# Paano Gumawa ng 3D Models gamit ang A-Pose, T-Pose, o Custom na Poses

> URL: https://help.meshy.ai/ph/articles/10255659-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses
> Language: ph
> Last updated: 2026-09-09T10:30:41Z

Ang Pose Control ay nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng mga 3D character sa mga standard na rigging pose (A-pose o T-pose) o ganap na naka-customize na mga pose, kaya handa ang iyong mga modelo para sa rigging at animation workflows.

*⚠️ **Availability:** Ang feature na ito ay eksklusibong available **sa mga bayad na user sa Pro plan at pataas.** Ang mga free user ay walang access sa Pose Control.*

## Overview

Mahahanap mo ang **pose control** sa **Image to 3D** workspace.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/72568794cf3d0e98-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

## **Paano Ito Gumagana**

Nag-aalok ang Pose Control ng dalawang mode: **Preset Poses (A/T-Pose)** at **Custom Pose**.

### **Opsyon 1: A-Pose / T-Pose (Preset)**

1. Buksan ang **Image to 3D** workspace.

2. Sa model generation window, i-enable ang **A-Pose** o **T-Pose** toggle.

3. I-click ang **Generate**.

✅ **Gastos:** 0 credits

✅ **Output:** Isang character sa napiling A o T pose, handa na para sa rigging.

### **Opsyon 2: Custom Pose**

Para sa buong kontrol sa posture ng iyong character, gamitin ang **Custom Pose** feature.

1. Sa model generation window, i-click ang **"Custom"** button para buksan ang custom pose control window.

2. I-click ang mga **joints** para ayusin ang pose ayon sa gusto mo o pumili ng preset custom pose.

3. Kapag kontento na, piliin ang **"Send to Custom Pose"** para i-generate.

✅ **Gastos:** 0 credits

✅ **Output:** Ang iyong character ay ginawa sa custom pose na iyong dinisenyo.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/6d774217903a3458-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/b49ab732642bbc6e-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

## **FAQ**

**1. Anong mga uri ng character ang sinusuportahan ng A/T-Pose at custom pose features?**

Ang mga feature na ito ay dinisenyo partikular para sa **mga humanoid character**. Kung ang iyong prompt o image input ay malinaw na hindi humanoid, susubukan pa rin ng Meshy na gumawa ng resulta, ngunit maaaring mag-iba ang kalidad ng output at hindi ito garantisado.

**2. Maaapektuhan ba ng pag-enable ng pose controls ang mga texture o materyales ng aking character?**

Hindi. Ang pose toggle ay nakakaapekto lamang sa pose ng character. Hindi nito naoimpluwensyahan ang mga texture, materyales, o anumang iba pang aspeto ng disenyo ng iyong modelo.

**3. Magagamit ko ba ang pose controls sa anumang imahe?**

Hindi. Ang mga pose control ay **hindi compatible** sa anumang imaheng maaaring madetect bilang **NSFW (Not Safe For Work)**. Ang paggamit ng ganitong mga imahe ay magreresulta laging sa nabigong pag-generate.

**4. Ano ang mga karaniwang dahilan ng pagkabigo ng pose generation?**

Ang mga pinakakaraniwang sanhi ay:

- Nadetect bilang **NSFW content** ang input image

- Ang character ay **hindi humanoid**, kaya mahirap makilala ang pose

**5. Bakit hindi nagawa ang modelo ko sa T-pose kahit malinaw kong tinukoy ang "T-pose" sa prompt noong gumagamit ako ng Text to Model?**

Ang simpleng pagbanggit lang na "T-pose" sa prompt ay hindi sapat para maapektuhan ang pose ng modelo. **Hindi namin inirerekomenda ang paggamit ng Text to Model para direktang kontrolin ang pose.** Sa halip, inirerekomenda namin ang sumusunod na workflow:

1. Una, gumamit ng **Text to Image** para gumawa ng reference image ng iyong character.

2. Pagkatapos, gumamit ng **Image to Model** at i-enable ang **T-pose toggle** para maayos na maisaayos ang pose ng modelo.

Ang paraang ito ay nagbibigay sa iyo ng mas maaasahang kontrol sa final pose ng iyong 3D modelo.

**Paalala:** Ang T-pose ay hindi gumagana nang 100% sa lahat ng character — kung nabigo ito, subukang i-generate muli gamit ang mas malinis na reference image.