# Hoe maak je afbeeldingen in Meshy?

> URL: https://help.meshy.ai/nl/articles/12005614-how-to-create-images-in-meshy
> Language: nl
> Last updated: 2026-09-09T10:31:44Z

De functie **Images** is de ingebouwde AI-afbeeldingsgenerator van Meshy. Gebruik deze om referentieafbeeldingen te maken voor 3D-generatie, visuele stijlen te verkennen of bestaand artwork aan te passen — zonder Meshy te verlaten.

## Overzicht

De functie Images ondersteunt drie kernworkflows:

- **Genereren vanuit tekst** — beschrijf wat je wilt en genereer tot vier variaties op basis van alleen een prompt.

- **Een referentieafbeelding bewerken** — upload een afbeelding en geef de AI de opdracht deze te transformeren (bijv. "maak dit low-poly" of "verander het materiaal naar goud").

- **Meerdere referenties combineren** — upload tot 5 afbeeldingen en combineer ze (bijv. "gebruik de vorm van Afbeelding 1 en de stijl van Afbeelding 2").

## Stapsgewijze handleiding

1. **Open het tabblad Images** in de Meshy-zijbalk.

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/7b624fc9a3ddf97c-how-to-create-images-in-meshy.webp)

2. **Voeg een tekstprompt toe:** Beschrijf het onderwerp dat je wilt maken. Wees specifiek over het object — het AI-model en de stijlinstellingen bepalen de uitstraling. Voorbeeld: *"een gestileerde paddenstoel"* of *"een sciencefictionhelm"*

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/9e9f69bddbcbf452-how-to-create-images-in-meshy.webp)

3. **(Optioneel) Upload referentieafbeeldingen:** Sleep maximaal 5 afbeeldingen naar de plek om stijl, vorm of materiaal te sturen. Je kunt referentieafbeeldingen combineren — bijvoorbeeld één voor vorm en een andere voor textuur. Ondersteunde formaten: PNG, JPG, WEBP (max 20 MB elk)

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58d85c137248f0e9-how-to-create-images-in-meshy.webp)

4. **Stel je instellingen in**

  - **AI Model** — kies Nano Banana, Nano Banana 2 of Nano Banana Pro (zie de modelgids hieronder)

  - **Aspect Ratio** — 1:1 aanbevolen voor 3D-conversie; 16:9, 9:16, 4:3 en 3:4 zijn ook beschikbaar

  - **Stylization Preset** — kies een ingebouwde stijl (Japanese Anime, Western Realism, Chibi Blind Box, enz.) of maak een aangepaste stijl voor consistente branding

  - **Multi-View** — zet aan om het onderwerp in één keer vanuit meerdere hoeken te genereren (handig voor 3D-voorbereiding)

  - **Pose** — kies voor personages A-Pose of T-Pose voor schone geometrie voor rigging

5. **Genereer:** Klik op **Generate** om conceptafbeeldingen te maken op basis van je prompt en instellingen.

6. **Werk met je resultaten:** Voor elke conceptafbeelding kun je:

  - 🔍 **Vergroten** — klik op het vergrootglas om op volledige grootte te bekijken

  - ➡️ **Laden in Image to 3D** — klik op de pijl om de afbeelding direct naar de Image to 3D-prompt te sturen

  - 📦 **3D-model genereren** — klik op de knop Image to 3D om direct te converteren (creditkosten worden getoond)

## Het juiste AI-model kiezen

Alle drie de modellen ondersteunen dezelfde instellingen (aspectratio, stylisatie, multi-view, pose). Het verschil zit in snelheid, kwaliteit en creditkosten:

| Model               | Beste voor                                                      | Snelheid | Credits |
| ------------------- | --------------------------------------------------------------- | -------- | ------- |
| **Nano Banana**     | Snelle concepten en iteratie                                    | Snelste  | 3       |
| **Nano Banana 2**   | Algemeen gebruik — beste balans tussen snelheid en kwaliteit    | Snel     | 6       |
| **Nano Banana Pro** | Maximale getrouwheid, complexe scènes, output van eindkwaliteit | Trager   | 9       |

**Tip:** Als je van plan bent de afbeelding naar 3D te converteren, geeft elk Nano Banana-model je een schonere structuur en nauwkeurigere belichting dan een fotorealistische referentie — waardoor de 3D-conversie voorspelbaarder verloopt.

## Tips voor betere resultaten

- Gebruik een **aspectratio van 1:1** bij het genereren van afbeeldingen die bedoeld zijn voor Image to 3D — dit centreert het onderwerp en levert de schoonste conversie op.

- Schakel **Multi-View** in voor personages en objecten die je wilt omzetten naar een 3D-model — de extra hoeken geven de AI meer informatie om mee te werken.

- Gebruik **A-Pose of T-Pose** voor humanoïde personages. Dit maakt rigging en animatie sterk eenvoudiger in het verdere proces.

- Wees bij het combineren van referenties expliciet in je prompt over welke afbeelding welk aspect bepaalt: *"gebruik het kleurenpalet van Afbeelding 1 en het silhouet van Afbeelding 2."*

- Duidelijke, goed belichte referentieafbeeldingen met één centraal onderwerp leveren voorspelbaardere stijloverdracht op. Vermijd afbeeldingen met teksten, watermerken of drukke achtergronden.

## FAQ

**1. Heb ik een referentieafbeelding nodig om te genereren?**

Nee — een tekstprompt alleen is voldoende. Referentieafbeeldingen zijn volledig optioneel en kunnen worden toegevoegd om stijl, vorm of materiaal te sturen.

**2. Hoeveel referentieafbeeldingen kan ik uploaden?**

Maximaal 5 afbeeldingen. Je kunt verschillende referenties combineren — bijvoorbeeld één voor structuur en één voor oppervlaktestijl — en de AI in je prompt instrueren over hoe ze te combineren.

**3. Welk model moet ik kiezen?**

- **Nano Banana** — het snelst, ideaal voor snelle iteratie en conceptverkenning.

- **Nano Banana 2** — de beste allrounder; aanbevolen als standaardkeuze.

- **Nano Banana Pro** — de hoogste getrouwheid voor output van eindkwaliteit of complexe scènes.

**4. Wat zijn stylisatiepresets?**

Presets passen een consistente visuele stijl toe op je generatie — opties zijn onder andere Japanese Anime, Western Realism en Chibi Blind Box. Je kunt ook een **aangepaste stijl** maken op basis van je eigen referentieafbeeldingen om een consistente uitstraling over al je assets te behouden.

**5. Wat is Multi-View-generatie?**

Multi-View genereert je onderwerp vanuit meerdere hoeken in één generatie. Dit is vooral handig als je van plan bent de afbeelding naar een 3D-model te converteren — de extra perspectieven geven de AI meer visuele informatie om de geometrie nauwkeurig te reconstrueren.

**6. Waar dienen de Pose-opties voor?**

Pose (A-Pose / T-Pose) is ontworpen voor humanoïde personages. Een personage genereren in een neutrale pose maakt rigging en animatie veel eenvoudiger als je het model wilt gebruiken in een game-engine of animatietool.

**7. Kan ik een gegenereerde afbeelding direct naar Image to 3D sturen?**

Ja — klik op het pijlpictogram bij een conceptafbeelding om deze in de Image to 3D-prompt te laden, of klik op de knop **Image to 3D** om deze direct te converteren. De creditkosten worden getoond voordat je bevestigt.