# 쿼드 메시 모델 다운로드 방법

> URL: https://help.meshy.ai/ko/articles/9992029-how-to-download-a-quad-mesh-model
> Language: ko
> Last updated: 2026-10-10T03:20:26Z

# 쿼드 메시 모델을 다운로드하는 방법은?

Remesh를 사용하여 초안 모델의 토폴로지를 재구성할 수 있습니다. 이렇게 하려면 왼쪽 사이드바의 생성 기록에서 초안 모델을 선택한 다음, 오른쪽 사이드바에서 Remesh를 클릭하고 Topology를 Quad로 전환하여 설정을 조정한 후 확인합니다. Remesh 프로세스가 완료되면 리메시된 모델을 선택하여 다운로드할 수 있습니다. 자세한 단계는 다음과 같습니다:

먼저 Workspace에서 모델을 선택한 다음, 아래와 같이 하단 툴바에서 Remesh 아이콘을 클릭합니다:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/53cebb6b609097a3-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

그런 다음 Topology 아래에서 Quad를 클릭합니다. 그 후 Confirm을 누릅니다:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e16c1f7f90595013-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

그러면 모델이 리메시됩니다. 오른쪽 패널에 새 모델이 생성되는 것을 볼 수 있습니다. 생성이 완료되면 해당 모델을 선택하면 Topology 아래에 Quad가 표시됩니다:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/6545a606cd55abfc-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

그런 다음 하단 툴바에서 Download 버튼을 눌러 모델을 다운로드합니다.

**참고: Meshy는 업로드된 모델을 자동으로 삼각형화합니다.**

# 자주 묻는 질문

## 1. Quad Remesh는 Workspace의 모든 모델에 작동하나요?

네 — Quad Remesh는 Text to 3D 및 Image to 3D 결과물을 포함하여 Workspace의 모든 모델에서 작동합니다. 초안 모델로 제한되지 않습니다.

## 2. Quad Remesh를 적용하면 디테일이 손실되나요?

Quad Remesh는 원본 삼각형 메시에 비해 일부 미세한 지오메트리 디테일이 감소할 수 있습니다. 이는 예상되는 동작으로, 쿼드 토폴로지는 최대 지오메트리 정확도보다 깔끔한 엣지 흐름을 우선시합니다. 가장 높은 디테일의 버전이 필요하면 원본 메시의 사본을 유지하세요.

## 3. 다운로드 후 쿼드 메시가 삼각형으로 보이는 이유는 무엇인가요?

GLB 형식으로 다운로드했을 가능성이 높습니다. GLB는 쿼드 면 데이터를 지원하지 않으며, 내보낼 때 쿼드를 자동으로 삼각형으로 변환합니다. 쿼드 토폴로지를 유지하려면 **FBX** 또는 **OBJ**로 다시 다운로드하세요.

## 4. Unity나 Unreal Engine에서 쿼드 메시를 사용할 수 있나요?

네. 게임 엔진은 런타임에 삼각형으로 렌더링하므로 두 메시 유형 모두 사용할 수 있습니다. 엔진으로 가져오기 전에 DCC 도구에서 리깅이나 편집을 위해 쿼드 토폴로지를 유지하려면 FBX로 다운로드하세요.

## 5. Quad Remesh가 원본 모델을 덮어쓰나요?

아니요. 원본 모델은 Workspace에 그대로 유지됩니다. 쿼드 메시는 원본과 함께 별도의 에셋으로 생성됩니다.

## 6. 폴리곤 수를 어떻게 조절하나요?

Remesh 패널에서 확인하기 전에 사용 가능한 폴리곤 수 목표가 표시됩니다. 수가 높을수록 더 많은 표면 디테일이 유지되고, 수가 낮을수록 실시간 사용에 더 적합한 가볍고 깔끔한 메시가 생성됩니다.