# Cara Memuat Turun Model Mesh Kuad

> URL: https://help.meshy.ai/ms/articles/9992029-how-to-download-a-quad-mesh-model
> Language: ms
> Last updated: 2026-10-10T03:22:39Z

# Bagaimanakah cara memuat turun model mesh kuad?

Anda boleh menggunakan Remesh untuk melakukan retopologi pada model draf anda. Untuk melakukan ini, pilih model draf dalam sejarah penjanaan anda pada bar sisi kiri, kemudian klik Remesh pada bar sisi kanan, dan laraskan konfigurasi anda dengan menukar Topology kepada Quad, dan sahkan. Selepas proses Remesh selesai, anda kemudiannya boleh memilih model yang telah diremesh untuk dimuat turun. Untuk langkah yang lebih terperinci:

Mula-mula, pilih model dalam Workspace anda, kemudian klik ikon Remesh pada bar alat bawah seperti yang ditunjukkan di bawah:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/53cebb6b609097a3-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

Daripada situ, klik pada Quad di bawah Topology. Kemudian, klik Confirm:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e16c1f7f90595013-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

Ia kemudiannya akan melakukan remesh pada model tersebut. Anda akan melihat model baharu dijana dalam panel sebelah kanan anda. Setelah ia selesai dijana, pilihnya, dan anda akan melihat Quad di bawah topology:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/6545a606cd55abfc-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

Kemudian, klik butang Download pada bar alat bawah untuk memuat turun model tersebut.

**Sila ambil perhatian: Meshy secara automatik melakukan triangulasi pada model yang dimuat naik.**

# Soalan Lazim

## 1. Adakah Quad Remesh berfungsi pada mana-mana model dalam Workspace saya?

Ya — Quad Remesh berfungsi pada mana-mana model dalam Workspace anda, termasuk output Text to 3D dan Image to 3D. Anda tidak terhad kepada model draf sahaja.

## 2. Adakah saya akan kehilangan butiran apabila saya menggunakan Quad Remesh?

Quad Remesh mungkin mengurangkan sesetengah butiran geometri halus berbanding mesh tiga segi asal. Ini adalah tingkah laku yang dijangkakan — topologi kuad mengutamakan aliran tepi yang kemas berbanding ketepatan geometri maksimum. Jika anda memerlukan versi yang paling terperinci, simpan salinan mesh asal.

## 3. Mengapakah mesh kuad saya kelihatan ditriangulasi selepas dimuat turun?

Kemungkinan besar anda telah memuat turun sebagai GLB. GLB tidak menyokong data muka kuad dan secara automatik menukar kuad kepada tiga segi semasa eksport. Muat turun semula menggunakan **FBX** atau **OBJ** untuk mengekalkan topologi kuad.

## 4. Bolehkah saya menggunakan mesh kuad dalam Unity atau Unreal Engine?

Boleh. Enjin permainan memaparkan tiga segi semasa masa jalan, jadi kedua-dua jenis mesh berfungsi. Muat turun sebagai FBX untuk mengekalkan topologi kuad bagi sebarang pelenggaraan atau penyuntingan dalam alat DCC anda sebelum mengimport ke dalam enjin anda.

## 5. Adakah Quad Remesh menggantikan model asal saya?

Tidak. Model asal anda kekal utuh dalam Workspace anda. Mesh kuad dihasilkan sebagai aset berasingan di sampingnya.

## 6. Bagaimanakah saya mengawal bilangan poligon?

Panel Remesh memaparkan sasaran bilangan poligon yang tersedia sebelum anda mengesahkan. Bilangan yang lebih tinggi mengekalkan lebih banyak butiran permukaan; bilangan yang lebih rendah menghasilkan mesh yang lebih ringan dan kemas yang lebih sesuai untuk kegunaan masa nyata.