# GLB vs FBX vs OBJ vs STL: Format Meshy Mana yang Patut Anda Muat Turun?

> URL: https://help.meshy.ai/ms/articles/13456840-glb-vs-fbx-vs-obj-vs-stl-which-meshy-format-should-you-download
> Language: ms
> Last updated: 2026-09-09T10:32:53Z

Meshy menyokong pelbagai format eksport supaya anda boleh memilih yang terbaik untuk aliran kerja anda. Berikut adalah cara memilih format yang tepat berdasarkan apa yang anda bina.

---

## 🕹️ Pembangunan Permainan

**Pilihan terbaik:** **FBX**

**Juga bagus:** **GLB**

- **FBX**

  - Piawaian industri untuk permainan

  - Menyokong mesh, bahan, tekstur, armatur dan animasi

  - Keserasian terbaik dengan Unity dan Unreal

- **GLB**

  - Format moden yang ringan

  - Sesuai untuk pemuatan pantas, permainan web dan saluran paip yang ringkas

  - Mudah dioptimumkan dan dimampatkan

👉 **Gunakan FBX jika anda memerlukan animasi atau keserasian enjin maksimum.**

---

## 🎬 Animasi & Filem / VFX

**Pilihan terbaik:** **FBX**

**Alternatif:** **BLEND**

- **FBX**

  - Berfungsi merentas Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini

  - Ideal untuk animasi, rigging dan pemasangan adegan

- **BLEND**

  - Format asli Blender

  - Paling baik jika anda kekal sepenuhnya dalam Blender

👉 **Gunakan FBX untuk saluran paip studio, BLEND untuk projek Blender sahaja.**

---

## 🖨️ Pencetakan 3D

**Pilihan terbaik:** **STL**

**Lanjutan:** **3MF**

- **STL**

  - Piawaian sejagat untuk pencetakan 3D

  - Geometri sahaja, tanpa tekstur atau warna

- **3MF**

  - Menyokong warna, bahan dan berbilang bahagian

  - Ideal untuk pencetak berbilang warna moden

👉 **Gunakan STL untuk kesederhanaan, 3MF untuk warna atau cetakan lanjutan.**

---

## 🌐 Web, AR & Pratonton Masa Nyata

**Pilihan terbaik:** **GLB**

**Ekosistem Apple:** **USDZ**

- **GLB**

  - Padat, pemuatan pantas, mesra web

  - Sempurna untuk WebGL, Three.js, Babylon.js

- **USDZ**

  - Diperlukan untuk Apple AR (iOS, Vision Pro)

  - Dioptimumkan untuk AR Quick Look

👉 **Gunakan GLB untuk web, USDZ untuk Apple AR.**

---

## 🧰 Penyuntingan Mentah & Pertukaran

**OBJ**

- Geometri + bahan yang ringkas

- Sokongan yang sangat meluas

- Tiada sokongan animasi

👉 **Gunakan OBJ untuk suntingan pantas atau alat lama.**

---

## 📐 CAD, Seni Bina & Kejuruteraan

**Pilihan terbaik:** **DXF**

- **DXF**

  - Drawing Exchange Format — piawaian pertukaran terbuka Autodesk

  - Serasi dengan AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino dan SketchUp

  - Ideal untuk pemesinan CNC, pemotongan laser dan dokumentasi teknikal

  - Mengeksport geometri bersih tanpa tekstur — paling sesuai untuk aliran kerja kejuruteraan berketepatan tinggi

👉 **Gunakan DXF semasa mengimport ke perisian CAD atau menyediakan fail untuk fabrikasi.**

---

## Helaian Panduan Keserasian Perisian

| Perisian / Enjin                      | Format Disyorkan     |
| ------------------------------------- | -------------------- |
| **Unity**                             | FBX, GLB             |
| **Unreal Engine**                     | FBX                  |
| **Blender**                           | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
| **Maya**                              | FBX                  |
| **Cinema 4D**                         | FBX                  |
| **Houdini**                           | FBX                  |
| **Substance Painter**                 | FBX, OBJ             |
| **Web (Three.js, Babylon.js)**        | GLB                  |
| **Apple AR / Vision Pro**             | USDZ                 |
| **Pencetak 3D / Slicer**              | STL, 3MF             |
| **AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360** | DXF                  |