# Meshy ke Roblox Studio: Aliran Kerja Import dan Penyelesaian

> URL: https://help.meshy.ai/ms/articles/15644142-meshy-to-roblox-studio-import-workflow-and-fixes
> Language: ms
> Last updated: 2026-09-09T10:34:46Z

## Gambaran Keseluruhan

Meshy Roblox Bridge membolehkan anda memindahkan model 3D terus daripada ruang kerja Meshy anda ke akaun Roblox anda — tanpa perlu memuat turun atau memuat naik semula secara manual. Artikel ini merangkumi cara menyambungkan akaun anda, menghantar model, mencarinya dalam Studio, dan menyelesaikan ralat biasa.

**Nota:** Roblox Bridge tersedia untuk **ahli Pro dan ke atas**. Anda juga perlu memasang dan menjalankan aplikasi desktop Meshy Roblox Bridge sebelum bermula.

### Prasyarat

- Akaun Meshy pada pelan Pro atau lebih tinggi

- Aplikasi Meshy Roblox Bridge telah dimuat turun dan berjalan pada komputer anda

- Akaun Roblox

## Langkah 1: Sambungkan Akaun Roblox Anda

1. Dalam ruang kerja Meshy anda, buka menu **DCC Bridge**.

2. Pilih **Send to Roblox**.

3. Klik **Connect** dalam dialog yang muncul.

4. Halaman kebenaran Roblox akan dibuka dalam pelayar anda. Lengkapkan aliran OAuth:

  1. Log masuk ke akaun Roblox anda.

  2. Semak kebenaran yang diminta.

  3. Pilih akaun untuk diberikan kebenaran.

  4. Sahkan dan berikan akses.

  5. Klik **Done**.

Aplikasi Bridge akan mengesahkan bahawa akaun telah berjaya disambungkan.

### Menukar Akaun

Untuk menyambungkan akaun Roblox yang berbeza, gunakan salah satu kaedah berikut:

- **Melalui dialog Connect** — Klik **Switch Account** di bahagian bawah untuk memutuskan sambungan dan memulakan semula proses kebenaran.

- **Melalui menu DCC Bridge** — Halakan kursor ke item Roblox dan klik ikon tukar pengguna.

## Langkah 2: Sediakan dan Hantar Model Anda

### Aliran Kerja yang Disyorkan

Untuk hasil terbaik, lengkapkan model anda mengikut susunan ini sebelum menghantar:

**Generate → Remesh → Texture**

Remesh mengurangkan bilangan poligon dan saiz fail, yang membantu memastikan GLB yang dieksport berada di bawah **had muat naik 20 MB** Roblox.

### Menghantar Model

1. Navigasi ke model yang anda mahu hantar dalam ruang kerja Meshy anda.

2. Buka menu **DCC Bridge** dan pilih **Send to Roblox**.

3. Tunggu sehingga muat naik selesai — ini biasanya mengambil masa kurang daripada satu minit.

Kedua-dua model yang dijana dalam ruang kerja dan model komuniti boleh dihantar melalui DCC Bridge.

## Langkah 3: Gunakan Model Anda dalam Roblox Studio

Selepas muat naik berjaya, aplikasi Bridge memaparkan tindakan pantas:

- **Copy Asset ID** — Menyalin penanda aset Roblox ke papan keratan anda untuk rujukan dalam skrip atau Studio.

- **Creator Hub** — Membuka Roblox Creator Hub untuk menguruskan aset dalam inventori anda.

- **Open in Studio** — Melancarkan Roblox Studio dengan adegan sementara yang mengandungi model yang anda muat naik.

**Tip:** Pratonton web dalam Creator Hub mungkin tidak memaparkan tekstur dengan betul untuk model yang lebih besar. Tekstur dipaparkan seperti yang dijangka dalam Roblox Studio.

Untuk mencari model secara manual, pergi ke **Toolbox → Inventory → My Packages** dalam Roblox Studio.

## Sejarah Muat Naik

Aplikasi Bridge menyimpan rekod tempatan bagi semua muat naik anda. Daripada paparan sejarah, anda boleh:

- Menyalin Asset ID, membuka Creator Hub, atau membuka dalam Studio dengan satu klik.

- Memadamkan rekod individu menggunakan butang **✕**.

- Membuang semua rekod dengan **Clear All**.

**Nota:** Sejarah muat naik disimpan secara setempat pada mesin anda. Memadamkannya **tidak** akan memadamkan aset yang telah dimuat naik ke Roblox. Hanya model daripada akaun yang sedang disambungkan sahaja dipaparkan.

## Soalan Lazim

### **1.Bagaimana untuk membetulkan mesej "Bridge not running"?**

**Punca:** Aplikasi desktop Bridge tidak dibuka.

**Penyelesaian:** Muat turun dan lancarkan aplikasi Meshy Roblox Bridge, kemudian cuba hantar model anda semula.

### 2.Bagaimana untuk membetulkan pop timbul kebenaran yang disekat?

**Punca:** Pelayar anda menyekat halaman kebenaran Roblox.

**Penyelesaian:** Benarkan pop timbul untuk Meshy dalam tetapan pelayar anda, kemudian sambungkan semula akaun anda.

### 3. Apa yang perlu saya lakukan jika melebihi had 20 MB?

**Punca:** Fail GLB yang dieksport terlalu besar untuk had muat naik Roblox.

**Penyelesaian:** Gunakan fungsi **Remesh** dalam Meshy untuk mengurangkan bilangan poligon sebelum menghantar. Tetapan resolusi yang lebih rendah semasa memuat turun juga membantu.

### 4.Apa yang perlu saya lakukan jika muat naik tamat masa?

**Punca:** Pemprosesan melebihi 3 minit.

**Penyelesaian:** Semak Creator Hub — aset mungkin masih diproses dan boleh siap dengan sendirinya. Tunggu beberapa minit, kemudian muat semula inventori anda.

### 5.Apa yang perlu saya lakukan jika sambungan ke Bridge terputus semasa muat naik?

**Punca:** Aplikasi Bridge tidak responsif di tengah-tengah muat naik.

**Penyelesaian:** Mulakan semula aplikasi Bridge dan cuba muat naik semula.

### 6. Bagaimana untuk membetulkan ralat "upload failed"?

**Punca:** Ralat API Roblox telah berlaku.

**Penyelesaian:** Sahkan aplikasi Bridge sedang berjalan dan akaun Roblox anda masih disambungkan, kemudian cuba semula. Jika ralat berterusan, putuskan sambungan dan sambungkan semula akaun anda.

Nota: Untuk maklumat lanjut, sila rujuk [artikel](https://docs.meshy.ai/en/roblox-plugin/bridge-to-roblox) ini.