# Welke 3D-bestandsformaten ondersteunt Meshy \(volledige exportlijst\)

> URL: https://help.meshy.ai/nl/articles/9991884-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list
> Language: nl
> Last updated: 2026-09-09T10:38:52Z

## Ondersteunde uploadbestandsformaten

Meshy ondersteunt het uploaden van 3D-modellen in de volgende formaten:

- `.fbx` – Filmbox, veelgebruikt voor gericte karakters en animatiepipelines

- `.obj` – Wavefront OBJ, een draagbaar en breed compatibel mesh-formaat

- `.stl` – Stereolithografie, veelgebruikt in 3D-printworkflows

- `.gltf` – GL Transmission Format (tekstgebaseerd, met externe assets)

- `.glb` – GL Transmission Format (binair, één zelfstandig bestand)

Maximale bestandsgrootte: **100 MB** per upload.

### Hoe te uploaden

Om een 3D-model te uploaden in Meshy:

1. Ga naar Workspace en klik rechtsboven op "**Upload Model"** en selecteer je bestand vanaf je apparaat.

2. Wacht tot de upload is voltooid voordat je start met het textureringsproces.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e92db61dcec6a34b-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list.webp)

### Uploadvereisten

- Upload **één model tegelijk** — batch-uploads worden niet ondersteund.

- Het bestand moet binnen de **100 MB**-limiet vallen.

- Structuur & Inhoud

  - Verwijder alle niet-mesh-elementen, zoals camera's en lichten, uit het modellerbestand.

  - Verwijder alle animaties en shape keys uit het modellerbestand.

  - We raden aan om slechts één mesh in het modellerbestand op te nemen. Als het bestand meerdere meshes bevat, worden deze na het uploaden samengevoegd.

- Uitlijning & Positionering

  - Zorg ervoor dat het model in je modelleersoftware naar de juiste vooras is gericht.

  - Voor het beste resultaat moet het model gecentreerd zijn op de wereldorigine.

- Textuur- & UV-vereisten

  - Wanneer Keep Original Texture and UV is ingeschakeld, zorg er dan voor dat het model na het samenvoegen van de objecten slechts 1 materiaal en 1 UV-map bevat.

  - UV-eilanden mogen niet overlappen of gedeeld worden tussen meerdere delen van het model.

## Exportbestandsformaten

Zodra je model is gegenereerd of getextureerd, kun je het downloaden in de volgende formaten:

- `.fbx` – Filmbox, ideaal voor game-engines (Unity, Unreal) en animatiepipelines

- `.obj` – Wavefront OBJ, breed compatibel met de meeste 3D-software

- `.usdz` – Universal Scene Description (zip), geoptimaliseerd voor AR op iOS

- `.glb` – GL Transmission Format (binair), het beste voor web- en realtime-toepassingen

- `.stl` – Stereolithografie, de standaard voor 3D-printen

- `.blend` – het native formaat van Blender, voor verdere bewerking in Blender

- `.3mf` / `.dmf` – 3D Manufacturing Format, gebruikt in print- en productieworkflows

## FAQ

**1.Mijn upload is mislukt — wat moet ik controleren?**

Controleer of je bestand een ondersteund formaat gebruikt (`.fbx`, `.obj`, `.stl`, `.gltf` of `.glb`) en kleiner is dan **100 MB**. Als het bestand aan beide controles voldoet, probeer het dan opnieuw te exporteren uit je 3D-software om beschadiging uit te sluiten. Blijft het probleem bestaan, neem dan contact op met ons supportteam via de chatwidget.

**2.Welk exportformaat moet ik gebruiken?**

Dat hangt af van waar je het model wilt gebruiken:

- Gebruik `.glb` voor web, WebXR of realtimerendering.

- Gebruik `.fbx` voor game-engines zoals Unity of Unreal Engine.

- Gebruik `.usdz` voor iOS AR-ervaringen (Reality Composer, Quick Look).

- Gebruik `.stl` of `.3mf` voor 3D-printen.

- Gebruik `.blend` om verder te bewerken in Blender.