 + 머티리얼

- 매우 넓은 지원 범위

- 애니메이션 미지원

👉 **빠른 편집이나 레거시 도구에는 OBJ를 사용하세요.**

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## 📐 CAD, 건축 & 엔지니어링

**가장 좋은 선택:** **DXF**

- **DXF**

  - Drawing Exchange Format — Autodesk의 개방형 상호 교환 표준

  - AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino, SketchUp과 호환

  - CNC 가공, 레이저 커팅, 기술 문서화에 이상적

  - 텍스처 없이 깔끔한 지오메트리를 내보냄 — 정밀 엔지니어링 워크플로우에 가장 적합

👉 **CAD 소프트웨어로 가져오거나 제작용 파일을 준비할 때는 DXF를 사용하세요.**

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## 소프트웨어 호환성 치트 시트

| 소프트웨어 / 엔진                            | 권장 포맷                |
| ------------------------------------- | -------------------- |
| **Unity**                             | FBX, GLB             |
| **Unreal Engine**                     | FBX                  |
| **Blender**                           | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
| **Maya**                              | FBX                  |
| **Cinema 4D**                         | FBX                  |
| **Houdini**                           | FBX                  |
| **Substance Painter**                 | FBX, OBJ             |
| **웹 (Three.js, Babylon.js)**          | GLB                  |
| **Apple AR / Vision Pro**             | USDZ                 |
| **3D 프린터 / 슬라이서**                     | STL, 3MF             |
| **AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360** | DXF                  |