# Format Fail 3D Apa yang Disokong oleh Meshy \(Senarai Eksport Penuh\)

> URL: https://help.meshy.ai/ms/articles/9991884-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list
> Language: ms
> Last updated: 2026-09-09T10:39:28Z

## Format fail muat naik yang disokong

Meshy menyokong muat naik model 3D dalam format berikut:

- `.fbx` – Filmbox, digunakan secara meluas untuk aksara ber-rig dan saluran kerja animasi

- `.obj` – Wavefront OBJ, format mesh yang mudah alih dan serasi secara meluas

- `.stl` – Stereolithography, biasanya digunakan dalam aliran kerja pencetakan 3D

- `.gltf` – GL Transmission Format (berasaskan teks, dengan aset luaran)

- `.glb` – GL Transmission Format (binari, satu fail lengkap yang kendiri)

Saiz fail maksimum: **100 MB** setiap muat naik.

### Cara memuat naik

Untuk memuat naik model 3D dalam Meshy:

1. Pergi ke Workspace dan klik "**Upload Model"** di penjuru kanan atas dan pilih fail anda daripada peranti anda.

2. Tunggu sehingga muat naik selesai sebelum memulakan proses texturing.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e92db61dcec6a34b-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list.webp)

### Keperluan muat naik

- Muat naik **satu model pada satu masa** — muat naik berkelompok tidak disokong.

- Fail mesti berada dalam had saiz **100 MB**.

- Struktur & Kandungan

  - Buang sebarang elemen bukan mesh, seperti kamera dan lampu, daripada fail model.

  - Buang sebarang animasi dan shape key daripada fail model.

  - Kami mengesyorkan supaya hanya menyertakan satu mesh dalam fail model. Jika fail mengandungi berbilang mesh, mesh tersebut akan digabungkan selepas dimuat naik.

- Penjajaran & Kedudukan

  - Pastikan model menghadap paksi hadapan yang betul dalam perisian pemodelan anda.

  - Untuk hasil terbaik, model perlu berada di tengah pada titik asal dunia (world origin).

- Keperluan Tekstur & UV

  - Apabila Keep Original Texture and UV dihidupkan, sila pastikan model hanya mengandungi 1 material dan 1 peta UV selepas menggabungkan objek.

  - Pulau UV tidak boleh bertindih atau dikongsi antara beberapa bahagian model.

## Format fail eksport

Setelah model anda dijana atau diberi tekstur, anda boleh memuat turunnya dalam format berikut:

- `.fbx` – Filmbox, ideal untuk enjin permainan (Unity, Unreal) dan saluran kerja animasi

- `.obj` – Wavefront OBJ, serasi secara meluas dengan kebanyakan perisian 3D

- `.usdz` – Universal Scene Description (zip), dioptimumkan untuk AR di iOS

- `.glb` – GL Transmission Format (binari), paling sesuai untuk web dan aplikasi masa nyata

- `.stl` – Stereolithography, standard untuk pencetakan 3D

- `.blend` – Format asli Blender, untuk penyuntingan berterusan dalam Blender

- `.3mf` / `.dmf` – 3D Manufacturing Format, digunakan dalam aliran kerja pencetakan dan fabrikasi

## FAQ

**1. Muat naik saya gagal — apakah yang perlu saya semak?**

Pastikan fail anda menggunakan format yang disokong (`.fbx`, `.obj`, `.stl`, `.gltf`, atau `.glb`) dan berukuran bawah **100 MB**. Jika fail lulus kedua-dua semakan tersebut, cuba eksport semula daripada perisian 3D anda untuk mengetepikan kemungkinan fail rosak. Jika masalah berterusan, sila hubungi pasukan sokongan kami melalui widget sembang.

**2. Format eksport mana yang patut saya gunakan?**

Ia bergantung pada tempat anda merancang untuk menggunakan model tersebut:

- Gunakan `.glb` untuk web, WebXR, atau rendering masa nyata.

- Gunakan `.fbx` untuk enjin permainan seperti Unity atau Unreal Engine.

- Gunakan `.usdz` untuk pengalaman AR iOS (Reality Composer, Quick Look).

- Gunakan `.stl` atau `.3mf` untuk pencetakan 3D.

- Gunakan `.blend` untuk terus menyunting dalam Blender.