# Laluan Antara Muka Meshy: Ruang Kerja, Tab dan Navigasi

> URL: https://help.meshy.ai/ms/articles/12618267-meshy-interface-tour-workspace-tabs-and-navigation
> Language: ms
> Last updated: 2026-09-09T10:32:36Z

Ruang kerja Meshy dibahagikan kepada tiga kawasan utama: **Bar Sisi Kiri** untuk bertukar antara mod penciptaan, **Panel Tengah** untuk pratonton dan penyuntingan model 3D anda, dan **Bar Sisi Kanan** untuk mengurus sejarah penjanaan dan aset anda.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/862d99ace0a1eed3-meshy-interface-tour-workspace-tabs-and-navigation.webp)

# Bar Sisi Kiri

Bar sisi kiri ialah hab navigasi anda untuk semua mod penciptaan dan penyuntingan Meshy.

| **Mod**     | **Penerangan**                                                                                |
| ----------- | --------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Assets**  | Layari dan urus aset 3D anda yang dimuat naik dan dijana.                                     |
| **Agent**   | Jana model 3D daripada gesaan teks atau imej rujukan menggunakan ejen AI.                     |
| **Image**   | Muat naik imej 2D dan tukarkannya kepada model 3D menggunakan AI.                             |
| **Model**   | Muat naik atau import fail model 3D sedia ada untuk disunting atau diperhalusi.               |
| **Print**   | Sediakan model anda untuk pencetakan 3D — optimumkan geometri dan eksport format sedia cetak. |
| **Animate** | Guna rig animasi dan gerakan berasaskan AI pada model 3D anda.                                |

---

# Panel Tengah: Pratonton & Alat Penyuntingan 3D

Panel tengah memaparkan model 3D aktif anda. Bar alatan menyediakan alat penyuntingan pasca-penjanaan untuk memperhalusi hasil anda.

| **Alat**         | **Penerangan**                                                                                                                     |
| ---------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Edit Texture** | Buka alat tekstur AI untuk menggunapakai atau mengubah tekstur pada model anda.                                                    |
| **Retexture**    | Jana semula atau gantikan tekstur sedia ada dengan tekstur baharu yang dijana AI menggunakan gesaan teks.                          |
| **Remesh**       | Optimumkan geometri model anda — kurangkan bilangan poligon atau bersihkan topologi untuk kegunaan enjin permainan atau alat lain. |
| **Unwrap UV**    | Jana peta UV secara automatik untuk model, sedia untuk peneksturan dalam alat luaran seperti Blender atau Unreal Engine.           |

---

# Bar Sisi Kanan: Sejarah & Pengurusan Aset

Bar sisi kanan memastikan sejarah penjanaan anda teratur dan memberikan anda akses pantas kepada kerja terdahulu.

| **Bahagian**           | **Penerangan**                                                                                        |
| ---------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Search**             | Cari melalui penjanaan terdahulu anda mengikut nama atau gesaan.                                      |
| **Upload**             | Muat naik fail 3D luaran terus ke dalam ruang kerja anda.                                             |
| **Generation Results** | Lihat model output daripada tugas penjanaan terkini anda. Pelbagai variasi AI mungkin muncul di sini. |
| **Asset Categories**   | Layari penjanaan anda yang disusun mengikut kategori tugas atau gesaan.                               |
| **Navigation**         | Layari sejarah penjanaan penuh anda menggunakan kawalan halaman.                                      |

Dengan memahami ketiga-tiga kawasan ini — **Bar Sisi Kiri**, **Panel Tengah**, dan **Bar Sisi Kanan** — anda boleh menavigasi Meshy dengan cekap dan menukar idea anda kepada aset 3D berkualiti tinggi.