# GLB vs FBX vs OBJ vs STL: Welk Meshy-formaat moet je downloaden?

> URL: https://help.meshy.ai/nl/articles/13456840-glb-vs-fbx-vs-obj-vs-stl-which-meshy-format-should-you-download
> Language: nl
> Last updated: 2026-09-09T10:32:50Z

Meshy ondersteunt meerdere exportformaten, zodat je het beste formaat voor je workflow kunt kiezen. Hier lees je hoe je het juiste formaat kiest op basis van wat je maakt.

---

## 🕹️ Game-ontwikkeling

**Beste keuze:** **FBX**

**Ook goed:** **GLB**

- **FBX**

  - Industriestandaard voor games

  - Ondersteunt meshes, materialen, texturen, armatures en animaties

  - Beste compatibiliteit met Unity en Unreal

- **GLB**

  - Lichtgewicht, modern formaat

  - Ideaal voor snel laden, webgames en eenvoudige pipelines

  - Eenvoudig te optimaliseren en comprimeren

👉 **Gebruik FBX als je animatie of maximale engine-compatibiliteit nodig hebt.**

---

## 🎬 Animatie & Film / VFX

**Beste keuze:** **FBX**

**Alternatief:** **BLEND**

- **FBX**

  - Werkt in Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini

  - Ideaal voor animatie, rigging en scènemontage

- **BLEND**

  - Natief formaat van Blender

  - Beste keuze als je volledig binnen Blender blijft werken

👉 **Gebruik FBX voor studiopipelines, BLEND voor projecten die alleen Blender gebruiken.**

---

## 🖨️ 3D-printen

**Beste keuze:** **STL**

**Geavanceerd:** **3MF**

- **STL**

  - Universele standaard voor 3D-printen

  - Alleen geometrie, geen texturen of kleuren

- **3MF**

  - Ondersteunt kleur, materialen en meerdere onderdelen

  - Ideaal voor moderne meerkleurige printers

👉 **Gebruik STL voor eenvoud, 3MF voor kleur of geavanceerde prints.**

---

## 🌐 Web, AR & Realtime Preview

**Beste keuze:** **GLB**

**Apple-ecosysteem:** **USDZ**

- **GLB**

  - Compact, snel ladend en webvriendelijk

  - Perfect voor WebGL, Three.js, Babylon.js

- **USDZ**

  - Vereist voor Apple AR (iOS, Vision Pro)

  - Geoptimaliseerd voor AR Quick Look

👉 **Gebruik GLB voor het web, USDZ voor Apple AR.**

---

## 🧰 Ruwe bewerking & uitwisseling

**OBJ**

- Eenvoudige geometrie + materialen

- Zeer breed ondersteund

- Geen ondersteuning voor animatie

👉 **Gebruik OBJ voor snelle bewerkingen of verouderde tools.**

---

## 📐 CAD, Architectuur & Engineering

**Beste keuze:** **DXF**

- **DXF**

  - Drawing Exchange Format —Autodesks open uitwisselingsstandaard

  - Compatibel met AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino en SketchUp

  - Ideaal voor CNC-bewerking, lasersnijden en technische documentatie

  - Exporteert schone geometrie zonder texturen — het beste voor precisie-engineering-workflows

👉 **Gebruik DXF bij het importeren in CAD-software of het voorbereiden van bestanden voor fabricage.**

---

## Softwarecompatibiliteit in één oogopslag

| Software / Engine                     | Aanbevolen formaat   |
| ------------------------------------- | -------------------- |
| **Unity**                             | FBX, GLB             |
| **Unreal Engine**                     | FBX                  |
| **Blender**                           | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
| **Maya**                              | FBX                  |
| **Cinema 4D**                         | FBX                  |
| **Houdini**                           | FBX                  |
| **Substance Painter**                 | FBX, OBJ             |
| **Web (Three.js, Babylon.js)**        | GLB                  |
| **Apple AR / Vision Pro**             | USDZ                 |
| **3D-printers / Slicers**             | STL, 3MF             |
| **AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360** | DXF                  |