# Cara Mencipta Imej dalam Meshy?

> URL: https://help.meshy.ai/ms/articles/12005614-how-to-create-images-in-meshy
> Language: ms
> Last updated: 2026-09-09T10:31:56Z

Ciri **Images** ialah penjana imej AI terbina dalam Meshy. Gunakannya untuk mencipta imej rujukan bagi penjanaan 3D, meneroka gaya visual, atau mengubah suai karya sedia ada — semuanya tanpa keluar dari Meshy.

## Overview

Ciri Images menyokong tiga aliran kerja utama:

- **Jana daripada teks** — terangkan apa yang anda mahu dan jana sehingga empat variasi daripada gesaan semata-mata.

- **Sunting imej rujukan** — muat naik imej dan arahkan AI untuk mengubahnya (cth. "jadikan ini low-poly" atau "tukar bahan kepada emas").

- **Gabungkan beberapa rujukan** — muat naik sehingga 5 imej dan gabungkannya bersama (cth. "gunakan bentuk daripada Imej 1 dan gaya daripada Imej 2").

## Panduan Langkah demi Langkah

1. **Buka tab Images** dalam bar sisi Meshy.

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/7b624fc9a3ddf97c-how-to-create-images-in-meshy.webp)

2. **Tambah gesaan teks:** Terangkan subjek yang anda mahu cipta. Spesifikkan tentang objek tersebut — tetapan model AI dan gaya akan menguruskan rupa dan rasanya. Contoh: *"cendawan bergaya"* atau *"topi keledar fiksyen sains"*

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/9e9f69bddbcbf452-how-to-create-images-in-meshy.webp)

3. **(Pilihan) Muat naik imej rujukan:** Seret dan lepas sehingga 5 imej untuk membimbing gaya, bentuk atau bahan. Anda boleh menggabungkan imej rujukan — contohnya, satu untuk bentuk dan satu lagi untuk tekstur. Format yang diterima: PNG, JPG, WEBP (maksimum 20 MB setiap satu)

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58d85c137248f0e9-how-to-create-images-in-meshy.webp)

4. **Konfigurasikan tetapan anda**

  - **Model AI** — pilih Nano Banana, Nano Banana 2, atau Nano Banana Pro (lihat panduan model di bawah)

  - **Nisbah Aspek** — 1:1 disyorkan untuk penukaran 3D; 16:9, 9:16, 4:3, dan 3:4 juga tersedia

  - **Pratetap Penggayaan** — pilih gaya terbina dalam (Japanese Anime, Western Realism, Chibi Blind Box, dll.) atau cipta gaya tersuai untuk penjenamaan yang konsisten

  - **Multi-View** — aktifkan untuk menjana subjek daripada beberapa sudut dalam satu jana (bagus untuk persediaan 3D)

  - **Pose** — untuk watak, pilih A-Pose atau T-Pose untuk mendapatkan geometri yang bersih bagi tujuan rigging

5. **Jana:** Klik **Generate** untuk menghasilkan imej draf berdasarkan gesaan dan tetapan anda.

6. **Bekerja dengan hasil anda:** Untuk setiap imej draf anda boleh:

  - 🔍 **Perbesar** — klik kaca pembesar untuk melihat saiz penuh

  - ➡️ **Muatkan ke dalam Image to 3D** — klik anak panah untuk menghantar imej terus ke gesaan Image to 3D

  - 📦 **Jana model 3D** — klik butang Image to 3D untuk menukar serta-merta (kos kredit dipaparkan)

## Memilih Model AI yang Tepat

Ketiga-tiga model menyokong tetapan yang sama (nisbah aspek, penggayaan, multi-view, pose). Perbezaannya adalah kelajuan, kualiti dan kos kredit:

| Model               | Paling Sesuai Untuk                                              | Kelajuan       | Kredit |
| ------------------- | ---------------------------------------------------------------- | -------------- | ------ |
| **Nano Banana**     | Draf pantas dan lelaran                                          | Paling pantas  | 3      |
| **Nano Banana 2**   | Penggunaan am — keseimbangan terbaik antara kelajuan dan kualiti | Pantas         | 6      |
| **Nano Banana Pro** | Fideliti maksimum, adegan kompleks, output berkualiti akhir      | Lebih perlahan | 9      |

**Tip:** Jika anda berancang untuk menukar imej kepada 3D, mana-mana model Nano Banana akan memberikan anda struktur yang lebih bersih dan pencahayaan yang lebih tepat berbanding rujukan realistik foto — menjadikan penukaran 3D lebih mudah diramal.

## Tip untuk Hasil Lebih Baik

- Gunakan **nisbah aspek 1:1** semasa menjana imej untuk tujuan Image to 3D — ia meletakkan subjek di tengah dan menghasilkan penukaran yang paling bersih.

- Aktifkan **Multi-View** untuk watak dan objek yang anda rancang untuk dimodelkan dalam 3D — sudut tambahan memberikan AI lebih banyak maklumat untuk digunakan.

- Gunakan **A-Pose atau T-Pose** untuk watak humanoid. Ini menjadikan proses rigging dan animasi jauh lebih mudah di peringkat seterusnya.

- Apabila menggabungkan rujukan, nyatakan dengan jelas dalam gesaan anda imej yang mana mengawal aspek yang mana: *"gunakan palet warna daripada Imej 1 dan siluet daripada Imej 2."*

- Imej rujukan yang jelas dan diterangi baik dengan satu subjek fokus menghasilkan pemindahan gaya yang lebih mudah diramal. Elakkan imej dengan teks bertindih, tera air atau latar belakang yang sibuk.

## FAQ

**1. Adakah saya perlu imej rujukan untuk menjana?**

Tidak — gesaan teks semata-mata sudah memadai. Imej rujukan sepenuhnya pilihan dan boleh ditambah untuk membimbing gaya, bentuk atau bahan.

**2. Berapa banyak imej rujukan yang boleh saya muat naik?**

Sehingga 5 imej. Anda boleh menggabungkan rujukan berbeza — contohnya, satu untuk struktur dan satu untuk gaya permukaan — dan mengarahkan AI dalam gesaan anda tentang cara menggabungkannya.

**3. Model mana yang patut saya pilih?**

- **Nano Banana** — paling pantas, sesuai untuk lelaran pantas dan penerokaan konsep.

- **Nano Banana 2** — pilihan serba boleh terbaik; disyorkan sebagai lalai anda.

- **Nano Banana Pro** — fideliti tertinggi untuk output berkualiti akhir atau adegan kompleks.

**4. Apakah itu pratetap penggayaan?**

Pratetap menerapkan gaya visual yang konsisten pada penjanaan anda — pilihannya termasuk Japanese Anime, Western Realism, Chibi Blind Box dan banyak lagi. Anda juga boleh mencipta **gaya tersuai** daripada imej rujukan anda sendiri untuk mengekalkan rupa yang konsisten merentasi semua aset anda.

**5. Apakah itu penjanaan Multi-View?**

Multi-View menjana subjek anda daripada beberapa sudut dalam satu penjanaan. Ini amat berguna apabila anda berancang untuk menukar imej kepada model 3D — perspektif tambahan memberikan AI lebih banyak maklumat visual untuk membina semula geometri dengan tepat.

**6. Apakah kegunaan pilihan Pose?**

Pose (A-Pose / T-Pose) direka untuk watak humanoid. Menjana watak dalam pose neutral menjadikan proses rigging dan animasi jauh lebih mudah jika anda berancang untuk menggunakan model tersebut dalam enjin permainan atau alat animasi.

**7. Bolehkah saya menghantar imej yang dijana terus ke Image to 3D?**

Ya — klik ikon anak panah pada mana-mana imej draf untuk memuatkan ia ke dalam gesaan Image to 3D, atau klik butang **Image to 3D** untuk menukarnya serta-merta. Kos kredit dipaparkan sebelum anda mengesahkan.