# Waarom lijkt mijn geëxporteerde 3MF-bestand vlak grijs in Bambu Studio of OrcaSlicer?

> URL: https://help.meshy.ai/nl/articles/16103070-why-does-my-exported-3mf-file-appear-flat-gray-in-bambu-studio-or-orcaslicer
> Language: nl
> Last updated: 2026-09-09T10:37:04Z

## Overzicht

Als je een 3MF-bestand hebt geëxporteerd vanuit Meshy, maar wanneer je het opent in Bambu Studio of OrcaSlicer, wordt het model weergegeven als één vlakke grijze kleur in plaats van je texturen/kleuren. Dit gebeurt meestal om een van de volgende redenen:

1. **Verkeerde exportmethode** — Het model is geëxporteerd via een standaard/basis 3MF-export in plaats van de speciale Multi-Color Print exporttool.

2. **Slicer weergavemodus** — De slicesoftware toont nog steeds de standaard "single filament"- of "Object"-geometrieweergave, in plaats van de "Color/Filament"-weergave die de toegekende kleuren toont.

3. **Importmethode heeft kleurgegevens overschreven** — Door het 3MF-bestand dubbel te klikken en als "Open Project" te laden, kan de slicer de kleur-/materiaaltoewijzing overschrijven in plaats van deze te behouden.

## **Hoe los je dit op aan de Meshy-kant?**

Nadat de generatie en texturering van je model voltooid zijn, gebruik je de tool **Print → Multi-Color Print** uit de post-processingfunctie van Print. Deze bakt je getextureerde model automatisch in als een kleurgesegmenteerd bestand met vertexkleuren dat slicers correct kunnen herkennen. Bekijk de volledige [tutorial](https://www.meshy.ai/tutorials/multicolor-3d-printing-with-meshy) voor de Multi-Color-handleiding.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/77938ab87e38a1d8-why-does-my-exported-3mf-file-appear-flat-gray-in-bambu-studio-or-orcaslicer.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/1a64e5857acd14df-why-does-my-exported-3mf-file-appear-flat-gray-in-bambu-studio-or-orcaslicer.webp)

## **Hoe los ik dit op aan de kant van de slicer (Bambu Studio / OrcaSlicer)?**

We raden aan het 3MF-bestand te importeren via: `File → Import → Import 3D Models`

in plaats van erop te dubbelklikken om het als project te openen. Schakel daarna de weergavemodus bovenaan om naar: `Preview → Color`. Dit toont correct de multi-color/multi-material-verdeling in plaats van een vlak grijs model.

## **Welke methode moet ik gebruiken — exporteren via Multi-Color Print of de standaard 3MF-export?**

Als je van plan bent te 3D-printen met meerdere kleuren/filamenten, gebruik dan altijd **Print → Multi-Color Print** voor het exporteren, en importeer via **File → Import → Import 3D Models** in je slicer.

Standaard 3MF-export is alleen geschikt als je geen kleur-/materiaalsegmentatie behouden hoeft te laten voor het printen.

## FAQ

### 1. Kan ik multi-color prints krijgen met alleen een tekstprompt?

Ja — Text to 3D genereert zowel geometrie als textuur, die je vervolgens op dezelfde manier als een op afbeeldingen gebaseerd model door de Multi-Color Printing-tool kunt halen.

### 2. Hoeveel kleuren moet ik kiezen?

4 kleuren is een goed startpunt voor de meeste printers. Minder kleuren printen sneller en eenvoudiger; meer kleuren vangen fijnere details, maar voegen complexiteit toe voor je slicer en printer.

### 3. Werkt dit ook met printers zonder AMS of multi-material-unit?

Multi-color 3MF-workflows zijn ontworpen voor AMS-achtige opstellingen. Op single-extruder printers zonder hardware voor kleurwisseling moet je handmatig verven of filament wisselen tussen prints.