# Cara Menggunakan Meshy: Tutorial Lengkap untuk Pemula

> URL: https://help.meshy.ai/ms/articles/9991793-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial
> Language: ms
> Last updated: 2026-09-09T10:39:45Z

Meshy ialah platform penjanaan 3D berkuasa AI yang menukar teks prompt dan foto kepada model 3D sedia guna — tanpa perlu pengalaman pemodelan 3D terdahulu. Sama ada anda mencipta aset permainan, cetakan 3D, seni konsep atau prototaip kreatif, panduan ini membimbing anda melalui semua yang anda perlukan untuk bermula.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/44066be4d5e9d7c8-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Kredit Percuma & Pelan

Setiap akaun Meshy baharu disertakan dengan **100 kredit percuma setiap bulan** — tanpa perlu kad kredit. Kredit ditetapkan semula pada 1 setiap bulan (UTC). Berikut ialah kos setiap tugasan:

| Tugasan                                | Kredit |
| -------------------------------------- | ------ |
| Text to 3D — Peringkat Model (Meshy 6) | 20     |
| Text to 3D — Peringkat Tekstur         | 10     |
| Image to 3D (dengan tekstur)           | 30     |
| Image to 3D (tanpa tekstur)            | 20     |
| AI Texturing / Retexture               | 10     |
| Smart-Rig (rigging & animasi)          | 0      |
| Text to Motion                         | 3      |

## Untuk Individu:

- **Pelan Percuma:** Keutamaan giliran lebih rendah, lesen CC BY 4.0 pada output, tiada akses API, tiada tambahan kredit.

- **Pro ($20/bulan):** 1,000 kredit, akses API, Free Retry pada penjanaan, giliran 10× lebih pantas.

- **Premium ($40/bulan):** 3,000 kredit, API, 12 Free Retry, keutamaan giliran lebih tinggi.

- **Ultra ($50/bulan):** 3,000 kredit, API, 40 Free Retry, keutamaan giliran tertinggi.

## Untuk Pasukan:

- **Studio ($60/bulan):** 4,000 kredit, keutamaan tertinggi, sesuai untuk pasukan.

- **Enterprise:** isi borang [di sini](https://www.meshy.ai/contact), dan pilih "Enterprise Solutions" daripada menu lungsur topik

# Memulakan: Cipta Akaun Anda

Kunjungi [meshy.ai](https://www.meshy.ai) dan daftar — Google, Discord atau e-mel semuanya boleh digunakan. Setelah log masuk, anda akan dibawa ke **Workspace**, tempat semua alat penjanaan berada.

# Mencipta Model 3D Pertama Anda

Meshy menawarkan dua kaedah penjanaan teras: **Text to 3D** dan **Image to 3D**.

## Text to 3D

Tukar penerangan bertulis kepada model 3D bertekstur sepenuhnya.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/0821300c05cd990e-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

**Cara ia berfungsi:**

1. Pilih **Model** daripada bar sisi kiri

2. Klik ikon Text to 3D di bahagian atas sebelah kiri

3. Pilih **Meshy 7** sebagai model AI anda (disyorkan untuk kualiti terbaik)

4. Tulis prompt yang menerangkan model anda

5. Klik **Generate** — **Peringkat Model** berjalan dahulu (20 kredit). Anda akan mendapat mesh putih bersih yang boleh dimuat turun dengan serta-merta.

6. Secara pilihan, klik **Texture** untuk menambah tekstur PBR yang dijana AI (+10 kredit = 30 jumlah)

**Tips prompt untuk hasil terbaik:**

- Fokus pada satu objek, bukan satu adegan penuh

- Gunakan 3–6 butiran spesifik: bahan, gaya, bentuk, warna, pose

- ✅ Baik: *"A sleek retro-futuristic helmet, brushed chrome, dark visor"*

- ❌ Elakkan: kesan asap/api/tenaga bercahaya, konsep abstrak, butiran sangat halus seperti helai rambut individu

- Untuk watak yang anda rancang untuk rig, tambahkan **"T-Pose"** pada prompt anda

**Free Retry:** Pada Pro ke atas, anda boleh menjana semula sekali secara percuma serta-merta selepas penjanaan — sesuai untuk penalaan prompt pantas tanpa membelanjakan kredit tambahan.

# Image to 3D

Tukar foto, lakaran atau seni konsep kepada model 3D.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a9e57343ff006010-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

## **Imej tunggal:**

1. Pilih **Model** di bar alat sebelah kiri, kemudian **butang Image to 3D**

2. Muat naik imej yang jelas, menghadap ke hadapan dengan latar belakang kosong

3. Pilih Meshy 7 → **Generate** (20–30 kredit bergantung pada tekstur)

4. Model anda dijana dalam ~60 saat

## **Mod pelbagai pandangan (pelan berbayar sahaja):**

Untuk objek kompleks atau tak simetri, muat naik sehingga 4 foto dari sudut berbeza. Meshy membaca setiap pandangan secara langsung — jadi logo, pemegang dan panel belakang sepadan dengan tepat dengan rujukan anda dan bukannya diteka oleh AI.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58bec7761174f639-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Pasca-Pemprosesan Model Anda

Setelah anda mempunyai model asas, alat pasca-pemprosesan Meshy membolehkan anda memperhalusnya untuk sebarang kegunaan.

# AI Texturing

Tambahkan tekstur PBR fotorealistik pada mana-mana model — sama ada dijana Meshy atau muat naik anda sendiri.

1. Buka model dalam Viewer

2. Klik **Texture** dan tulis prompt gaya yang menerangkan rupa yang anda mahu

3. Meshy menjana peta albedo, metalness, roughness dan normal secara automatik

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/94de07202e5c6b84-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/f09e5ea31aa74af4-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Remesh

Optimumkan bilangan poligon dan topologi model anda untuk output spesifik anda.

- **Polycount lebih tinggi** → lebih terperinci, lebih baik untuk pencetakan 3D

- **Polycount lebih rendah** → prestasi masa nyata lebih baik dalam enjin permainan

- **Topologi segitiga** → pencetakan 3D, pemaparan pantas

- **Topologi quad** → pengukiran/penyuntingan lanjut dalam Blender atau ZBrush

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/868d30513785ae0f-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Animasi

Hidupkan watak anda dengan auto-rigging dan lebih 500 pratetap animasi — **Smart-Rig kos 0 kredit.**

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58b7864a770e437c-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

1. Buka **Panel Animasi**

2. Pilih jenis watak anda dan letakkan titik rigging

3. Pratonton pratetap animasi

4. Muat turun model anda yang telah di-rig dan dianimasikan sepenuhnya

# Mengeksport Model Anda

Meshy mengeksport dalam pelbagai format. Gunakan panduan ini untuk memilih yang sesuai:

| Format   | Paling Sesai Untuk                                                         |
| -------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| **GLB**  | Pilihan lalai — satu fail, mengekalkan tekstur PBR, berfungsi di mana-mana |
| **FBX**  | Enjin permainan (Unity, Unreal), watak yang di-rig                         |
| **OBJ**  | Alat lama — simpan fail .mtl + tekstur bersama                             |
| **USDZ** | Apple AR (iOS, Reality Composer)                                           |
| **STL**  | Pencetakan 3D (geometri sahaja, tiada tekstur)                             |
| **3MF**  | Pencetakan 3D pelbagai warna — Meshy 6 dan ke atas                         |

*Tip: GLB → FBX → OBJ mengikut susunan kebolehpercayaan merentas program. OBJ paling universal tetapi paling banyak kehilangan data.*

# Terokai Komuniti Meshy

Layari ribuan model ciptaan komuniti dalam tab **Community**. Gunakan penapis, tag dan carian untuk mencari ilham — atau kongsi model bertekstur anda sendiri untuk membina pengikut.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/40e56550c46d839a-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Ketahui Lebih Lanjut

- 📘 [Blog Tutorial](https://www.meshy.ai/tutorials) — tips praktikal dan panduan langkah demi langkah

- 💬 [Komuniti Discord](https://discord.com/invite/KgD5yVM9Y4) — berhubung dengan pencipta lain

- 🔌 [Dokumentasi API](https://docs.meshy.ai/) — integrasikan Meshy ke dalam aliran kerja anda (perlu Pro+)

- 🧩 [Plugin Blender & Unity](https://docs.meshy.ai/) — gunakan Meshy terus di dalam alat DCC kegemaran anda

# FAQ

## Berapa banyak kredit yang digunakan oleh setiap tugasan?

Lihat jadual kredit dalam bahagian **Kredit Percuma & Pelan** di atas. Ringkasan pantas: Text to 3D = 30 kredit jumlah (20 model + 10 tekstur), Image to 3D dengan tekstur = 30 kredit. Akaun percuma mendapat 100 kredit/bulan — cukup untuk 3 penjanaan penuh.

## Saya perlu memperhalus model yang dijana AI — apa yang perlu saya buat?

Sepadankan pembetulan dengan masalahnya:

- **Permukaan berbonggol** → tambahkan pengubah Smooth dalam Blender, atau gunakan Remesh dalam Meshy

- **Gaya tekstur salah** → tekstur semula dengan prompt gaya yang lebih tepat

- **Butiran bahagian belakang tiada** → jana semula menggunakan Multi-view Image to 3D dengan beberapa sudut rujukan

- **Perlu rigging** → Remesh ke topologi Quad dahulu, kemudian gunakan alat Animasi Meshy

## Mengapa fail .obj yang saya eksport kelihatan salah dalam program lain?

Penyebab paling biasa: fail .mtl dan tekstur dipisahkan daripada .obj (simpan semuanya daripada zip eksport bersama-sama), ketidaksepadanan paksi antara program (Y-atas vs Z-atas — betulkan semasa import dalam Blender), atau bahan PBR hilang kerana OBJ tidak menyokongnya secara asli. Jika ragu-ragu, gunakan **GLB** sebagai gantinya.

## Apakah cara terbaik untuk menukar GLB kepada OBJ?

Eksport semula terus daripada tugasan Meshy yang sama — kedua-dua format datang daripada mesh yang sama, jadi skala dan orientasi sepadan dengan sempurna. Jika anda hanya ada GLB, buka Blender → File → Import → glTF 2.0, kemudian eksport sebagai OBJ dengan Forward = -Z, Up = Y, Scale = 1.